A Remedy Entertainment finn videójáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a , a , illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté.

Property Value
dbo:abstract
  • A Remedy Entertainment finn videójáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a , a , illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stྭió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusn, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjn készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t (folytatását, a Max Payne 2: The Fall of Max Payne-t viszont már a Rockstar Games adta ki). A stྭió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótปora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben t󶮾k közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tov. 2016-ra tprojektes stྭióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein.A Remedy Entertainment specialitása a filmes elemekkel tűzdelt single-player akciójáték lett, karakteres főszereplőkkel. Volt demoscene társaság lévén olykor saját motort is gyártanak játékaikhoz, ilyen például a Northlight, amit a Quantum Breakhez készítettek. A stྭió a 2010-es években rengeteget bővült, 2017-ben részvénytársasággá váltak, 2018-ban átköltöztek egy nagyobb irod (Espoo-n belül), 2022-ben pedig megnyitották második stྭiójukat, Stockholmban. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t (folytatását, a Max Payne 2: The Fall of Max Payne-t viszont már a Rockstar Games adta ki). A stúdió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótábora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben többek közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tovább. 2016-ra többprojektes stúdióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein.A Remedy Entertainment specialitása a filmes elemekkel tűzdelt single-player akciójáték lett, karakteres főszereplőkkel. Volt demoscene társaság lévén olykor saját motort is gyártanak játékaikhoz, ilyen például a Northlight, amit a Quantum Breakhez készítettek. A stúdió a 2010-es években rengeteget bővült, 2017-ben részvénytársasággá váltak, 2018-ban átköltöztek egy nagyobb irodába (Espoo-n belül), 2022-ben pedig megnyitották második stúdiójukat, Stockholmban. (hu)
  • A Remedy Entertainment finn videójáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a , a , illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stྭió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusn, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjn készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t (folytatását, a Max Payne 2: The Fall of Max Payne-t viszont már a Rockstar Games adta ki). A stྭió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótปora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben t󶮾k közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tov. 2016-ra tprojektes stྭióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein.A Remedy Entertainment specialitása a filmes elemekkel tűzdelt single-player akciójáték lett, karakteres főszereplőkkel. Volt demoscene társaság lévén olykor saját motort is gyártanak játékaikhoz, ilyen például a Northlight, amit a Quantum Breakhez készítettek. A stྭió a 2010-es években rengeteget bővült, 2017-ben részvénytársasággá váltak, 2018-ban átköltöztek egy nagyobb irod (Espoo-n belül), 2022-ben pedig megnyitották második stྭiójukat, Stockholmban. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t (folytatását, a Max Payne 2: The Fall of Max Payne-t viszont már a Rockstar Games adta ki). A stúdió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótábora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben többek közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tovább. 2016-ra többprojektes stúdióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein.A Remedy Entertainment specialitása a filmes elemekkel tűzdelt single-player akciójáték lett, karakteres főszereplőkkel. Volt demoscene társaság lévén olykor saját motort is gyártanak játékaikhoz, ilyen például a Northlight, amit a Quantum Breakhez készítettek. A stúdió a 2010-es években rengeteget bővült, 2017-ben részvénytársasággá váltak, 2018-ban átköltöztek egy nagyobb irodába (Espoo-n belül), 2022-ben pedig megnyitották második stúdiójukat, Stockholmban. (hu)
dbo:foundingYear
  • 1995-01-01 (xsd:gYear)
dbo:hometown
dbo:numberOfEmployees
  • 40 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 847013 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5295 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 39966 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 21724170 (xsd:integer)
  • 27382751 (xsd:integer)
prop-hu:alapítás
  • 1995 (xsd:integer)
prop-hu:alkalmazottak
  • 40 (xsd:integer)
prop-hu:date
  • 20100927110830 (xsd:decimal)
prop-hu:honlap
  • www.remedygames.com (hu)
  • www.remedygames.com (hu)
prop-hu:iparág
  • Videójáték-ipar (hu)
  • Videójáték-ipar (hu)
prop-hu:név
  • Remedy Entertainment (hu)
  • Remedy Entertainment (hu)
prop-hu:székhely
  • Espoo (hu)
  • Espoo (hu)
prop-hu:termékek
  • Alan Wake (hu)
  • Max Payne (hu)
  • Death Rally (hu)
  • Max Payne 2 (hu)
  • Quantum Break (hu)
  • Alan Wake (hu)
  • Max Payne (hu)
  • Death Rally (hu)
  • Max Payne 2 (hu)
  • Quantum Break (hu)
prop-hu:típus
prop-hu:url
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • A Remedy Entertainment finn videójáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a , a , illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stྭió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusn, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjn készítettek. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. (hu)
  • A Remedy Entertainment finn videójáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a , a , illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stྭió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusn, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjn készítettek. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. (hu)
rdfs:label
  • Remedy Entertainment (hu)
  • Remedy Entertainment (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Remedy Entertainment (hu)
  • Remedy Entertainment (hu)
is dbo:developer of
is dbo:publisher of
is prop-hu:fejlesztő of
is foaf:primaryTopic of