dbo:abstract
|
- A labdarúgás-szimuláló jelölőnyelv (Footballer and Football Simulation Markup Language; röviden: FerSML) XML-nyelv, mellyel úgy tudjuk leírni, jellemezni a labdarúgók és a vezetőedzők tudását, viselkedését, hogy ezzel a leírással labdarúgó-mérkőzések sokaságát lehet szimulálni. Az együtt fejlődő jelölőnyelv és szimulációs szoftver alkotja a labdarúgás-szimulációs (FerSML) platformot. A FerSML platform célja tudományos: a leíró nyelvet és a szimulációt közösen úgy fejleszteni, hogy a számítógépen szimulált mérkőzések olyan jellemzőket mutassanak, amiket a valódiak is, ha megmérjük azokat. Tehát például egy szimulált világbajnokságon ugyanolyan legyen az összes lőtt gólok számának véletlentől való függése (eloszlása), mint amilyen az a valódiakon. (hu)
- A labdarúgás-szimuláló jelölőnyelv (Footballer and Football Simulation Markup Language; röviden: FerSML) XML-nyelv, mellyel úgy tudjuk leírni, jellemezni a labdarúgók és a vezetőedzők tudását, viselkedését, hogy ezzel a leírással labdarúgó-mérkőzések sokaságát lehet szimulálni. Az együtt fejlődő jelölőnyelv és szimulációs szoftver alkotja a labdarúgás-szimulációs (FerSML) platformot. A FerSML platform célja tudományos: a leíró nyelvet és a szimulációt közösen úgy fejleszteni, hogy a számítógépen szimulált mérkőzések olyan jellemzőket mutassanak, amiket a valódiak is, ha megmérjük azokat. Tehát például egy szimulált világbajnokságon ugyanolyan legyen az összes lőtt gólok számának véletlentől való függése (eloszlása), mint amilyen az a valódiakon. (hu)
|