Property Value
dbo:abstract
  • A Half-Life tudományos-fantasztikus belső nézetű lövöldözős (FPS) számítógépes játék, amelyet a Valve Software fejlesztett és a Sierra Entertainment adott ki 1998-ban. A játék a GoldSrc névre hallgató, jelentősen módosított Quake-motorra épül. A játékos Dr. Gordon Freemant, a fiatal elméleti fizikust irányíthatja, aki egy balul sikerült kísérlet káros következményeit igyekszik megszüntetni. A játékot először Microsoft Windowst futtató PC-kre adták ki, később átírták Linux, Mac OS X, Sony PlayStation 2 és Sega Dreamcast videójáték-konzolra is, noha az ez utóbbira készült verziót hivatalosan soha nem adták ki. Egy 99%-ban elkészült dreamcastos verzió azonban kikerült az internetre, és azóta széles körben elterjedt. A kritikusok a Half-Life-ot mély történetvezetése miatt emelik ki, mely hatással volt a későbbi évek FPS-einek fejlődésére is. Egyike volt az első játékoknak, amelyek történetüket teljes egészében játék közben, valós időben, átvezető animációk nélkül bontották ki. A Half-Life az ellenségeket mozgató, kifinomult mesterséges intelligenciájáról is ismert. Sikerét utóbb olyan kiegészítők folytatták, mint az Opposing Force és a Blue Shift, továbbá olyan modok, mint például a Counter-Strike, a Team Fortress Classic és a Day of Defeat, nem beszélve a folytatásról, a Half-Life 2-ről. Az eredeti játék több mint kilencmillió példányban kelt el 2008-ig. (hu)
  • A Half-Life tudományos-fantasztikus belső nézetű lövöldözős (FPS) számítógépes játék, amelyet a Valve Software fejlesztett és a Sierra Entertainment adott ki 1998-ban. A játék a GoldSrc névre hallgató, jelentősen módosított Quake-motorra épül. A játékos Dr. Gordon Freemant, a fiatal elméleti fizikust irányíthatja, aki egy balul sikerült kísérlet káros következményeit igyekszik megszüntetni. A játékot először Microsoft Windowst futtató PC-kre adták ki, később átírták Linux, Mac OS X, Sony PlayStation 2 és Sega Dreamcast videójáték-konzolra is, noha az ez utóbbira készült verziót hivatalosan soha nem adták ki. Egy 99%-ban elkészült dreamcastos verzió azonban kikerült az internetre, és azóta széles körben elterjedt. A kritikusok a Half-Life-ot mély történetvezetése miatt emelik ki, mely hatással volt a későbbi évek FPS-einek fejlődésére is. Egyike volt az első játékoknak, amelyek történetüket teljes egészében játék közben, valós időben, átvezető animációk nélkül bontották ki. A Half-Life az ellenségeket mozgató, kifinomult mesterséges intelligenciájáról is ismert. Sikerét utóbb olyan kiegészítők folytatták, mint az Opposing Force és a Blue Shift, továbbá olyan modok, mint például a Counter-Strike, a Team Fortress Classic és a Day of Defeat, nem beszélve a folytatásról, a Half-Life 2-ről. Az eredeti játék több mint kilencmillió példányban kelt el 2008-ig. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.1.2.1
dbo:musicComposer
dbo:series
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 50162 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 32070 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23649277 (xsd:integer)
prop-hu:játékmódok
prop-hu:kiadásiDátum
  • --11-19
prop-hu:magyarNyelvűKiadás
  • rajongói fordítás (hu)
  • rajongói fordítás (hu)
prop-hu:magyarítás
prop-hu:motor
prop-hu:műfaj
prop-hu:név
  • Half-Life (hu)
  • Half-Life (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:sorozat
prop-hu:verzió
  • 1 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
  • Kelly Bailey (hu)
  • Kelly Bailey (hu)
prop-hu:író
  • Marc Laidlaw (hu)
  • Marc Laidlaw (hu)
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Half-Life (videójáték) (hu)
  • Half-Life (videójáték) (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Half-Life (hu)
  • Half-Life (hu)
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of