dbo:abstract
|
- A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy , amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az és a . (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjn a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általn van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
- A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy , amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az és a . (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjn a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általn van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az eszközillesztő programok programozására is. (Például a P az USB eszközillesztő csomagokban.)Az eseményvezérelt programozásban általában van egy fő ciklus, ami figyeli az eseményeket, majd kivált egy visszahívási függvényt, amikor az események valamelyikét észleli. Beágyazott rendszerekben ugyanezt hardveres megszakításokkal lehet elérni a folyamatosan futó fő ciklus helyett. Az eseményvezérelt programokat bármilyen nyelven meg lehet írni, bár a feladat könnyebb olyan nyelveken, amelyek magas szintű absztrakciókat biztosítanak, mint például az await és a closure. (hu)
|
rdfs:comment
|
- A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. (hu)
- A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. JavaScript webes alkalmazások) domináns paradigmája, amelyek középpontjában a felhasználói bemenetre reagálva bizonyos műveletek végrehajtása áll. Szintén ez igaz az programozására is. (Például a az USB eszközillesztő csomagokban.) (hu)
- <api batchcomplete="">A számítógépes programozásban az eseményvezérelt programozás egy programozási paradigma, amiben a program futását az események határozzák meg, mint például a felhasználói műveletek (egérkattintás, billentyűleütés), az érzékelők kimenetei vagy más programok vagy szálak által küldött üzenetek. Az eseményvezérelt programozás a grafikus felhasználói felületek és más olyan alkalmazások (pl. (hu)
|