| Property |
Value |
| dbo:abstract
|
- Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögປől meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögປől meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
|
| dbo:thumbnail
| |
| dbo:wikiPageExternalLink
| |
| dbo:wikiPageID
| |
| dbo:wikiPageLength
|
- 2610 (xsd:nonNegativeInteger)
- 2689 (xsd:nonNegativeInteger)
- 2692 (xsd:nonNegativeInteger)
|
| dbo:wikiPageRevisionID
|
- 23800450 (xsd:integer)
- 24632810 (xsd:integer)
- 26450747 (xsd:integer)
|
| prop-hu:date
|
- 20170318104832 (xsd:decimal)
|
| prop-hu:kép
|
- MaxPayne.png (hu)
- MaxPayne.png (hu)
|
| prop-hu:képaláírás
|
- Max Paxne a sorozat első részében (hu)
- Max Payne a sorozat első részében (hu)
- Max Payne a sorozat első részn (hu)
- Max Paxne a sorozat első részében (hu)
- Max Payne a sorozat első részében (hu)
- Max Payne a sorozat első részn (hu)
|
| prop-hu:modell
| |
| prop-hu:név
|
- Max Payne (hu)
- Max Payne (hu)
|
| prop-hu:sorozat
|
- Max Payne (hu)
- Max Payne (hu)
|
| prop-hu:szinkronhang
| |
| prop-hu:tervező
| |
| prop-hu:url
| |
| prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
| dct:subject
| |
| rdfs:comment
|
- Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
- Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
- <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
|
| rdfs:label
|
- Max Payne (hu)
- Max Payne (hu)
|
| owl:sameAs
| |
| prov:wasDerivedFrom
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:isPrimaryTopicOf
| |
| is foaf:primaryTopic
of | |