This HTML5 document contains 37 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
n16http://mario.nintendo.com/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n13http://www.imdb.com/character/ch0039169/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n15http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n12http://www.mariowiki.com/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n4http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Mario
rdfs:label
Mario
owl:sameAs
freebase:m.0kzx2
dct:subject
n4:Videójáték-szereplők n4:Super_Mario
dbo:wikiPageID
432647
dbo:wikiPageRevisionID
23571130
dbo:wikiPageExternalLink
n12: n13: n16:
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n15:Jegyzetek n15:Videójáték-szereplő_infobox n15:Mario n15:Korr
prop-hu:alcím
Super Mario
prop-hu:kép
Super Mario 64.jpg
prop-hu:képaláírás
Mario és Koopa verseny ellen kapott csillagra
prop-hu:név
Mario
prop-hu:sorozat
dbpedia-hu:Mario–videójáték-sorozat
prop-hu:tervező
dbpedia-hu:Shigefumi_Hino dbpedia-hu:Yōichi_Kotabe dbpedia-hu:Mijamoto_Sigeru
prop-hu:kor
1
prop-hu:származás
Donkey Kong videójáték
prop-hu:halál
Minden mario játékoja
prop-hu:nemzetisége
olasz
prop-hu:születés
Brooklyn-ban vagy Yoshi Island-ben
prop-hu:testvérek
Luigi
prop-hu:felszerelés
Sapka M betűvel, Munkaruhás , fehér kesztyű, bajusz, piros pulóver
prop-hu:szinkronhang
Charles Martinet
prop-hu:hovatartozás
Mushroom Kingdom és további főbb helyszíne
prop-hu:ellensége
Goomba, Koopa , Bowser, King Bomb-Omb, Bully
dbo:abstract
Mario (japánul: マリオ) egy videójáték-karakter, megalkotója Shigeru Miyamoto japán játéktervező. A Nintendo által alkotott játékok karakterei közül az egyik legnépszerűbb, számtalan játék fut a neve alatt, és még többen vendégszerepelt, a videójátékok ikonjává vált. Érdemes megfigyelni azt, hogy bár sokat változtak a trendek, de a videójáték üzletek döntő többsége használja Mariót saját reklámjában, arculatában. Ennek egyszerű magyarázata, hogy külsőre egyéniség, aki könnyen felismerhető, és bárki bárhol meglátja őt, biztosan a videójátékok jutnak eszébe. Először az 1981-es megjelenésű Donkey Kong videójátékban volt látható, Jumpman néven, akinek ács volt a foglalkozása. A játék meglepően sikeres volt, ám a Nintendo Entertainment System (NES) konzolt megjelenésével, kerülhetett előtérbe a Super Mario Bros. játékban, és ekkor vált igazán ismertté. 1985-ben jelent meg, és több, mint 40 milliós összeladása igencsak megalapozta hősünk sikerét. Olasz nevét egy nevű illetőről kapta, aki az amerikai Nintendo háztulajdonosa volt. Mario vezetékneve szintén Mario, amely az amerikai Super Mario Bros. Super Show rajzfilmsorozatban és a Super Mario Brothers. filmben hangzott el. Mivel a Bros. előtt a családnév szokott állni, ezért logikusnak tűnt, ám ezt a vezetéknév-elméletet hivatalosan a Nintendo sose alkalmazta, de nagyjából elfogadott, hogy Mariót és Luigit együttesen Mario fivéreknek hívják. Miyamoto Mariót egy alacsony, köpcös, bajuszos embernek képzelte el, de a '80-as években a korlátozott színekkel és pixelekkel a programozók nem tudták őt rendesen megeleveníteni. Mario pont az átlagos testalkatának köszönheti nagy népszerűségét. A '80-as években hódítottak igazán a Superman-, Pókember-féle hősök, akik átlagon felüli testalkattal rendelkeznek. Erre jön Mario, aki nemcsak hogy ember, hanem kövérkés, bajszos, átlagos foglalkozású feltehetőleg középkorú karakter, mellyel sokan tudtak azonosulni, ez is oka annak, hogy ekkora népszerűségre tett szert. A technika korlátai miatt az inget nem lehetett (mintákkal) dekorálni, ezért Mario kapott egy overallt, mely javított az összképen. A sapkát is kapott, mert Miyamoto, elmondása szerint amikor megálmodta Mariót, és szerette volna rajzlapon megeleveníteni, nem volt képes hajat rajzolni neki. Hősünknek sokáig nagy riválisa volt Sonic, a sündisznó (Sonic the Hedgehog) aki a Sega Corporation mascot-jaként volt ismert. A '90-es évek elejétől kezdve több, mint egy évtizeden át rivalizáltak egymással. Sonic is sok rajongóra tett szert, és a mai napig nagy kultusz övezi a nevét, de Mariót nem volt képes túlszárnyalni. 2001-ben, a Dreamcast bukásával a Sega úgy döntött hogy befejezi a Nintendóval való versengést. Ezután Sonic neve alatt évekig inkább középszerű játékokat jelentettek meg, ám 2007-ben meglepő döntés született: Azonos játékban szerepeltetik Mariót, és Sonicot. Ennek eredménye a Mario & Sonic at the Olympic Games. Az olimpiai játék nem véletlen, hiszen a világjátékok szimbóluma az egység, a világ sportolói együtt versenyeznek, ezzel szimbolizálják, hogy Mario és Sonic összefogtak. A játék bár minőségében hagy némi kívánnivalót maga után, de népszerűségének köszönhetően több folytatása és készült. A legutóbbi játék a 2012-es londoni játékok alkalmából készült, és várható a 2014-es téli Olimpiáról is megemlékeznek.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Mario?oldid=23571130&ns=0
dbo:wikiPageLength
20829
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Mario
Subject Item
dbpedia-hu:Super_Mario
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-hu:Mario
Subject Item
wikipedia-hu:Mario
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Mario