Property Value
dbo:abstract
  • Chris Sawyer (Dundee, 1961. január 1. –) skót videójátéktervező, akit leginkább a RollerCoaster Tycoon, RollerCoaster Tycoon 2, és a Transport Tycoon játékok programozója és tervezőjeként ismernek. 1983-ban kezdte pályafutását, amikor Z80 kóddal írt játékokat gépekre, majd Amstrad CPC számítógépre. Ezek közül néhányat az ki is adott, például a és a Zikkurat. 1988 és 1993 között, Amiga játékok PC-s változatán dolgozott, úgy mint a Virus, Campaign, Birds of Prey, Dino Dini's Goal és a Frontier: Elite II. Közreműködött továbbá az Elite Plus-ban az IBM részére. Chris első menedzser szimulátora, a Transport Tycoon, 1994-ben jelent meg a Microprose kiadásában és klasszikus lett a tycoon játékok között. Egy évvel később javította és kibővítette a játékot és a Transport Tycoon Deluxe nevet adta neki. Chris azonnal nekilátott a folytatásnak. Habár még mindig a játék motorján dolgozott, elkezdett érdeklődni a hullámvasutak iránt, így készült el a RollerCoaster Tycoon, eredeti nevén White Knuckle. Miután befejezte a RollerCoaster Tycoon-t, visszatért a Transport Tycoon folytatásához, de végül a RollerCoaster Tycoon 2 készült el. Később befejezte a Transport Tycoon-t is, és megjelentette Chris Sawyer’s Locomotion néven, 2004-ben. 2003-ban egy csoport fejlesztő újra írta a Transport Tycoon Deluxe kódját és egy nyílt-forráskódú projektet hoztak létre OpenTTD néven, amit folyamatosan fejlesztenek és bővítenek. Egy hír kezdett terjedni, miszerint Chris részt vett egy mobil játék, a fejlesztésében, de ezt megcáfolta, és az aktuális játék megjelent a kiadásában. Chris tanácsokkal látta el az Atarit a RollerCoaster Tycoon 3 fejlesztése közben. 2005 novemberében beperelte az Atari-t arra hivatkozva, hogy nem fizették a jogdíjakat. A Locomotion óta Chris Sawyer visszavonult a játékfejlesztéstől. A cég weboldala 2007 februárja óta nem frissül és nem nyilatkozik nyilvános interjúban az utolsó munkája óta. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy Chris főként a 2D izometrikus játékmodellekhez ért, de a mai játékok már mind 3D-s motorokat használnak. Rajongói felajánlották neki, hogy új játékötleteken dolgozzon ami egy klónja lehetne a -nak vagy a Zoo Tycoon-nak, mivel nagy sikereket ért el a RollerCoaster Tycoon a Bullfrog által készített játékkal szemben. Chris maga tervezte és programozta a játékainak nagy részét, csak és egy zeneszerző segítségét kérte. Jelenleg -ben él Skóciában. (hu)
  • Chris Sawyer (Dundee, 1961. január 1. –) skót videójátéktervező, akit leginkább a RollerCoaster Tycoon, RollerCoaster Tycoon 2, és a Transport Tycoon játékok programozója és tervezőjeként ismernek. 1983-ban kezdte pályafutását, amikor Z80 kóddal írt játékokat gépekre, majd Amstrad CPC számítógépre. Ezek közül néhányat az ki is adott, például a és a Zikkurat. 1988 és 1993 között, Amiga játékok PC-s változatán dolgozott, úgy mint a Virus, Campaign, Birds of Prey, Dino Dini's Goal és a Frontier: Elite II. Közreműködött továbbá az Elite Plus-ban az IBM részére. Chris első menedzser szimulátora, a Transport Tycoon, 1994-ben jelent meg a Microprose kiadásában és klasszikus lett a tycoon játékok között. Egy évvel később javította és kibővítette a játékot és a Transport Tycoon Deluxe nevet adta neki. Chris azonnal nekilátott a folytatásnak. Habár még mindig a játék motorján dolgozott, elkezdett érdeklődni a hullámvasutak iránt, így készült el a RollerCoaster Tycoon, eredeti nevén White Knuckle. Miután befejezte a RollerCoaster Tycoon-t, visszatért a Transport Tycoon folytatásához, de végül a RollerCoaster Tycoon 2 készült el. Később befejezte a Transport Tycoon-t is, és megjelentette Chris Sawyer’s Locomotion néven, 2004-ben. 2003-ban egy csoport fejlesztő újra írta a Transport Tycoon Deluxe kódját és egy nyílt-forráskódú projektet hoztak létre OpenTTD néven, amit folyamatosan fejlesztenek és bővítenek. Egy hír kezdett terjedni, miszerint Chris részt vett egy mobil játék, a fejlesztésében, de ezt megcáfolta, és az aktuális játék megjelent a kiadásában. Chris tanácsokkal látta el az Atarit a RollerCoaster Tycoon 3 fejlesztése közben. 2005 novemberében beperelte az Atari-t arra hivatkozva, hogy nem fizették a jogdíjakat. A Locomotion óta Chris Sawyer visszavonult a játékfejlesztéstől. A cég weboldala 2007 februárja óta nem frissül és nem nyilatkozik nyilvános interjúban az utolsó munkája óta. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy Chris főként a 2D izometrikus játékmodellekhez ért, de a mai játékok már mind 3D-s motorokat használnak. Rajongói felajánlották neki, hogy új játékötleteken dolgozzon ami egy klónja lehetne a -nak vagy a Zoo Tycoon-nak, mivel nagy sikereket ért el a RollerCoaster Tycoon a Bullfrog által készített játékkal szemben. Chris maga tervezte és programozta a játékainak nagy részét, csak és egy zeneszerző segítségét kérte. Jelenleg -ben él Skóciában. (hu)
dbo:occupation
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 326892 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 6047 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23561085 (xsd:integer)
prop-hu:kép
  • Chris sawyer logo.gif (hu)
  • Chris sawyer logo.gif (hu)
prop-hu:megjegyzés
  • * Lakhely: Dunblade, Skócia * Főbb játékai: Transport Tycoon, RollerCoaster Tycoon és RollerCoaster Tycoon 2 (hu)
  • * Lakhely: Dunblade, Skócia * Főbb játékai: Transport Tycoon, RollerCoaster Tycoon és RollerCoaster Tycoon 2 (hu)
prop-hu:szakma
  • Videójáték-tervező (hu)
  • Videójáték-tervező (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Chris Sawyer (hu)
  • Chris Sawyer (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:artist of
is dbo:developer of
is prop-hu:fejlesztő of
is prop-hu:tervező of
is foaf:primaryTopic of