A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'. Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható.

Property Value
dbo:abstract
  • A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'. Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly táblás gazdálkodási játék családjába tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert. A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni további 50 000 dollár havi cashflow-t. A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésében. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre. Robert Kiyosaki két további Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot „Cashflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket. Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható. Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva több száz aktív Cashflow 101 klub működik. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek műk཭ésére és műk཭tetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'.Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly tปlás gazdálkodási játék csalฝj tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert.A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni tovi 50 000 dollár havi cashflow-t.A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésn. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre.Robert Kiyosaki két tovi Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot shflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a Cashflow 202 játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket.Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy id𕆾n leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható.Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva t száz aktív Cashflow 101 klub műk཭ik. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'.Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly táblás gazdálkodási játék családjába tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert.A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni további 50 000 dollár havi cashflow-t.A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésében. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre.Robert Kiyosaki két további Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot „Cashflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a Cashflow 202 játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket.Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható.Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva több száz aktív Cashflow 101 klub működik. (hu)
  • A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'. Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly táblás gazdálkodási játék családjába tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert. A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni további 50 000 dollár havi cashflow-t. A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésében. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre. Robert Kiyosaki két további Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot „Cashflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket. Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható. Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva több száz aktív Cashflow 101 klub működik. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek műk཭ésére és műk཭tetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'.Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly tปlás gazdálkodási játék csalฝj tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert.A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni tovi 50 000 dollár havi cashflow-t.A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésn. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre.Robert Kiyosaki két tovi Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot shflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a Cashflow 202 játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket.Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy id𕆾n leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható.Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva t száz aktív Cashflow 101 klub műk཭ik. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'.Ahogy ezen a képen is látható, a játék a Monopoly táblás gazdálkodási játék családjába tartozik. A játékban a „pénzüket” kockázatmentes körülmények között dolgoztathatják a játékosok, miközben egy tanulási folyamat során, a valóságban is sikerrel használható gyakorlati ismeretekre tesznek szert.A játéknak két szakasza van. Az első a mókuskerék („patkányverseny”). Itt a játékosok célja a passzív jövedelmük növelése arra a szintre, amikor az meghaladja a karakterét jellemző kiadásokat, s így az passzív jövedelemre tesz szert. Ha ez sikerül, a játékos átkerül a mókuskerékből a „gyorsító sávra”. A játék megnyeréséhez meg kell vásárolni a játékos által kiválasztott „álmot”, vagy össze kell gyűjteni további 50 000 dollár havi cashflow-t.A játékosok pontgyűjtő kártyák helyett pénzügyi kimutatást vezetnek. A játékosnak vezetnie kell a saját karakterét jellemző pénzügyi könyvelést, így végig világosan láthatja, mi történik a költségvetésében. Általánosságban ez megmutatja, hogy az eszközök hogyan termelnek bevételt, és demonstrálja, hogy a források és a „kacatok” milyen kiadásokat hoznak létre.Robert Kiyosaki két további Cashflow játékot is készített:A gyermek változatot „Cashflow, gyermekeknek” nevezte el.Gyakorlott Cashflow 101 játékosok számára elkészült a Cashflow 202 játék, mely a passzív jövedelem megteremtése és az ingatlanbefektetés mellett a tőzsdei kereskedésbe is bevezeti a szereplőket.Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható.Napjainkban világszerte számtalan lelkes hívet szerzett magának a Cashflow 101 oktatójáték, és köréjük csoportosulva több száz aktív Cashflow 101 klub működik. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 251151 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2829 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 2840 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 19667690 (xsd:integer)
  • 27404641 (xsd:integer)
prop-hu:alcím
  • pénzügyi oktatójáték (hu)
  • pénzügyi oktatójáték (hu)
prop-hu:cím
  • (hu)
  • Cashflow 101 (hu)
  • (hu)
  • Cashflow 101 (hu)
prop-hu:előkészítésiIdő
  • 10 (xsd:integer)
prop-hu:forgalmazó
  • Bagolyvár Kiadó (hu)
  • Bagolyvár Kiadó (hu)
prop-hu:játékidő
  • átlagosan 1-3 óra, de lehet hosszabb (hu)
  • átlagosan 1-3 óra, de lehet hosszabb (hu)
prop-hu:játékosok
  • 2 (xsd:integer)
prop-hu:kor
  • 10 (xsd:integer)
prop-hu:tervező
prop-hu:tudás
  • számolás, stratégiai ismeretek (hu)
  • számolás, stratégiai ismeretek (hu)
prop-hu:véletlenSzerepe
  • közepes (hu)
  • közepes (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'. Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek műk཭ésére és műk཭tetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. (hu)
  • A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. Az angol cash flow (ejtsd: kes flou) kifejezés jelentése 'pénzáramlás'. Magyarországon a Cashflow játékokat a Bagolyvár kiadó forgalmazza. A gyártást egy időben leállították, de a nagy sikerre való tekintettel a Cashflow 101 2011-től ismét kapható. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek műk཭ésére és műk཭tetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Cashflow 101 egy üzleti oktató társasjáték, melyet a „Gazdag Papa, Szegény Papa” szerzője, Robert T. Kiyosaki talált ki és hozott létre. A játék célja az, hogy megtanítsa a játékosokat a befektetési lehetőségek működésére és működtetésére, miközben növelik a pénzügyi műveltségüket és kiemelten fejlesztik a szükséges elszámolási felelősséget. (hu)
rdfs:label
  • Cashflow 101 (hu)
  • Cashflow 101 (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of