dbo:abstract
|
- A Harc Wesnothért (röviden: Wesnoth; eredeti cím: The Battle for Wesnoth) körökre osztott stratégiai játék, amely 2003. június 18-án jelent meg. A játékos célja általában az, hogy egy erős sereget toborozzon, és legyőzze az ellenséges vezért, vezéreket, ám a hadjáratokban olyan pályák is fellelhetőek, melyekben a cél eljutni a pálya egyik végéből a másikba, miközben védjük a saját vezérünket. A játékban kulcsszerepe van a terepnek és a rajta található tereptárgyaknak (pl. falu). A tervező, David White részben néhány korábbi Sega Genesis játékot, a Master of Monsters és a Warsong című körökre osztott stratégiákat használta alapként. Célja egy ingyenesen elérhető, nyílt forráskódú program létrehozása volt, ami egyszerű szabályrendszerrel rendelkezik, de fejlett mesterséges intelligenciával bír, ami kihívás elé állítja a játékost, de egyben remek szórakozást garantál számára. A játék a GPL licence értelmében nyílt forráskódú szoftver, valamint több operációs rendszerre is elkészült. Aktuálisan mindig két verzió érhető el, a mindenkori stabil (melyeknek verziószáma 1.X.Y, ahol az X = páros pozitív egész szám, az Y = bármilyen pozitív egész szám, pl.: 1.12.6), és a mindenkori fejlesztői (melyeknek verziószáma 1.X.Y, ahol az X = páratlan pozitív egész szám, az Y = bármilyen pozitív egész szám, pl.: 1.13.5). Utóbbiból mindig több kiadás készül. (hu)
- A Harc Wesnothért (röviden: Wesnoth; eredeti cím: The Battle for Wesnoth) körökre osztott stratégiai játék, amely 2003. június 18-án jelent meg. A játékos célja általában az, hogy egy erős sereget toborozzon, és legyőzze az ellenséges vezért, vezéreket, ám a hadjáratokban olyan pályák is fellelhetőek, melyekben a cél eljutni a pálya egyik végéből a másikba, miközben védjük a saját vezérünket. A játékban kulcsszerepe van a terepnek és a rajta található tereptárgyaknak (pl. falu). A tervező, David White részben néhány korábbi Sega Genesis játékot, a Master of Monsters és a Warsong című körökre osztott stratégiákat használta alapként. Célja egy ingyenesen elérhető, nyílt forráskódú program létrehozása volt, ami egyszerű szabályrendszerrel rendelkezik, de fejlett mesterséges intelligenciával bír, ami kihívás elé állítja a játékost, de egyben remek szórakozást garantál számára. A játék a GPL licence értelmében nyílt forráskódú szoftver, valamint több operációs rendszerre is elkészült. Aktuálisan mindig két verzió érhető el, a mindenkori stabil (melyeknek verziószáma 1.X.Y, ahol az X = páros pozitív egész szám, az Y = bármilyen pozitív egész szám, pl.: 1.12.6), és a mindenkori fejlesztői (melyeknek verziószáma 1.X.Y, ahol az X = páratlan pozitív egész szám, az Y = bármilyen pozitív egész szám, pl.: 1.13.5). Utóbbiból mindig több kiadás készül. (hu)
|