Property |
Value |
dbo:abstract
|
- A Junkie Monkey webböngészőben játszható , mellyel az Északi Támpont Egyesület a kábítószer-fogyasztás szempontjából veszélyeztetett fiatalokat célozta meg. A program szórakoztató, játékos keretek között kívánta rávezetni a felhasználókat a céltudatos problémamegoldásra, az ehhez szükséges ismeretszerzés szükségességére és kábítószerek veszélyeire. A játék modern környezetben játszódik, „Junkie Town” képzeletbeli városában, amit antropomorf állatszereplők népesítenek be. A játékos egy majmot irányít, akit maga nevezhet el, és tetszés szerint késztethet cselekvésre. A háttérben futó program látja el a “játékvezetői” tisztet, gondoskodik a majom cselekvési következményeinek regisztrálásáról és a véletlenszerű mozzanatok cselekménybe iktatásáról. A történéseket kísérik. A játékosok egy felügyelt fórumon beszélhetik meg tapasztalataikat. A program tesztverziója 2003. augusztus 6-án a Sziget Fesztivál keretén belül jelent meg. A grafikai felületek kidolgozása során az alkotók törekedtek a fiatalok elvárásainak a kielégítésére. A kábítószerrel kapcsolatos információk átadására egy fontos és érdekes kísérlet volt a program. Talán éppen ezért nyerte el a Kanadai és a Holland Nagykövetségek támogatását is.[forrás?] A Junkie Monkeyhoz hasonló próbálkozásra Magyarországon azóta sem volt példa. (hu)
- A Junkie Monkey webböngészőben játszható , mellyel az Északi Támpont Egyesület a kábítószer-fogyasztás szempontjából veszélyeztetett fiatalokat célozta meg. A program szórakoztató, játékos keretek között kívánta rávezetni a felhasználókat a céltudatos problémamegoldásra, az ehhez szükséges ismeretszerzés szükségességére és kábítószerek veszélyeire. A játék modern környezetben játszódik, „Junkie Town” képzeletbeli városában, amit antropomorf állatszereplők népesítenek be. A játékos egy majmot irányít, akit maga nevezhet el, és tetszés szerint késztethet cselekvésre. A háttérben futó program látja el a “játékvezetői” tisztet, gondoskodik a majom cselekvési következményeinek regisztrálásáról és a véletlenszerű mozzanatok cselekménybe iktatásáról. A történéseket kísérik. A játékosok egy felügyelt fórumon beszélhetik meg tapasztalataikat. A program tesztverziója 2003. augusztus 6-án a Sziget Fesztivál keretén belül jelent meg. A grafikai felületek kidolgozása során az alkotók törekedtek a fiatalok elvárásainak a kielégítésére. A kábítószerrel kapcsolatos információk átadására egy fontos és érdekes kísérlet volt a program. Talán éppen ezért nyerte el a Kanadai és a Holland Nagykövetségek támogatását is.[forrás?] A Junkie Monkeyhoz hasonló próbálkozásra Magyarországon azóta sem volt példa. (hu)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:genre
| |
dbo:type
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 2877 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-hu:fejlesztő
|
- Északi Támpont Egyesület (hu)
- Északi Támpont Egyesület (hu)
|
prop-hu:játékmódok
| |
prop-hu:kiadásiDátum
| |
prop-hu:kiadó
|
- Északi Támpont Egyesület (hu)
- Északi Támpont Egyesület (hu)
|
prop-hu:műfaj
| |
prop-hu:platformok
|
- Webböngészők (hu)
- Webböngészők (hu)
|
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:label
|
- Junkie Monkey (hu)
- Junkie Monkey (hu)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is foaf:primaryTopic
of | |