A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.)

Property Value
dbo:abstract
  • A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy , amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az és a . (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjn a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általn van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
  • A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy , amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az és a . (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjn a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általn van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1768887 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10178 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 10181 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 10240 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23816572 (xsd:integer)
  • 24012765 (xsd:integer)
  • 26451595 (xsd:integer)
prop-hu:chapter
  • Concepts and architecture of Vista-a multiparadigm programming environment (hu)
  • Concepts and architecture of Vista-a multiparadigm programming environment (hu)
prop-hu:doi
  • 10 (xsd:integer)
prop-hu:first
  • S. (hu)
  • S. (hu)
prop-hu:isbn
  • 0 (xsd:integer)
prop-hu:last
  • Schiffer (hu)
  • Schiffer (hu)
prop-hu:page
  • 40 (xsd:integer)
prop-hu:title
  • Proceedings of 1994 IEEE Symposium on Visual Languages (hu)
  • Proceedings of 1994 IEEE Symposium on Visual Languages (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:year
  • 1994 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. (hu)
  • A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) (hu)
  • <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. (hu)
rdfs:label
  • Eseményvezérelt programozás (hu)
  • Eseményvezérelt programozás (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is prop-hu:kategória of
is foaf:primaryTopic of