dbo:abstract
|
- A Portal 2 egy belső nézetes logikai platformjáték, amelyet a Valve Corporation fejlesztett és adott ki 2011 áprilisában. A játék a 2007-ben megjelent Portal folytatása, Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360 és Xbox one X platformokra jelent meg. Kiskereskedelmi forgalomba az Electronic Arts hozta a játékot, a Windows és OS X változatok pedig a Steam online áruházában is megvásárolhatóak. A Portal 2 bejelentésére 2010. március 5-én került sor, miután az első részhez kiadott frissítés módosította az előzmény lezárását. A játék megjelenése előtt a Steamen megjelent a Potato Sack nevű, független fejlesztésű játékokból álló csomag, amelyekben a játékosok különböző feladványokat oldhattak meg annak reményében, hogy a Portal 2 megjelenését pár órával előrehozzák. A játékmechanika alapvetően a Portalban megismert elemekre épül, kibővítve néhány újítással, mint a vonósugár, a lézersugarak irányát befolyásoló kockák, fényhidak, vagy a különböző típusú gélek, amikkel a játékos a mozgását gyorsíthatja fel, vagy bármilyen felületre portált helyezhet el a segítségükkel. Ezen gélek mechanizmusát a tanulóinak játéka, a Tag: The Power of Paint ihlette. Az egyjátékos módban a játékos továbbra is Chellt irányítja, aki az első rész eseményeit követve több évre álomba zuhant. A játék az ébredésétől veszi fel a fonalat, ahol az évek során leamortizálódott Aperture Science Enrichment Centerben kell a játékosnak helytállnia. A játék során új szereplők tűnnek fel, mint például Wheatley (Stephen Merchant) vagy Cave Johnson (J. K. Simmons). GLaDOS hangjaként ismét Ellen McLain tér vissza. A játékhoz és a is elkészített egy-egy zeneszámot. A legnagyobb újítás a kétfős kooperatív mód megjelenése, amelyben a játékosok két robotot, Atlast és P-Bodyt irányíthatják. Mindegyikük portál fegyverrel rendelkezik és együttműködésük elengedhetetlen a tesztkamrák teljesítéséhez. Megjelenését követően a játékhoz letölthető tartalom és egy egyszerűsített pályaszerkesztő is megjelent, lehetővé téve a játékosoknak új tesztkamrák készítését és online megosztását. Bár megjelenése előtt sok kritikus tartott tőle, hogy a Portal folytatása nem tekinthető majd teljes értékű játéknak, a Portal 2 egyöntetűen pozitív értékeléseket kapott, főként a játék íróit és sötét humorukat, valamint a játékmenet ütemét emelték ki a nagyszerű szinkronhangok, az új játékelemek és a többjátékos mód mellett. Megjegyezték, hogy a pályák több kihívást nyújtanak, mint az előző részben, de a nehézségi szint növekedése jól meg lett tervezve, így minden játékos számára leküzdhető feladatokat tartogat. Sok kritikus az év legjobbjai közé sorolta, több helyen pedig elnyerte 2011 legjobb játékának címét. (hu)
- A Portal 2 egy belső nézetes logikai platformjáték, amelyet a Valve Corporation fejlesztett és adott ki 2011 áprilisában. A játék a 2007-ben megjelent Portal folytatása, Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360 és Xbox one X platformokra jelent meg. Kiskereskedelmi forgalomba az Electronic Arts hozta a játékot, a Windows és OS X változatok pedig a Steam online áruházában is megvásárolhatóak. A Portal 2 bejelentésére 2010. március 5-én került sor, miután az első részhez kiadott frissítés módosította az előzmény lezárását. A játék megjelenése előtt a Steamen megjelent a Potato Sack nevű, független fejlesztésű játékokból álló csomag, amelyekben a játékosok különböző feladványokat oldhattak meg annak reményében, hogy a Portal 2 megjelenését pár órával előrehozzák. A játékmechanika alapvetően a Portalban megismert elemekre épül, kibővítve néhány újítással, mint a vonósugár, a lézersugarak irányát befolyásoló kockák, fényhidak, vagy a különböző típusú gélek, amikkel a játékos a mozgását gyorsíthatja fel, vagy bármilyen felületre portált helyezhet el a segítségükkel. Ezen gélek mechanizmusát a tanulóinak játéka, a Tag: The Power of Paint ihlette. Az egyjátékos módban a játékos továbbra is Chellt irányítja, aki az első rész eseményeit követve több évre álomba zuhant. A játék az ébredésétől veszi fel a fonalat, ahol az évek során leamortizálódott Aperture Science Enrichment Centerben kell a játékosnak helytállnia. A játék során új szereplők tűnnek fel, mint például Wheatley (Stephen Merchant) vagy Cave Johnson (J. K. Simmons). GLaDOS hangjaként ismét Ellen McLain tér vissza. A játékhoz és a is elkészített egy-egy zeneszámot. A legnagyobb újítás a kétfős kooperatív mód megjelenése, amelyben a játékosok két robotot, Atlast és P-Bodyt irányíthatják. Mindegyikük portál fegyverrel rendelkezik és együttműködésük elengedhetetlen a tesztkamrák teljesítéséhez. Megjelenését követően a játékhoz letölthető tartalom és egy egyszerűsített pályaszerkesztő is megjelent, lehetővé téve a játékosoknak új tesztkamrák készítését és online megosztását. Bár megjelenése előtt sok kritikus tartott tőle, hogy a Portal folytatása nem tekinthető majd teljes értékű játéknak, a Portal 2 egyöntetűen pozitív értékeléseket kapott, főként a játék íróit és sötét humorukat, valamint a játékmenet ütemét emelték ki a nagyszerű szinkronhangok, az új játékelemek és a többjátékos mód mellett. Megjegyezték, hogy a pályák több kihívást nyújtanak, mint az előző részben, de a nehézségi szint növekedése jól meg lett tervezve, így minden játékos számára leküzdhető feladatokat tartogat. Sok kritikus az év legjobbjai közé sorolta, több helyen pedig elnyerte 2011 legjobb játékának címét. (hu)
|