This HTML5 document contains 21 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n8http://www.adventuregames.hu/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
n14https://archive.is/20130117021812/http:/gamevideos.1up.com/video/id/
n10http://blogoscoped.com/graphic-adventures/
n9http://www.scummvm.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n13http://www.mixnmojo.com/
n17http://
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n16http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n12http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:LucasArts_kalandjátékok
rdfs:label
LucasArts kalandjátékok
owl:sameAs
freebase:m.0l71p
dct:subject
n12:Videójáték-listák n12:LucasArts-játékok
dbo:wikiPageID
119499
dbo:wikiPageRevisionID
23795796
dbo:wikiPageExternalLink
n8: n9: n10: n13: n14:26234 n17:lucasarts.vintagegaming.org n17:www.lucasarts.com
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n16:Fordítás n16:Reflist n16:LucasArts_kalandjátékok
dbo:abstract
Az 1980-as évek végétől a 2000-es évek elejéig a LucasArts híres volt kalandjátékairól, melyek megjelenésükkor szinte kivétel nélkül pozitív értékeléseket kaptak. A , és a kivételével ezek általában humoros hangvételű, kissé csipkelődő alkotások voltak. A játékok egyik alapelve (néhány kivételtől eltekintve) az volt, hogy a játékos nem halhatott meg, illetve nem kerülhetett "zsákutcába", azaz olyan helyzetbe, hogy a játék végigjátszhatatlanná vált. A játékok nagy része a SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) szkriptnyelven alapult, és kezelőfelületük is hasonló volt. 1997 után megjelentek a 3D-s grafikával rendelkező, motort használó LucasArts kalandjátékok is. A játékok fontos közös pontja, hogy számos belső poén volt, amelyekben a többi LucasArts játékra, vagy a filmjeire tettek utalásokat. Emellett találhatunk több LucasArts játékon átívelő motívumokat is, mint például Chuck the Plant jelenléte, vagy feltűnése szinte mindegyik játékban. A legtöbb LucasArts kalandjátékot olyan emberek tervezték, akik már részt vettek a cég korábbi kalandjátékainak készítésében is, a zeneszerzők pedig a címek többségénél ugyanazok a személyek voltak. 2004-ben a LucasArts felhagyott a kalandjáték-készítéssel. A korábbi játékok készítőinek zöme átigazolt más fejlesztőcsapatokhoz, - mint például a Telltale Games, a , vagy az - és folytatták a kalandjáték-fejlesztést. 2009-ben viszont a LucasArts bejelentette, hogy a Telltale-el együttműködve, újjáélesztik a cég egyik franchise-át, a Monkey Island sorozatot. Ezen együttműködés eredményeként a LucasArts kiadta a Monkey Island sorozat első és második részének felújított változatát, a Telltale pedig megalkotta a -et.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:LucasArts_kalandjátékok?oldid=23795796&ns=0
dbo:wikiPageLength
37548
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:LucasArts_kalandjátékok
Subject Item
wikipedia-hu:LucasArts_kalandjátékok
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:LucasArts_kalandjátékok