dbo:abstract
|
- Az EVE Online a CCP Games 2003-ban megjelent, és azóta is folyamatos fejlesztés alatt álló videójátéka. A játék egy űrben játszódó sci-fi MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), azaz csak interneten keresztül játszható szerepjáték, melyet az EVE Online esetében egyszerre akár több tízezren is játszhatnak egyetlen online világban. A játékosoknak rendszeresen elő kell fizetni a játékra. Az előfizetési módok között a játékon belül (a játékon belüli virtuális javakat felhasználva) is megvásárolható 30 napos előfizetés is szerepel. (hu)
- Az EVE Online a CCP Games 2003-ban megjelent, és azóta is folyamatos fejlesztés alatt álló videójátéka. A játék egy űrben játszódó sci-fi MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), azaz csak interneten keresztül játszható szerepjáték, melyet az EVE Online esetében egyszerre akár több tízezren is játszhatnak egyetlen online világban. Ezen műfaji kereteken belül a játékos választhat "karrierek" között, mint pl. a 'felfedező', 'katona', 'kalóz', 'iparos' / 'kereskedő' - mivel ezek gyakorlatilag teljességgel átjárhatóak, érdemesebb a 'PVE' (környezet, AI elleni harc), PVP (játékosok közötti harc) és "carebear" (harcot kerülni igyekvő viselkedés) tevékenységmodellekkel leírni a játékbeli főbb szerepeket. Egy másik, az EVE-re a fejlesztők által előszeretettel alkalmazott kulcsszó a 'sandbox' (homokozó) mechanika, amin azt értik, hogy a játékban nincsenek sem merev szerepek és kategóriák, sem előre kidolgozott súgó, cselekmény és a szabályrendszer is minimális, vagyis a játékos majdnem teljesen magára van hagyva Új Éden hatalmas, több ezer bolygórendszert magába foglaló univerzumában - "a játék cselekményét a játékosok interakciója adja". A hagyományos játékműfajokból (RTS, RPG, FPS, TPS, űrszimulátor, gazdasági szimulátor stb.) ez a játék kicsit mindből tartalmaz(hat), az arányokat a játékosok egymással való viselkedése szabja meg. A játékosoknak a lehetőségekhez való teljes hozzáférésért rendszeresen elő kell fizetni a játékra (ld. PLEX, ill. omega klón), de a 2016 november 11-étől demoként játszható ingyenes verzió is meglehetősen robusztus. (A teljes verziós játékosok egy szerveren és egy univerzumban vannak a többiekkel, csak többféle hajót, felszerelést és funkciót használhatnak). Az előfizetési módok között a játékon belül (a játékon belüli virtuális javakat felhasználva) is megvásárolható 30 napos előfizetés is szerepel. (hu)
- Az EVE Online a CCP Games 2003-ban megjelent, és azóta is folyamatos fejlesztés alatt álló videójátéka. A játék egy űrben játszódó sci-fi MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), azaz csak interneten keresztül játszható szerepjáték, melyet az EVE Online esetében egyszerre akár több tízezren is játszhatnak egyetlen online világban. A játékosoknak rendszeresen elő kell fizetni a játékra. Az előfizetési módok között a játékon belül (a játékon belüli virtuális javakat felhasználva) is megvásárolható 30 napos előfizetés is szerepel. (hu)
- Az EVE Online a CCP Games 2003-ban megjelent, és azóta is folyamatos fejlesztés alatt álló videójátéka. A játék egy űrben játszódó sci-fi MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), azaz csak interneten keresztül játszható szerepjáték, melyet az EVE Online esetében egyszerre akár több tízezren is játszhatnak egyetlen online világban. Ezen műfaji kereteken belül a játékos választhat "karrierek" között, mint pl. a 'felfedező', 'katona', 'kalóz', 'iparos' / 'kereskedő' - mivel ezek gyakorlatilag teljességgel átjárhatóak, érdemesebb a 'PVE' (környezet, AI elleni harc), PVP (játékosok közötti harc) és "carebear" (harcot kerülni igyekvő viselkedés) tevékenységmodellekkel leírni a játékbeli főbb szerepeket. Egy másik, az EVE-re a fejlesztők által előszeretettel alkalmazott kulcsszó a 'sandbox' (homokozó) mechanika, amin azt értik, hogy a játékban nincsenek sem merev szerepek és kategóriák, sem előre kidolgozott súgó, cselekmény és a szabályrendszer is minimális, vagyis a játékos majdnem teljesen magára van hagyva Új Éden hatalmas, több ezer bolygórendszert magába foglaló univerzumában - "a játék cselekményét a játékosok interakciója adja". A hagyományos játékműfajokból (RTS, RPG, FPS, TPS, űrszimulátor, gazdasági szimulátor stb.) ez a játék kicsit mindből tartalmaz(hat), az arányokat a játékosok egymással való viselkedése szabja meg. A játékosoknak a lehetőségekhez való teljes hozzáférésért rendszeresen elő kell fizetni a játékra (ld. PLEX, ill. omega klón), de a 2016 november 11-étől demoként játszható ingyenes verzió is meglehetősen robusztus. (A teljes verziós játékosok egy szerveren és egy univerzumban vannak a többiekkel, csak többféle hajót, felszerelést és funkciót használhatnak). Az előfizetési módok között a játékon belül (a játékon belüli virtuális javakat felhasználva) is megvásárolható 30 napos előfizetés is szerepel. (hu)
|