Az iteratív mélyítés? A* (IDA*) algoritmusa egy gráfbejáró útkeres? algoritmus, amely egy kijelölt kezd?pont és a célpontok halmazának bármely eleme között megtalálja a legrövidebb utat. Az iteratív, mélységi keresés egy változata, alapötlete, hogy egy heurisztikus függvényt használ annak a kiértékelésére, hogy mennyi a fennmaradó költsége a cél elérésének az A* keres? algoritmusban. Mivel egy mélységi keres? algoritmus, a memóriaigénye kevesebb, mint az A algoritmusé, de ellentétben a szokásos iteratív mélyítéssel, a legígéretesebb csomó megtalálására fókuszál, éppen ezért nem megy mindenhol ugyanabba a mélységbe a keres?fában. Az A* -gal ellentétben az IDA* nem használ dinamikus programozást, így gyakran ugyanazokat a csomópontokat járja be újra és újra.

Property Value
dbo:abstract
  • Az iteratív mélyítésű A* (IDA*) algoritmusa egy gráfbejáró útkeresÅ‘ algoritmus, amely egy kijelölt kezdÅ‘pont és a célpontok halmazának bármely eleme között megtalálja a legrövidebb utat. Az iteratív, mélységi keresés egy változata, alapötlete, hogy egy heurisztikus függvényt használ annak a kiértékelésére, hogy mennyi a fennmaradó költsége a cél elérésének az A* keresÅ‘ algoritmusban. Mivel egy mélységi keresÅ‘ algoritmus, a memóriaigénye kevesebb, mint az A algoritmusé, de ellentétben a szokásos iteratív mélyítéssel, a legígéretesebb csomó megtalálására fókuszál, éppen ezért nem megy mindenhol ugyanabba a mélységbe a keresÅ‘fában. Az A* -gal ellentétben az IDA* nem használ dinamikus programozást, így gyakran ugyanazokat a csomópontokat járja be újra és újra. Míg a standard iteratív mélységi keresÅ‘ a keresési mélységet használja minden egyes iterációhoz, az IDA* a sokkal egyértelműbb képletet alkalmazza, ahol a gyökértÅ‘l az n. csomópontig való eljutás költsége, egy problémaspecifikus heurisztikus becslése n-tÅ‘l a célig való eljutás költségének. Az algoritmust elÅ‘ször Richard Korf írta le 1985-ben. (hu)
  • Az iteratív mélyítésű A* (IDA*) algoritmusa egy gráfbejáró útkeresÅ‘ algoritmus, amely egy kijelölt kezdÅ‘pont és a célpontok halmazának bármely eleme között megtalálja a legrövidebb utat. Az iteratív, mélységi keresés egy változata, alapötlete, hogy egy heurisztikus függvényt használ annak a kiértékelésére, hogy mennyi a fennmaradó költsége a cél elérésének az A* keresÅ‘ algoritmusban. Mivel egy mélységi keresÅ‘ algoritmus, a memóriaigénye kevesebb, mint az A algoritmusé, de ellentétben a szokásos iteratív mélyítéssel, a legígéretesebb csomó megtalálására fókuszál, éppen ezért nem megy mindenhol ugyanabba a mélységbe a keresÅ‘fában. Az A* -gal ellentétben az IDA* nem használ dinamikus programozást, így gyakran ugyanazokat a csomópontokat járja be újra és újra. Míg a standard iteratív mélységi keresÅ‘ a keresési mélységet használja minden egyes iterációhoz, az IDA* a sokkal egyértelműbb képletet alkalmazza, ahol a gyökértÅ‘l az n. csomópontig való eljutás költsége, egy problémaspecifikus heurisztikus becslése n-tÅ‘l a célig való eljutás költségének. Az algoritmust elÅ‘ször Richard Korf írta le 1985-ben. (hu)
dbo:wikiPageID
  • 1702702 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9054 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 22644130 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Az iteratív mélyítésű A* (IDA*) algoritmusa egy gráfbejáró útkeresÅ‘ algoritmus, amely egy kijelölt kezdÅ‘pont és a célpontok halmazának bármely eleme között megtalálja a legrövidebb utat. Az iteratív, mélységi keresés egy változata, alapötlete, hogy egy heurisztikus függvényt használ annak a kiértékelésére, hogy mennyi a fennmaradó költsége a cél elérésének az A* keresÅ‘ algoritmusban. Mivel egy mélységi keresÅ‘ algoritmus, a memóriaigénye kevesebb, mint az A algoritmusé, de ellentétben a szokásos iteratív mélyítéssel, a legígéretesebb csomó megtalálására fókuszál, éppen ezért nem megy mindenhol ugyanabba a mélységbe a keresÅ‘fában. Az A* -gal ellentétben az IDA* nem használ dinamikus programozást, így gyakran ugyanazokat a csomópontokat járja be újra és újra. (hu)
  • Az iteratív mélyítésű A* (IDA*) algoritmusa egy gráfbejáró útkeresÅ‘ algoritmus, amely egy kijelölt kezdÅ‘pont és a célpontok halmazának bármely eleme között megtalálja a legrövidebb utat. Az iteratív, mélységi keresés egy változata, alapötlete, hogy egy heurisztikus függvényt használ annak a kiértékelésére, hogy mennyi a fennmaradó költsége a cél elérésének az A* keresÅ‘ algoritmusban. Mivel egy mélységi keresÅ‘ algoritmus, a memóriaigénye kevesebb, mint az A algoritmusé, de ellentétben a szokásos iteratív mélyítéssel, a legígéretesebb csomó megtalálására fókuszál, éppen ezért nem megy mindenhol ugyanabba a mélységbe a keresÅ‘fában. Az A* -gal ellentétben az IDA* nem használ dinamikus programozást, így gyakran ugyanazokat a csomópontokat járja be újra és újra. (hu)
rdfs:label
  • Iteratív mélyítés A* algoritmus (hu)
  • Iteratív mélyítés A* algoritmus (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of