This HTML5 document contains 42 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n12http://www.ibiblio.org/e-notes/Splines/
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
n33http://www.younicycle.com/
n8https://web.archive.org/web/20160304142628/http:/www.cic.klte.hu/~szathml/java/bezier/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
n6http://zeus.nyf.hu/~kovacsz/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n9https://web.archive.org/web/20110707144009/http:/jsdraw2d.jsfiction.com/demo/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
n21http://www.sunsite.ubc.ca/LivingMathematics/V001N01/UBCExamples/Bezier/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
n10http://www.truetex.com/
n27http://alecjacobson.com/programs/bezier-curve/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n25http://www.paultondeur.com/2008/03/09/drawing-a-cubic-bezier-curve-using-actionscript-3/
n5http://jsxgraph.uni-bayreuth.de/wiki/index.php/
n17https://web.archive.org/web/20100521035001/http:/jppanaget.com/doku.php/wiki:
n4http://www.theparticle.com/applets/nyu/BezierApplet/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n34https://web.archive.org/web/20101216075549/http:/home.scarlet.be/~tsg71110/bezier/
n16http://ibiblio.org/e-notes/Splines/
n26http://
n20http://processingjs.nihongoresources.com/
n30https://web.archive.org/web/20070827161831/http:/math.fullerton.edu/mathews/n2003/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n13https://web.archive.org/web/20110515033414/http:/tritibo.altervista.org/
n11http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n32http://www.tinaja.com/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n24http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:
n14http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
n22http://www.ams.org/featurecolumn/archive/

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Bézier-görbe
rdfs:label
Bézier-görbe
owl:sameAs
freebase:m.01h5w
dct:subject
n24:Numerikus_analízis n24:Görbék
dbo:wikiPageID
804278
dbo:wikiPageRevisionID
23622536
dbo:wikiPageExternalLink
n4: n5:Bezier_curves n6:sec03.pdf n8:bezier_index.htm n9:curvesbezier.htm n10:bezint.htm n12:Bezier.htm n13:Curve.html n14:dd162811.aspx n16:Intro.htm n17:bezier_curves n20:bezierinfo n21:bezier.html n22:bezier.html%232 n25: n26:jsdraw2d.jsfiction.com n27: n30:BezierCurveMod.html n32:cubic01.asp n33:demo.html n34:index.htm
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n11:Commonskat n11:Wayback n11:Portál n11:Fordítás n11:Mathworld
prop-hu:date
20110607225351
prop-hu:title
Bézier Curve
prop-hu:url
n27:
prop-hu:urlname
BezierCurve
dbo:abstract
A Bézier-görbe a számítógépes grafikában gyakran használt parametrikus görbe. A Bézier-görbe több dimenzióra való általánosítását Bézier-felületnek nevezik, ezeknek speciális esete a Bézier-háromszög. A vektorgrafikában a Bézier-görbéket szabadon alakítható sima görbék modellezésére használják. A képszerkesztő programok, mint például az Inkscape, Adobe Photoshop vagy a GIMP a görbe vonalak rajzolásához egymáshoz kapcsolt Bézier-görbék sorozatát használják. Ezeket a görbéket nem korlátozza a raszterképek felbontása és interaktívan alakíthatóak. A Bézier-görbéket a számítógépes animációban a mozgások vezérlésének eszközeként is használják olyan programok, mint például az Adobe Flash, , , Blender, Maya és az Autodesk 3D Studio Max. A Bézier-görbéket az idő dimenziójában is használják, különösen az animációkban és az interfésztervezésben, azaz Bézier-görbéket lehet használni a képernyőn végbemenő mozgások sebességének az idő függvényében való megadására ahelyett, hogy fázisképenként egyszerűen néhány képpontnyi elmozdulást írnának elő. A Bézier-görbék a matematikában jóval a számítógépek illetve számítógépes grafika megjelenése előtt ismertek voltak. orosz matematikus 1912-ben publikált cikkében a Hermite-polinomokkal kapcsolatos kutatásai során definiálja a később róla elnevezett . Ezt a x ∈ [0, 1] intervallumra korlátozott Bernstein-polinomot használta fel a Renault gyár mérnöke a számítógépes grafikai tervezésben. A Bézier-görbékről 1962-ben francia mérnök sok publikációja jelent meg, aki a gépkocsi-karosszériák tervezésénél használta azokat. A görbék számítógépes grafikai alkalmazásához szükséges számítógépes algoritmust 1959-ben dolgozta ki. Ez a Bézier-görbék előállításának egy numerikusan stabil módszere: a róla elnevezett .
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Bézier-görbe?oldid=23622536&ns=0
dbo:wikiPageLength
23115
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Bézier-görbe
Subject Item
dbpedia-hu:Bézier_görbe
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-hu:Bézier-görbe
Subject Item
wikipedia-hu:Bézier-görbe
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Bézier-görbe