Property |
Value |
dbo:abstract
|
- A Unity egy videójáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt. A Unity segÃtségével háromdimenziós illetve kétdimenziós videójátékokat, ezen kÃvül egyéb interaktÃv jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például vagy valós idejű háromdimenziós animációkat. Többek között elÅ‘nye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, elÅ‘re kiszámÃtott vagy valós idejű világÃtást biztosÃtani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbÃtására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megÅ‘rzi a végleges változat megjelenÃtését. A Unity szoftverrel való videójáték-készÃtés lehetséges Microsoft Windows vagy Mac OS X operációs rendszerek használatával, a játékmotor segÃtségével létrehozott játékok pedig futtathatók Windows, a Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iPad, iPhone vagy Android alatt. 2012 júniusában bejelentették, hogy a Unity a Linux rendszert is támogatni fogja. A Unitynek két fÅ‘bb alkotó része van: az egyik játékok fejlesztésére és tervezésére használható szerkesztÅ‘, a másik pedig maga a videójáték-motor, amely a végleges változat kivitelezésében nyújt segÃtséget, ám háromdimenziós modelleket nem képes létrehozni, Ãgy azokhoz mindenképp szükséges egy 3D modellezÅ‘ program. A Unity több tulajdonságában is hasonlóságot mutat az , a , a , a és a rendszerekkel, amelyek szintén integrált grafikai környezetet használnak a játékfejlesztés elsÅ‘dleges módszereként. A Unity videójáték-motort megjelenése óta több dÃjjal is jutalmazták. 2010-ben a szoftverek kategóriájában elnyerte a Technológiai Innovációs DÃjat, amelyet a The Wall Street Journal cÃmű amerikai napilap ad át minden évben. 2006-ban az dÃjátadón a játékmotor második helyezést ért el a Mac OS X rendszereken futtatható legjobb grafikus szoftvereket elismerÅ‘ kategóriában. A dÃjat végül egy háromdimenziós modellezÅ‘ szoftver, a kapta meg. (hu)
- A Unity egy videójáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt. A Unity segÃtségével háromdimenziós illetve kétdimenziós videójátékokat, ezen kÃvül egyéb interaktÃv jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például vagy valós idejű háromdimenziós animációkat. Többek között elÅ‘nye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, elÅ‘re kiszámÃtott vagy valós idejű világÃtást biztosÃtani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbÃtására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megÅ‘rzi a végleges változat megjelenÃtését. A Unity szoftverrel való videójáték-készÃtés lehetséges Microsoft Windows vagy Mac OS X operációs rendszerek használatával, a játékmotor segÃtségével létrehozott játékok pedig futtathatók Windows, a Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iPad, iPhone vagy Android alatt. 2012 júniusában bejelentették, hogy a Unity a Linux rendszert is támogatni fogja. A Unitynek két fÅ‘bb alkotó része van: az egyik játékok fejlesztésére és tervezésére használható szerkesztÅ‘, a másik pedig maga a videójáték-motor, amely a végleges változat kivitelezésében nyújt segÃtséget, ám háromdimenziós modelleket nem képes létrehozni, Ãgy azokhoz mindenképp szükséges egy 3D modellezÅ‘ program. A Unity több tulajdonságában is hasonlóságot mutat az , a , a , a és a rendszerekkel, amelyek szintén integrált grafikai környezetet használnak a játékfejlesztés elsÅ‘dleges módszereként. A Unity videójáték-motort megjelenése óta több dÃjjal is jutalmazták. 2010-ben a szoftverek kategóriájában elnyerte a Technológiai Innovációs DÃjat, amelyet a The Wall Street Journal cÃmű amerikai napilap ad át minden évben. 2006-ban az dÃjátadón a játékmotor második helyezést ért el a Mac OS X rendszereken futtatható legjobb grafikus szoftvereket elismerÅ‘ kategóriában. A dÃjat végül egy háromdimenziós modellezÅ‘ szoftver, a kapta meg. (hu)
|
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 8971 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-hu:fejlesztő
| |
prop-hu:kategória
| |
prop-hu:legfrissebbFejlesztőiKiadás
| |
prop-hu:legfrissebbFejlesztőiKiadásDátuma
| |
prop-hu:legfrissebbStabilKiadás
| |
prop-hu:legfrissebbStabilKiadásDátuma
| |
prop-hu:licenc
|
- zárt forráskódú (hu)
- zárt forráskódú (hu)
|
prop-hu:logó
|
- Unity Technologies logo.svg (hu)
- Unity Technologies logo.svg (hu)
|
prop-hu:logóméret
| |
prop-hu:méret
|
- KiegészÃtésektÅ‘l függ, az alap körülbelül 4,7Gb (hu)
- KiegészÃtésektÅ‘l függ, az alap körülbelül 4,7Gb (hu)
|
prop-hu:nyelv
| |
prop-hu:név
| |
prop-hu:programozásiNyelv
|
- C, C++, C# Javascript támogatott fájlformátumok = .txt .htm .html .xml .bytestámogatott képformátumok = .psd .jpg .png .gif .bmp .tga .tiff .iff .pict .ddstámogatott hangformátumok = .mp3 .ogg .aiff .wav .mod .it .sm3támogatott videóformátumok = .mov .avi .asf .mpg .mpeg .mp4 (hu)
- C, C++, C# Javascript támogatott fájlformátumok = .txt .htm .html .xml .bytestámogatott képformátumok = .psd .jpg .png .gif .bmp .tga .tiff .iff .pict .ddstámogatott hangformátumok = .mp3 .ogg .aiff .wav .mod .it .sm3támogatott videóformátumok = .mov .avi .asf .mpg .mpeg .mp4 (hu)
|
prop-hu:weboldal
| |
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- A Unity egy videójáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt. A Unity segÃtségével háromdimenziós illetve kétdimenziós videójátékokat, ezen kÃvül egyéb interaktÃv jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például vagy valós idejű háromdimenziós animációkat. Többek között elÅ‘nye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, elÅ‘re kiszámÃtott vagy valós idejű világÃtást biztosÃtani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbÃtására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megÅ‘rzi a végleges változat megjelenÃtését. (hu)
- A Unity egy videójáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt. A Unity segÃtségével háromdimenziós illetve kétdimenziós videójátékokat, ezen kÃvül egyéb interaktÃv jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például vagy valós idejű háromdimenziós animációkat. Többek között elÅ‘nye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, elÅ‘re kiszámÃtott vagy valós idejű világÃtást biztosÃtani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbÃtására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megÅ‘rzi a végleges változat megjelenÃtését. (hu)
|
rdfs:label
|
- Unity (játékmotor) (hu)
- Unity (játékmotor) (hu)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:gameEngine
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is prop-hu:motor
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |