This HTML5 document contains 13 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n9http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n13http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Match_play
rdfs:label
Match play
owl:sameAs
freebase:m.0n0gq
dct:subject
n13:Golf
dbo:wikiPageID
68731
dbo:wikiPageRevisionID
22416435
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n9:Portál n9:Nincs_forrás
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbpedia-sv:Lista_över_golftermer
dbo:abstract
A match play a golf egyik játékformája, amely a stroke play 1759-es megjelenéséig egyedüliként létezett. Két játékos, ill. két kétfős csapat játszhatja. Mindkét fél a lehető legkevesebb ütésszám („score“) elérésére törekszik, a lyuk megnyerése egy pontot ér. Ha felek azonos score-t érnek el, akkor mindketten fél pontot kapnak. A meccset az a fél nyeri, aki az adott fordulóban legtöbb lyukat nyerte meg. Egy forduló általában 18 lyukat jelent, de 2006 óta léteznek 9 lyukas fordulók is. A match play ritkább esetben állhat több fordulóból is. Ha a játék az utolsó lyuk után is döntetlenre áll („all square“), akkor az ún. extra lyukak döntenek a győzelemről. A játék addig folytatódik, amíg az egyik fél meg nem nyeri valamelyik lyukat. Ez jellemzi a kiütéses rendszerű versenyeket is, ahol a játékosok igyekeznek bejutni a következő fordulóba. Ha a felek csapatokat alkotnak és csak egy-egy játékos jut tovább, akkor az eredmény döntetlen. Abban az esetben, ha az egyik játékos labdája az adott fordulóban elérhetetlenné válik, a szabály értelmében a játék befejeződik. Amennyiben egy játékos előnye három pontra növekszik, két lyukkal a forduló vége előtt, akkor a végeredmény „3 és 2“ (= 3 lyuk előny és 2 még hátra van). 18 lyuk esetén a lehetséges legnagyobb különbség „10 és 8“, a legkisebb (extra lyukak nélkül) pedig „1 és 0“. A match play netto értékelésénél a rosszabb játékos, az adott lyuk eléréséhez megállapított ütésszámhoz plusz ütéseket kap. Ha például egy játékos hendikepje 18, akkor a pálya minden szakaszán egy plusz ütés áll a rendelkezésére, szemben azzal, akinek a hendikepje 0. Ebben az esetben a jobb játékosnak két ütéssel kevesebbel kell elérnie a lyukat, hogy az adott szakaszon nyerni tudjon. A hendikepütések száma nem haladhatja meg a megjátszható lyukak számát. A match play sajátossága, hogy a játékos megadhatja az ellenfél ütését az adott lyukra vagy akár az összes szakaszra vonatkozóan. Ebben az esetben az ellenfél következő ütése a lyukba való betalálásnak számít. Erre általában akkor kerül sor, ha az ellenfélnek már nincs esélye nyerni, azonban taktikai lépésként is használható, az ellenfél önbizalmának növelésére. A megadás nem utasítható el és nem is vonható vissza. A játékformának létezik egy three ball nevű változata, amelyben hárman játszhatnak egymás ellen. Ebben az esetben mindhárom játékos két külön mérkőzést játszik.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Match_play?oldid=22416435&ns=0
dbo:wikiPageLength
2704
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Match_play
Subject Item
wikipedia-hu:Match_play
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Match_play