Property Value
dbo:abstract
  • A Halo 2 belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet a Bungie Studios fejlesztett és a Microsoft Game Studios gondozásában jelent meg. A Halo sorozat második része, a Halo: Combat Evolved közvetlen folytatása. Elsőként Xbox platformra készült el 2004 novemberében, majd közel két és fél év után Microsoft Windows rendszereken is elérhetővé vált. A PC-s változat fejlesztését a Microsoft Game Studios egyik belső fejlesztőcsapata végezte, új grafikus motort alkalmaztak, melybe a Havok fizikai motort is beépítették, illetve a fegyverek, a járművek és a többjátékos mód pályáinak listája is újabb elemekkel bővült. A történet a 26. században játszódik és az emberiség alkotta United Nations Space Command, illetve a rejtélyes földönkívüli létformákból álló Covenant között kialakult konfliktus áll a középpontjában. A játékos az előző epizód főhőse, az emberek oldalán harcoló Master Chief, illetve az ellenséges oldalon álló Arbiter szerepében is bekapcsolódhat a történetbe. (A történet lineáris, így ezen alkalmakra a cselekmény egy előre meghatározott pontján kerül sor.) Az előző rész sikerei után a fejlesztők nagy elvárásokkal néztek szembe a Halo 2 fejlesztése során, így újítások helyett inkább csiszoltak a játékon, ám az első részből kimaradt elemeket is pótoltak, mint például az Xbox Live támogatás. A kiadó nyomására szoros határidőket kellett a készítőknek tartani, ami több változtatásra kényszerítette őket, ennek köszönhető például, hogy a fejlesztők szándéka ellenére a történet cliffhangerrel zárul. Amikor kiadták, a Halo 2 a legnépszerűbb videójáték volt az Xbox Live rendszerében és egészen a Gears of War 2006 novemberében történő megjelenéséig tartotta pozícióját. 2006. június 20-ig több mint 710 millió órát töltöttek a játékkal az 500 milliónál is több online játszma alkalmával a felhasználók a Live rendszerén keresztül, 2007. május 9-én pedig a játékosok száma túllépte az 5 milliót. A Halo 2 az első generációs Xbox történetének legkelendőbb játékává vált, 6,3 millió példányt értékesítettek belőle csak az Egyesült Államokban, világviszonylatban ez a szám meghaladja a 8 milliót. Ezenfelül a kritikai fogadtatása is nagyon pozitív volt, a Metacritic oldalán 91 értékelés alapján 95 ponton áll. A PC-s változat ezzel szemben 32 kritika alapján 72-es átlaggal bír, ami főként a (konzolos változathoz képest) jóval későbbi megjelenésének köszönhető. Leginkább a többjátékos módot dicsérték a tesztek, míg negatív kritika jellemzően az egyjátékos kampányt lezáró cliffhanger miatt érte a játékot. (hu)
  • A Halo 2 belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet a Bungie Studios fejlesztett és a Microsoft Game Studios gondozásában jelent meg. A Halo sorozat második része, a Halo: Combat Evolved közvetlen folytatása. Elsőként Xbox platformra készült el 2004 novemberében, majd közel két és fél év után Microsoft Windows rendszereken is elérhetővé vált. A PC-s változat fejlesztését a Microsoft Game Studios egyik belső fejlesztőcsapata végezte, új grafikus motort alkalmaztak, melybe a Havok fizikai motort is beépítették, illetve a fegyverek, a járművek és a többjátékos mód pályáinak listája is újabb elemekkel bővült. A történet a 26. században játszódik és az emberiség alkotta United Nations Space Command, illetve a rejtélyes földönkívüli létformákból álló Covenant között kialakult konfliktus áll a középpontjában. A játékos az előző epizód főhőse, az emberek oldalán harcoló Master Chief, illetve az ellenséges oldalon álló Arbiter szerepében is bekapcsolódhat a történetbe. (A történet lineáris, így ezen alkalmakra a cselekmény egy előre meghatározott pontján kerül sor.) Az előző rész sikerei után a fejlesztők nagy elvárásokkal néztek szembe a Halo 2 fejlesztése során, így újítások helyett inkább csiszoltak a játékon, ám az első részből kimaradt elemeket is pótoltak, mint például az Xbox Live támogatás. A kiadó nyomására szoros határidőket kellett a készítőknek tartani, ami több változtatásra kényszerítette őket, ennek köszönhető például, hogy a fejlesztők szándéka ellenére a történet cliffhangerrel zárul. Amikor kiadták, a Halo 2 a legnépszerűbb videójáték volt az Xbox Live rendszerében és egészen a Gears of War 2006 novemberében történő megjelenéséig tartotta pozícióját. 2006. június 20-ig több mint 710 millió órát töltöttek a játékkal az 500 milliónál is több online játszma alkalmával a felhasználók a Live rendszerén keresztül, 2007. május 9-én pedig a játékosok száma túllépte az 5 milliót. A Halo 2 az első generációs Xbox történetének legkelendőbb játékává vált, 6,3 millió példányt értékesítettek belőle csak az Egyesült Államokban, világviszonylatban ez a szám meghaladja a 8 milliót. Ezenfelül a kritikai fogadtatása is nagyon pozitív volt, a Metacritic oldalán 91 értékelés alapján 95 ponton áll. A PC-s változat ezzel szemben 32 kritika alapján 72-es átlaggal bír, ami főként a (konzolos változathoz képest) jóval későbbi megjelenésének köszönhető. Leginkább a többjátékos módot dicsérték a tesztek, míg negatív kritika jellemzően az egyjátékos kampányt lezáró cliffhanger miatt érte a játékot. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:musicComposer
dbo:publisher
dbo:requirement
  • * Memória: 1 GB RAM
  • * Videókártya: 128 MB VRAM
  • Windows Vista
  • * Minimum 7 GB hely a merevlemezen
  • * Processzor: Intel Pentium 4 2 GHz
  • *ATI X700 / Nvidia 6100
dbo:series
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 874021 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 53698 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23856578 (xsd:integer)
prop-hu:1up
  • A+ (hu)
  • A+ (hu)
prop-hu:576konzol
  • 9 (xsd:integer)
  • 10 (xsd:integer)
prop-hu:adathordozó
prop-hu:award
  • Az év konzolos játéka (hu)
  • Az év legjobb zenei anyaga (hu)
  • Legjobb konzolos játék (hu)
  • Legjobb videójáték zene (hu)
  • Az év konzolos játéka (hu)
  • Az év legjobb zenei anyaga (hu)
  • Legjobb konzolos játék (hu)
  • Legjobb videójáték zene (hu)
prop-hu:award1pub
  • Game Critics Awards (hu)
  • Game Critics Awards (hu)
prop-hu:award2pub
  • Game Developers Choice Awards (hu)
  • Game Developers Choice Awards (hu)
prop-hu:award3pub
  • Interactive Achievement Awards (hu)
  • Interactive Achievement Awards (hu)
prop-hu:date
  • 20160303233535 (xsd:decimal)
prop-hu:edge
  • 9 (xsd:integer)
prop-hu:eurog
  • 90 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
  • Pi Studios (hu)
  • Bungie Studios (hu)
  • Microsoft Game Studios (hu)
  • Pi Studios (hu)
  • Bungie Studios (hu)
  • Microsoft Game Studios (hu)
prop-hu:gi
  • 10 (xsd:integer)
prop-hu:gr
  • 95.0
prop-hu:gspot
  • 9.400000 (xsd:double)
prop-hu:gspy
  • 5 (xsd:integer)
prop-hu:ign
  • 9.800000 (xsd:double)
prop-hu:játékmódok
  • Egyjátékos, Többjátékos, Xbox Live, kooperatív, system link (hu)
  • Egyjátékos, Többjátékos, Xbox Live, kooperatív, system link (hu)
prop-hu:kiadásiDátum
  • Microsoft Windows (hu)
  • Xbox (hu)
  • --11-09
  • --11-11
  • EU: 2007. június 8. (hu)
  • US: 2007. május 31. (hu)
prop-hu:kiadó
prop-hu:mc
  • 95 (xsd:integer)
prop-hu:műfaj
prop-hu:név
  • Halo 2 (hu)
  • Halo 2 (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:rendszerkövetelmény
  • Windows Vista * Processzor: Intel Pentium 4 2 GHz * Memória: 1 GB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM *ATI X700 / Nvidia 6100 * Minimum 7 GB hely a merevlemezen (hu)
  • Windows Vista * Processzor: Intel Pentium 4 2 GHz * Memória: 1 GB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM *ATI X700 / Nvidia 6100 * Minimum 7 GB hely a merevlemezen (hu)
prop-hu:sorozat
  • Halo (hu)
  • Halo (hu)
prop-hu:subtitle
  • Az értékelő dobozban látott értékek az Xbox verzióra vonatkoznak. (hu)
  • Az értékelő dobozban látott értékek az Xbox verzióra vonatkoznak. (hu)
prop-hu:url
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Halo 2 (hu)
  • Halo 2 (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Halo 2 (hu)
  • Halo 2 (hu)
is dbo:gameEngine of
is foaf:primaryTopic of