dbo:abstract
|
- A Kikstart 2 egy motorverseny tĂpusĂş videĂłjátĂ©k, amely Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum platformokra jelent meg. Az elĹ‘djĂ©nĂ©l (Kikstart) nagyobb sikert Ă©rt el. A játĂ©k lehetĹ‘vĂ© teszi 2 játĂ©kosnak, hogy egyidejűleg (osztott kĂ©pernyĹ‘n) – egymás ellen – vagy 1 játĂ©kos a számĂtĂłgĂ©p ellen játsszanak. Ez a stĂlus kĂ©sĹ‘bb más játĂ©kokban is megjelent, mint pĂ©ldául a "" cĂmű Game Boy-játĂ©k. A játĂ©kban a feladat egy motorkerĂ©kpár irányĂtása (gázadás, fĂ©kezĂ©s, "ugratás" Ă©s "egykerekezĂ©s") a pályán keresztĂĽl, amelyet kĂĽlönbözĹ‘ tereptárgyak (a rámpáktĂłl Ă©s tĂ©glahalmoktĂłl kezdve, dobozokon át a rugĂłkig Ă©s lángvetĹ‘kig bezárĂłlag) nehezĂtenek. A játĂ©k alapja a BBC hasonlĂł - Kick Start - cĂmű televĂziĂłs sorozata. Továbbfejlesztett változata megjelent a Commodore 128-ra, amely egyike volt annak a pár játĂ©knak, amelynek hivatalos átirata kĂ©szĂĽlt a gĂ©pre. NĂ©mely tereptárgyon csak meghatározott mĂłdon lehet tĂşljutni. PĂ©ldául a kerĂtĂ©selemeken, rönkökön csak lassĂş sebessĂ©ggel, ugratás nĂ©lkĂĽl lehet áthajtani. Az autĂłgumikon viszont csak gyorsan lehet átjutni. A nem megfelelĹ‘en megválasztott sebessĂ©g, esĂ©skor az elsĹ‘ kerĂ©ken landolás, tĂşl hosszĂş ideig tartĂł egykerekezĂ©s (lassĂş sebessĂ©g mellett) következmĂ©nye, hogy a motoros - jellegzetes hangeffektussal kĂsĂ©rve - leesik a motorkerĂ©kpárrĂłl Ă©s (pár másodperc idĹ‘vesztesĂ©g után) a hiba helye után folytathatja a játĂ©kot. Mivel azonban a folytatás csak egy kellĹ‘en "biztonságos" (sĂk) tereprĹ‘l indulhat, ezĂ©rt sok esetben további jelentĹ‘s idĹ‘vesztesĂ©get gyűjthet össze a játĂ©kos, hiszen meg kell várnia, mĂg a kĂ©pernyĹ‘ a pálya adott szakaszára navigált (a scrollozás sebessĂ©ge pedig adott volt). A játĂ©kosok nyerhetnek egymás ellen egyszerű kiesĂ©ses rendszerben (1 pálya), vagy akár egy pályasorozat teljesĂtĂ©sĂ©vel az összesĂtett idĹ‘eredmĂ©nyeik alapján. A pályasorozatok 5 pályábĂłl állhatnak, amelyeket az ABC betűi jeleznek Ă©s lehetĹ‘vĂ© teszik a játĂ©kosok számára egyedileg (az 5 betű önállĂł kombináciĂłjával) összeállĂtott sorozatok kĂ©szĂtĂ©sĂ©t. A játĂ©k tartalmaz továbbá egy beĂ©pĂtett pályaszerkesztĹ‘t is, amely segĂtsĂ©gĂ©vel a játĂ©kos bármilyen tereptárgyat elhelyezhet egy ĂĽres pályán, majd elmentve vĂ©gigjátszhatja azt, vagy akár felveheti egy pályasorozatba is. (hu)
- A Kikstart 2 egy motorverseny tĂpusĂş videĂłjátĂ©k, amely Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum platformokra jelent meg. Az elĹ‘djĂ©nĂ©l (Kikstart) nagyobb sikert Ă©rt el. A játĂ©k lehetĹ‘vĂ© teszi 2 játĂ©kosnak, hogy egyidejűleg (osztott kĂ©pernyĹ‘n) – egymás ellen – vagy 1 játĂ©kos a számĂtĂłgĂ©p ellen játsszanak. Ez a stĂlus kĂ©sĹ‘bb más játĂ©kokban is megjelent, mint pĂ©ldául a "" cĂmű Game Boy-játĂ©k. A játĂ©kban a feladat egy motorkerĂ©kpár irányĂtása (gázadás, fĂ©kezĂ©s, "ugratás" Ă©s "egykerekezĂ©s") a pályán keresztĂĽl, amelyet kĂĽlönbözĹ‘ tereptárgyak (a rámpáktĂłl Ă©s tĂ©glahalmoktĂłl kezdve, dobozokon át a rugĂłkig Ă©s lángvetĹ‘kig bezárĂłlag) nehezĂtenek. A játĂ©k alapja a BBC hasonlĂł - Kick Start - cĂmű televĂziĂłs sorozata. Továbbfejlesztett változata megjelent a Commodore 128-ra, amely egyike volt annak a pár játĂ©knak, amelynek hivatalos átirata kĂ©szĂĽlt a gĂ©pre. NĂ©mely tereptárgyon csak meghatározott mĂłdon lehet tĂşljutni. PĂ©ldául a kerĂtĂ©selemeken, rönkökön csak lassĂş sebessĂ©ggel, ugratás nĂ©lkĂĽl lehet áthajtani. Az autĂłgumikon viszont csak gyorsan lehet átjutni. A nem megfelelĹ‘en megválasztott sebessĂ©g, esĂ©skor az elsĹ‘ kerĂ©ken landolás, tĂşl hosszĂş ideig tartĂł egykerekezĂ©s (lassĂş sebessĂ©g mellett) következmĂ©nye, hogy a motoros - jellegzetes hangeffektussal kĂsĂ©rve - leesik a motorkerĂ©kpárrĂłl Ă©s (pár másodperc idĹ‘vesztesĂ©g után) a hiba helye után folytathatja a játĂ©kot. Mivel azonban a folytatás csak egy kellĹ‘en "biztonságos" (sĂk) tereprĹ‘l indulhat, ezĂ©rt sok esetben további jelentĹ‘s idĹ‘vesztesĂ©get gyűjthet össze a játĂ©kos, hiszen meg kell várnia, mĂg a kĂ©pernyĹ‘ a pálya adott szakaszára navigált (a scrollozás sebessĂ©ge pedig adott volt). A játĂ©kosok nyerhetnek egymás ellen egyszerű kiesĂ©ses rendszerben (1 pálya), vagy akár egy pályasorozat teljesĂtĂ©sĂ©vel az összesĂtett idĹ‘eredmĂ©nyeik alapján. A pályasorozatok 5 pályábĂłl állhatnak, amelyeket az ABC betűi jeleznek Ă©s lehetĹ‘vĂ© teszik a játĂ©kosok számára egyedileg (az 5 betű önállĂł kombináciĂłjával) összeállĂtott sorozatok kĂ©szĂtĂ©sĂ©t. A játĂ©k tartalmaz továbbá egy beĂ©pĂtett pályaszerkesztĹ‘t is, amely segĂtsĂ©gĂ©vel a játĂ©kos bármilyen tereptárgyat elhelyezhet egy ĂĽres pályán, majd elmentve vĂ©gigjátszhatja azt, vagy akár felveheti egy pályasorozatba is. (hu)
|
rdfs:comment
|
- A Kikstart 2 egy motorverseny tĂpusĂş videĂłjátĂ©k, amely Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum platformokra jelent meg. Az elĹ‘djĂ©nĂ©l (Kikstart) nagyobb sikert Ă©rt el. A játĂ©k lehetĹ‘vĂ© teszi 2 játĂ©kosnak, hogy egyidejűleg (osztott kĂ©pernyĹ‘n) – egymás ellen – vagy 1 játĂ©kos a számĂtĂłgĂ©p ellen játsszanak. Ez a stĂlus kĂ©sĹ‘bb más játĂ©kokban is megjelent, mint pĂ©ldául a "" cĂmű Game Boy-játĂ©k. (hu)
- A Kikstart 2 egy motorverseny tĂpusĂş videĂłjátĂ©k, amely Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum platformokra jelent meg. Az elĹ‘djĂ©nĂ©l (Kikstart) nagyobb sikert Ă©rt el. A játĂ©k lehetĹ‘vĂ© teszi 2 játĂ©kosnak, hogy egyidejűleg (osztott kĂ©pernyĹ‘n) – egymás ellen – vagy 1 játĂ©kos a számĂtĂłgĂ©p ellen játsszanak. Ez a stĂlus kĂ©sĹ‘bb más játĂ©kokban is megjelent, mint pĂ©ldául a "" cĂmű Game Boy-játĂ©k. (hu)
|