Property Value
dbo:abstract
  • 2001-ben a Traveller’s Tales megjelenteti az első PlayStation 2-re, Xbox-ra és GameCube-ra is megjelenő epizódot a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex-et, ami Crash Bandicoot 4-nek is szokás hívni. A cím magyarra fordítva „Cortex haragja”. A történet ugyanis arról szól, hogy Cortex egy szuper, izompacsirta, pusztító szörnyet hoz létre, arra a célra, hogy végezzen Crashsel. Ez nem más mint Crunch Bandicoot. És még rak rá egy lapáttal, azzal, hogy Uka Uka előhívja a négy elem maszkjait. A víz, a tűz, a levegő és a föld maszkot. És ezek a maszkok is segítenek Crunchnak azzal, hogy természetfeletti erőket adnak neki. A játékban mindegyik főellenfél Crunch, kivéve a legutolsót, mert akkor Cortex és Crunch. Ezt a részt leginkább a Crash 3-hoz lehet hasonlítani, mivel szinte ugyanaz a Warp Room-ok elrendezése is. A gyémántok ugyanazt a szerepet töltik be. Kapunk a pálya végigjutásáért, az összes doboz széttöréséért, és az időre végigrohanásért is. Ezen felül persze ne feledkezzünk meg a jó öreg titkos pályákat megnyitó gyémántokról sem. (hu)
  • 2001-ben a Traveller’s Tales megjelenteti az első PlayStation 2-re, Xbox-ra és GameCube-ra is megjelenő epizódot a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex-et, ami Crash Bandicoot 4-nek is szokás hívni. A cím magyarra fordítva „Cortex haragja”. A történet ugyanis arról szól, hogy Cortex egy szuper, izompacsirta, pusztító szörnyet hoz létre, arra a célra, hogy végezzen Crashsel. Ez nem más mint Crunch Bandicoot. És még rak rá egy lapáttal, azzal, hogy Uka Uka előhívja a négy elem maszkjait. A víz, a tűz, a levegő és a föld maszkot. És ezek a maszkok is segítenek Crunchnak azzal, hogy természetfeletti erőket adnak neki. A játékban mindegyik főellenfél Crunch, kivéve a legutolsót, mert akkor Cortex és Crunch. Ezt a részt leginkább a Crash 3-hoz lehet hasonlítani, mivel szinte ugyanaz a Warp Room-ok elrendezése is. A gyémántok ugyanazt a szerepet töltik be. Kapunk a pálya végigjutásáért, az összes doboz széttöréséért, és az időre végigrohanásért is. Ezen felül persze ne feledkezzünk meg a jó öreg titkos pályákat megnyitó gyémántokról sem. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:wikiPageID
  • 171968 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2971 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23221983 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
  • Traveller's Tales (hu)
  • Traveller's Tales (hu)
prop-hu:forgalmazó
  • Konami (hu)
  • Konami (hu)
prop-hu:játékmódok
  • egyjátékos (hu)
  • egyjátékos (hu)
prop-hu:kiadásiDátum
  • Xbox (hu)
  • --11-01
  • --11-23
  • --12-04
  • --12-20
  • PlayStation 2 (hu)
  • Xbox 360 (hu)
  • GameCube (hu)
  • JPN2002. október 24. (hu)
  • NA2001. október 29. (hu)
  • NA2002. szeptember 17. (hu)
  • NA2002. április 15. (hu)
  • PAL2002. április 26. (hu)
prop-hu:kiadó
  • Vivendi Games (hu)
  • Vivendi Games (hu)
prop-hu:korhatár
  • korhatár nélküli (hu)
  • korhatár nélküli (hu)
prop-hu:műfaj
  • platform (hu)
  • platform (hu)
prop-hu:név
  • Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex (hu)
  • Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex (hu)
  • Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex (hu)
  • Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex (hu)
is foaf:primaryTopic of