dbo:abstract
|
- A Deus Ex: Mankind Divided egy egyjátékos cyberpunk , melyet az fejlesztett, és a Square Enix adott ki. 2016. augusztus 23-án jelent meg PC-re (eredetileg csak Windows alá, később Linux és macOS rendszerek alá is), PlayStation 4-re és Xbox One-ra. Ez a játék a negyedik epizódja a Deus Ex sorozatnak, közvetlen folytatása a 2011-es Deus Ex: Human Revolution című epizódnak. A játék ötvözi a klasszikus akciójátékokat a szerepjáték-elemekkel és a lopakodással, elődeihez hasonlóan, mely során a játékos a küldetések teljesítéséért tapasztalati pontokat kaphat, s úgynevezett Praxis készletek segítségével fejlesztheti karakterét. A játék során fontos szerepet kapnak a nem játékos karakterek is, velük lehetséges a párbeszéd is, és a beszélgetéseink kihatással vannak a cselekményre és a végkifejletre is. Egy új játékmód, a Breach is bekerült, mely később önálló játékként is megjelent, ez egy cyberspace jellegű kihívás. A játék a Deus Ex-univerzumban játszódik, az eredeti játéknak ez is előzménye, a Human Revolutionnek pedig közvetlen folytatása. 2029-ben járunk, ahol a konfliktusok kiéleződtek a normál emberek, és a magukat mechanikus augmentációk (egyfajta gépszerű protézisek, melyek tökéletesítik az embert) segítségével átalakított emberek közt. Az Aug Incidens néven elhíresült katasztrófa után az augmentált embereket szegregálták, beköszöntött a mechanikus apartheid kora. A főhős ezúttal is az előző részben megismert Adam Jensen, aki szintén mechanikus augmentációs képességekkel ellátott ügynök, aki most már kettős ügynök is: a Juggernaut Kollektíva nevű hackercsapatnak segít, hogy azok feltárhassák: az események mögött a globális háttérhatalom, az Illuminati mesterkedései állnak. A történet olyan témákat boncolgat, mint a transzhumanizmus és a diszkrimináció, az elődjátékok hangulatában, összeesküvés-elméletekkel fűszerezve. A program fejlesztése közvetlenül a Human Revolution fejlesztése után indult. A fő cél a játékmenet és a narratíva fejlesztése volt, főként a játékosok kritikáira hallgatva. Új grafikus motor készült, a képi világ pedig az előd sárgás-feketés szűrővel ellátottsága helyett sötétebb és komorabb lett, reagálva a sztori hangulatára is. Eredetileg 2015-ös megjelenést terveztek, majd ezt egy évvel elhalasztották. Hírhedtté vált a játék a promóciós kampányáról, illetve az előrendelés lebonyolításáról. A kritikusok jól fogadták a programot, de mivel közel sem fogyott annyira jól, mint amire számítottak, a kiadó átmenetileg felfüggesztette a sorozat folytatását. (hu)
- A Deus Ex: Mankind Divided egy egyjátékos cyberpunk , melyet az fejlesztett, és a Square Enix adott ki. 2016. augusztus 23-án jelent meg PC-re (eredetileg csak Windows alá, később Linux és macOS rendszerek alá is), PlayStation 4-re és Xbox One-ra. Ez a játék a negyedik epizódja a Deus Ex sorozatnak, közvetlen folytatása a 2011-es Deus Ex: Human Revolution című epizódnak. A játék ötvözi a klasszikus akciójátékokat a szerepjáték-elemekkel és a lopakodással, elődeihez hasonlóan, mely során a játékos a küldetések teljesítéséért tapasztalati pontokat kaphat, s úgynevezett Praxis készletek segítségével fejlesztheti karakterét. A játék során fontos szerepet kapnak a nem játékos karakterek is, velük lehetséges a párbeszéd is, és a beszélgetéseink kihatással vannak a cselekményre és a végkifejletre is. Egy új játékmód, a Breach is bekerült, mely később önálló játékként is megjelent, ez egy cyberspace jellegű kihívás. A játék a Deus Ex-univerzumban játszódik, az eredeti játéknak ez is előzménye, a Human Revolutionnek pedig közvetlen folytatása. 2029-ben járunk, ahol a konfliktusok kiéleződtek a normál emberek, és a magukat mechanikus augmentációk (egyfajta gépszerű protézisek, melyek tökéletesítik az embert) segítségével átalakított emberek közt. Az Aug Incidens néven elhíresült katasztrófa után az augmentált embereket szegregálták, beköszöntött a mechanikus apartheid kora. A főhős ezúttal is az előző részben megismert Adam Jensen, aki szintén mechanikus augmentációs képességekkel ellátott ügynök, aki most már kettős ügynök is: a Juggernaut Kollektíva nevű hackercsapatnak segít, hogy azok feltárhassák: az események mögött a globális háttérhatalom, az Illuminati mesterkedései állnak. A történet olyan témákat boncolgat, mint a transzhumanizmus és a diszkrimináció, az elődjátékok hangulatában, összeesküvés-elméletekkel fűszerezve. A program fejlesztése közvetlenül a Human Revolution fejlesztése után indult. A fő cél a játékmenet és a narratíva fejlesztése volt, főként a játékosok kritikáira hallgatva. Új grafikus motor készült, a képi világ pedig az előd sárgás-feketés szűrővel ellátottsága helyett sötétebb és komorabb lett, reagálva a sztori hangulatára is. Eredetileg 2015-ös megjelenést terveztek, majd ezt egy évvel elhalasztották. Hírhedtté vált a játék a promóciós kampányáról, illetve az előrendelés lebonyolításáról. A kritikusok jól fogadták a programot, de mivel közel sem fogyott annyira jól, mint amire számítottak, a kiadó átmenetileg felfüggesztette a sorozat folytatását. (hu)
|