dbo:abstract
|
- A loop-switch szekvencia, avagy for-case paradigma egy programozási antiminta, ahol egy lépéssorozatot egy ciklus belsejében elhelyezett switch valósít meg, mintha nem lenne ismert az egyes lépések sorrendje. A spagetti kód speciális esete. Ha egy ciklusban switch van, az még nem biztos, hogy antiminta. Csak akkor tekinthető annak, ha a lépések sorrendje ismert. A korrekt megvalósításra példa a kontroll megfordítása, és egy eseménykezelő működtetése. Az eseménykezelő ciklusokban a lépések sorrendje ismeretlen fordítási időben, mivel azokat a felhasználó választja ki. Emiatt a switch valóban szükséges. Lásd: eseményvezérelt programozás, , és . A hiánya okozhat gyengébb performanciát, habár ez nem mindig érződik. Mégsem a performancia gyengítése, hanem a rosszabb olvashatóság a minta legfontosabb következménye. Minden nem triviális példában nehezebb megérteni a programrészletet, annak célját és működését, mint egy szekvenciát tartalmazó ciklust. (hu)
- A loop-switch szekvencia, avagy for-case paradigma egy programozási antiminta, ahol egy lépéssorozatot egy ciklus belsejében elhelyezett switch valósít meg, mintha nem lenne ismert az egyes lépések sorrendje. A spagetti kód speciális esete. Ha egy ciklusban switch van, az még nem biztos, hogy antiminta. Csak akkor tekinthető annak, ha a lépések sorrendje ismert. A korrekt megvalósításra példa a kontroll megfordítása, és egy eseménykezelő működtetése. Az eseménykezelő ciklusokban a lépések sorrendje ismeretlen fordítási időben, mivel azokat a felhasználó választja ki. Emiatt a switch valóban szükséges. Lásd: eseményvezérelt programozás, , és . A hiánya okozhat gyengébb performanciát, habár ez nem mindig érződik. Mégsem a performancia gyengítése, hanem a rosszabb olvashatóság a minta legfontosabb következménye. Minden nem triviális példában nehezebb megérteni a programrészletet, annak célját és működését, mint egy szekvenciát tartalmazó ciklust. (hu)
|