dbo:abstract
|
- A Naughty Dog, Inc. egy amerikai cég, melynek székhelye a kaliforniai Santa Monicában található. A vállalatot 1986-ban alapította és független fejlesztőként, a Sony Computer Entertainment 2001-ben felvásárolta a céget. Gavin és Rubin, olyan viszonylag sikeresebbnek mondható játékoknál működött közre, mint a Sega Genesisre vagy a 3DO-ra. Az utóbbinak köszönhetően aláírták szerződését, amely három játékot és a cég bővítését eredményezte. , a producere meggyőzte a Naughty Dog vezetőit, hogy az új erőforrásaikat egy szereplő alapú platformjáték létrehozására összpontosítsák, amely teljes mértékben kiaknázná az új rendszer 3D képességeit. Ez végül a Crash Bandicoot 1996. augusztus 31-i megjelenését eredményezte a PlayStation játékpalettáján. A Naughty Dog három Crash Bandicoot készített el az elkövetkezendő néhány évben. 2001 januárjában bejelentésre került, hogy a Sony fel fogja vásárolni a Naughty Dogot. A Crash Team Racing fejlesztésének befejeztével a vállalat belefogott a sorozat készítésébe PlayStation 2 játékkonzolra. 2004-ben a Naughty Dog stúdió elnöke és társalapítója Jason Rubin kilépett a cégből, hogy az című projektjén dolgozhasson. A belsős játékfejlesztési csapatukon kívül a Naughty Dog ad otthont az ICE Teamnek, a Sony World Wide Studios egyik központi technológiai részlegének. A cég első PlayStation 3 címe, az 2007-ben jelent meg, a folytatása, az 2009-ben, míg a harmadik rész, az 2011-ben. (hu)
- A Naughty Dog, Inc. egy amerikai cég, melynek székhelye a kaliforniai Santa Monicában található. A vállalatot 1986-ban alapította és független fejlesztőként, a Sony Computer Entertainment 2001-ben felvásárolta a céget. Gavin és Rubin, olyan viszonylag sikeresebbnek mondható játékoknál működött közre, mint a Sega Genesisre vagy a 3DO-ra. Az utóbbinak köszönhetően aláírták szerződését, amely három játékot és a cég bővítését eredményezte. , a producere meggyőzte a Naughty Dog vezetőit, hogy az új erőforrásaikat egy szereplő alapú platformjáték létrehozására összpontosítsák, amely teljes mértékben kiaknázná az új rendszer 3D képességeit. Ez végül a Crash Bandicoot 1996. augusztus 31-i megjelenését eredményezte a PlayStation játékpalettáján. A Naughty Dog három Crash Bandicoot készített el az elkövetkezendő néhány évben. 2001 januárjában bejelentésre került, hogy a Sony fel fogja vásárolni a Naughty Dogot. A Crash Team Racing fejlesztésének befejeztével a vállalat belefogott a sorozat készítésébe PlayStation 2 játékkonzolra. 2004-ben a Naughty Dog stúdió elnöke és társalapítója Jason Rubin kilépett a cégből, hogy az című projektjén dolgozhasson. A belsős játékfejlesztési csapatukon kívül a Naughty Dog ad otthont az ICE Teamnek, a Sony World Wide Studios egyik központi technológiai részlegének. A cég első PlayStation 3 címe, az 2007-ben jelent meg, a folytatása, az 2009-ben, míg a harmadik rész, az 2011-ben. (hu)
|