Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe.

Property Value
dbo:abstract
  • Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögປől meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögປől meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe. (hu)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 325690 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2610 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 2689 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 2692 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23800450 (xsd:integer)
  • 24632810 (xsd:integer)
  • 26450747 (xsd:integer)
prop-hu:date
  • 20170318104832 (xsd:decimal)
prop-hu:kép
  • MaxPayne.png (hu)
  • MaxPayne.png (hu)
prop-hu:képaláírás
  • Max Paxne a sorozat első részében (hu)
  • Max Payne a sorozat első részében (hu)
  • Max Payne a sorozat első részn (hu)
  • Max Paxne a sorozat első részében (hu)
  • Max Payne a sorozat első részében (hu)
  • Max Payne a sorozat első részn (hu)
prop-hu:modell
prop-hu:név
  • Max Payne (hu)
  • Max Payne (hu)
prop-hu:sorozat
  • Max Payne (hu)
  • Max Payne (hu)
prop-hu:szinkronhang
prop-hu:tervező
prop-hu:url
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
  • Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a is kerül hasonló szerepbe. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásn, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragຝia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
  • <api batchcomplete="">Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. (hu)
rdfs:label
  • Max Payne (hu)
  • Max Payne (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of