Property Value
dbo:abstract
  • Az Ars Magica egy szerepjáték, mely a Legendák Európájában, a 13. század Európájának egy mitikus változatában játszódik. A játék központi figurái a varázshasználó mágusok és szövetségeseik. A Játékot Jonathan Tweet és Mark Rein•Hagen adta ki 1987-ben. A jelen (ötödik) kiadást David Chart írta és az Atlas Games adta ki 2004-ben. Az Ars Magica az úgynevezett Csapat-szerepjátékok egyik első képviselője. A kezdeti kiadások azt javasolták, hogy a játékosok együttműködve alkossák meg a történet világát és fonalát, így minden játékosnak megadva a lehetősége arra, hogy mesélőként és kalandozóként is részt vegyen a történet alakításában. Továbbá, mivel minden játékosnak több karaktere volt, megeshetett az is, hogy amennyiben valaki úgy érezte, fő karaktere nem megy el a többiekkel kalandozni (mert például épp elmerült valamiféle kutatásban), másodlagos karakterével (úgynevezett bajtársával) vehetett részt az akcióban. Azonban az újabb kiadásokban ez a vonal egyre gyöngült, míg végül a legújabb (5.) kiadásban már csupán mint egy opcionális stílus jelenik meg, melyet a könyv végében taglalnak csupán. Számos Csapat ugyanakkor megtartotta a több karakteres játékstílust, ám a klasszikus egyetlen mesélős megoldással ötvözve, avagy egy „fő mesélő” mellé, aki a történet fő száláért felelt néhány „mellék mesélőt” nevezett ki, kik bizonyos mellékszálakkal színesítették a történetet. Hogy a történelmi környezet még inkább valósághű legyen, a játékban számos fontos kifejezést a középkori latin nyelven használja. (hu)
  • Az Ars Magica egy szerepjáték, mely a Legendák Európájában, a 13. század Európájának egy mitikus változatában játszódik. A játék központi figurái a varázshasználó mágusok és szövetségeseik. A Játékot Jonathan Tweet és Mark Rein•Hagen adta ki 1987-ben. A jelen (ötödik) kiadást David Chart írta és az Atlas Games adta ki 2004-ben. Az Ars Magica az úgynevezett Csapat-szerepjátékok egyik első képviselője. A kezdeti kiadások azt javasolták, hogy a játékosok együttműködve alkossák meg a történet világát és fonalát, így minden játékosnak megadva a lehetősége arra, hogy mesélőként és kalandozóként is részt vegyen a történet alakításában. Továbbá, mivel minden játékosnak több karaktere volt, megeshetett az is, hogy amennyiben valaki úgy érezte, fő karaktere nem megy el a többiekkel kalandozni (mert például épp elmerült valamiféle kutatásban), másodlagos karakterével (úgynevezett bajtársával) vehetett részt az akcióban. Azonban az újabb kiadásokban ez a vonal egyre gyöngült, míg végül a legújabb (5.) kiadásban már csupán mint egy opcionális stílus jelenik meg, melyet a könyv végében taglalnak csupán. Számos Csapat ugyanakkor megtartotta a több karakteres játékstílust, ám a klasszikus egyetlen mesélős megoldással ötvözve, avagy egy „fő mesélő” mellé, aki a történet fő száláért felelt néhány „mellék mesélőt” nevezett ki, kik bizonyos mellékszálakkal színesítették a történetet. Hogy a történelmi környezet még inkább valósághű legyen, a játékban számos fontos kifejezést a középkori latin nyelven használja. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 402582 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 13166 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23900753 (xsd:integer)
prop-hu:date
  • 20201202004658 (xsd:decimal)
prop-hu:forgalmazó
  • Lion Rampart, White Wolf, Wizards of the Coast, Atlas Games, Beneficium Bt. (hu)
  • Lion Rampart, White Wolf, Wizards of the Coast, Atlas Games, Beneficium Bt. (hu)
prop-hu:kiadásDátuma
  • 1987 (xsd:integer)
  • 1998 (xsd:integer)
  • 2004 (xsd:integer)
prop-hu:műfaj
  • fantasy, középkor (hu)
  • fantasy, középkor (hu)
prop-hu:nyelv
  • angol (hu)
  • angol (hu)
prop-hu:név
  • Ars Magica (hu)
  • Ars Magica (hu)
prop-hu:tervező
  • Jonathan Tweet és Mark Rein•Hagen (hu)
  • Jonathan Tweet és Mark Rein•Hagen (hu)
prop-hu:url
prop-hu:véletlenSzerepe
  • kockák, d10 (hu)
  • kockák, d10 (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:label
  • Ars Magica (hu)
  • Ars Magica (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of