Property Value
dbo:abstract
  • Az objektumorientált programozásban egy példány valamilyen objektum konkrét megvalósulása. Formálisan a „példány” kifejezés rokonértelmű az „objektummal”, mivel mindkettő egyedi érték (megvalósulás), így objektum példányról is beszélhetünk; ahol a „példány” az objektum elkülönült identitását hangsúlyozza. Egy megvalósult példány létrehozását hívjuk. Az , az objektumok jönnek létre nevezett függvények által, és destruktornak nevezett függvények semmisítik meg azokat. Egy objektum, egy osztály egy példánya, és osztály példánynak vagy osztály objektumnak is hívható; a példányosítás pedig konstruálásként is ismert. Nem minden osztály példányosítható; az nem példányosíthatók, azokat az osztályokat pedig amik példányosíthatók nevezzük. A prototípus-alapú programozásban, a példányosítás a fentiek helyett a prototípus lemásolásával valósul meg. Egy objektumnak számos változata lehet. Az objektum minden megvalósult változata egy-egy példány. Minden alkalommal amikor egy futtatunk, a futó program egy példánya a futtatott programnak. Mindez azért, mert a futó program egy adott osztályhoz (a futtatott programhoz) tartozik, de már konkrét van megadva változók helyett. Egy nem programozáshoz kapcsolódó környezetben, például a „kutyát” tekinthetjük egy osztálynak, a te saját kutyádat pedig ezen osztály egy példányának. Fontos különbséget tenni az (típus) és a példány között. A típus kifejezés jelentése a számítógép-tudományban, hasonló a mindennapi életben használt „típus” szó jelentéséhez. Például a csapos megkérdezheti a vendéget, hogy milyen típusú italt szeretne inni? Kávét, teát vagy sört? Ha a vendég a kávé „típust” (osztályt) választja, az a konkrét pohár kávé tölti be a „példány” szerepét, amit a vendég megkap. Két pohár kávé pedig a kávé (típus) két példányból álló halmaza lesz. (hu)
  • Az objektumorientált programozásban egy példány valamilyen objektum konkrét megvalósulása. Formálisan a „példány” kifejezés rokonértelmű az „objektummal”, mivel mindkettő egyedi érték (megvalósulás), így objektum példányról is beszélhetünk; ahol a „példány” az objektum elkülönült identitását hangsúlyozza. Egy megvalósult példány létrehozását hívjuk. Az , az objektumok jönnek létre nevezett függvények által, és destruktornak nevezett függvények semmisítik meg azokat. Egy objektum, egy osztály egy példánya, és osztály példánynak vagy osztály objektumnak is hívható; a példányosítás pedig konstruálásként is ismert. Nem minden osztály példányosítható; az nem példányosíthatók, azokat az osztályokat pedig amik példányosíthatók nevezzük. A prototípus-alapú programozásban, a példányosítás a fentiek helyett a prototípus lemásolásával valósul meg. Egy objektumnak számos változata lehet. Az objektum minden megvalósult változata egy-egy példány. Minden alkalommal amikor egy futtatunk, a futó program egy példánya a futtatott programnak. Mindez azért, mert a futó program egy adott osztályhoz (a futtatott programhoz) tartozik, de már konkrét van megadva változók helyett. Egy nem programozáshoz kapcsolódó környezetben, például a „kutyát” tekinthetjük egy osztálynak, a te saját kutyádat pedig ezen osztály egy példányának. Fontos különbséget tenni az (típus) és a példány között. A típus kifejezés jelentése a számítógép-tudományban, hasonló a mindennapi életben használt „típus” szó jelentéséhez. Például a csapos megkérdezheti a vendéget, hogy milyen típusú italt szeretne inni? Kávét, teát vagy sört? Ha a vendég a kávé „típust” (osztályt) választja, az a konkrét pohár kávé tölti be a „példány” szerepét, amit a vendég megkap. Két pohár kávé pedig a kávé (típus) két példányból álló halmaza lesz. (hu)
dbo:wikiPageID
  • 1251111 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2512 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 22283309 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:label
  • Példány (számítógépes programozás) (hu)
  • Példány (számítógépes programozás) (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of