Property Value
dbo:abstract
  • A Broken Age (munkacímén Double Fine Adventure) egy point-and-click kalandjáték, mely első ilyen műfajú játéka az 1998-as óta. A játékot Schafer fejlesztőcége, a fejlesztette és adta ki Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, és Android platformra. A játékot fejlesztés és kiadás tekintetében két fejezetre bontották. Az első fejezet 2014. január 14-én jelent meg az adakozók számára, majd két héttel később mindenki számára elérhetővé vált. A Broken Age fejlesztése Double Fine Adventure munkacímen (cégen belül "Reds" kódnéven) kezdődött közösségi finanszírozásból, miután a Double Fine Productions és a 2012 februárjában elkezdte a játék kampányát. Az eredeti cél a 400 000 dollár elérése volt, mellyel lefedik a fejlesztés és egy dokumentumfilm készítésének költségeit, de végül ez vált az addigi legnagyobb közösségi finanszírozású projektté. Egy hónap alatt több mint 87000-en támogatták a játék fejlesztését, összesen mintegy 3,45 millió dollárral. A mai napig ez számít az egyik legnagyobb támogatású közösségi finanszírozású programnak. A program sikere nagyban hozzájárult, hogy a Kickstarter és a hasonló közösségi finanszírozású megoldások életképes alternatívájává váltak a hagyományos, kiadók által finanszírozott videójátékoknak. A játék fejlesztését egy 2 Player Productions által készített dokumentumfilm-sorozat mutatja be. (hu)
  • A Broken Age (munkacímén Double Fine Adventure) egy point-and-click kalandjáték, mely első ilyen műfajú játéka az 1998-as óta. A játékot Schafer fejlesztőcége, a fejlesztette és adta ki Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, és Android platformra. A játékot fejlesztés és kiadás tekintetében két fejezetre bontották. Az első fejezet 2014. január 14-én jelent meg az adakozók számára, majd két héttel később mindenki számára elérhetővé vált. A Broken Age fejlesztése Double Fine Adventure munkacímen (cégen belül "Reds" kódnéven) kezdődött közösségi finanszírozásból, miután a Double Fine Productions és a 2012 februárjában elkezdte a játék kampányát. Az eredeti cél a 400 000 dollár elérése volt, mellyel lefedik a fejlesztés és egy dokumentumfilm készítésének költségeit, de végül ez vált az addigi legnagyobb közösségi finanszírozású projektté. Egy hónap alatt több mint 87000-en támogatták a játék fejlesztését, összesen mintegy 3,45 millió dollárral. A mai napig ez számít az egyik legnagyobb támogatású közösségi finanszírozású programnak. A program sikere nagyban hozzájárult, hogy a Kickstarter és a hasonló közösségi finanszírozású megoldások életképes alternatívájává váltak a hagyományos, kiadók által finanszírozott videójátékoknak. A játék fejlesztését egy 2 Player Productions által készített dokumentumfilm-sorozat mutatja be. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:type
dbo:wikiPageID
  • 1080834 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 39510 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23748763 (xsd:integer)
prop-hu:adathordozó
  • Letöltés/DVD (hu)
  • Letöltés/DVD (hu)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:játékmódok
prop-hu:kiadásiDátum
  • 2014 (xsd:integer)
  • Act I (hu)
  • Act II (hu)
prop-hu:motor
prop-hu:műfaj
prop-hu:név
  • Broken Age (hu)
  • Broken Age (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Broken Age (hu)
  • Broken Age (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Broken Age (hu)
  • Broken Age (hu)
is foaf:primaryTopic of