Property Value
dbo:abstract
  • A Katawa Shoujo (かたわ少女; Katava Sódzso; Hepburn: Katawa Shōjo; szó szerint: Nyomorék lányok, lefordítva: Fogyatékos lányok) egy bisódzso stílusú visual novel (vizuális regény) a Four Leaf Studiostól. Egy fiúról és öt lányról szól. A játék ötvözi a hagyományos szöveget és a vizuális regényt, a Ren'Py motoron futó ADV-szövegdobozzal. Licence Creative Commons CC-BY-NC-ND. A cselekmény nagyrészt a Jamaku Középiskolában zajlik, amit fogyatékos és orvosi felügyeletre szoruló tartósan beteg kamaszok számára alapítottak valahol a modern Észak-Japánban. A főszereplő Nakai Hiszao; a játékban vele lehet játszani. Egy sokáig szunnyadó szívritmuszavar miatt hosszabb időre kórházba kerül, majd ide küldik. A kezdeti nehézségek ellenére megtalálja a helyét, és barátokra is lel. A játékban néha dönteni kell, egyébként szöveg írja a cselekményt, amit lassan változó képsorok kísérnek a helyszínről és a többi szereplőről, akikkel Hiszao beszél. A választásoktól függően a játék kimenetele különböző lehet, ami tartalmazhat mély barátságot, szerelmet, vagy lehet boldog, szomorú, keserédes, semleges vége, de akár meg is halhat a főszereplő, ha nem tud mélyebb kapcsolatot kialakítani. (hu)
  • A Katawa Shoujo (かたわ少女; Katava Sódzso; Hepburn: Katawa Shōjo; szó szerint: Nyomorék lányok, lefordítva: Fogyatékos lányok) egy bisódzso stílusú visual novel (vizuális regény) a Four Leaf Studiostól. Egy fiúról és öt lányról szól. A játék ötvözi a hagyományos szöveget és a vizuális regényt, a Ren'Py motoron futó ADV-szövegdobozzal. Licence Creative Commons CC-BY-NC-ND. A cselekmény nagyrészt a Jamaku Középiskolában zajlik, amit fogyatékos és orvosi felügyeletre szoruló tartósan beteg kamaszok számára alapítottak valahol a modern Észak-Japánban. A főszereplő Nakai Hiszao; a játékban vele lehet játszani. Egy sokáig szunnyadó szívritmuszavar miatt hosszabb időre kórházba kerül, majd ide küldik. A kezdeti nehézségek ellenére megtalálja a helyét, és barátokra is lel. A játékban néha dönteni kell, egyébként szöveg írja a cselekményt, amit lassan változó képsorok kísérnek a helyszínről és a többi szereplőről, akikkel Hiszao beszél. A választásoktól függően a játék kimenetele különböző lehet, ami tartalmazhat mély barátságot, szerelmet, vagy lehet boldog, szomorú, keserédes, semleges vége, de akár meg is halhat a főszereplő, ha nem tud mélyebb kapcsolatot kialakítani. (hu)
dbo:wikiPageID
  • 1019764 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16511 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23520387 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Katawa Shoujo (hu)
  • Katawa Shoujo (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of