dbo:abstract
|
- A Rage FPS és stílusú videójáték, amit az id Software fejleszt a legújabb id Tech 5 videójáték-motorra. A játékot 2007. augusztus 3-án jelentette be a cég a saját rendezvényén, a -on és ugyan ezen a napon közzétették a -on a játék első videóját. A hírek szerint az id a Rage-et T-for-Teen minősítéssel fejleszti és két DVD lemezen fog megjelenni PC-re, Mac-re és Xbox 360-ra, míg PlayStation 3-ra egy Blu-ray discen. 2007-ben John Carmack azt mondta a Slashdot.com internetes oldalnak, hogy Linux alá is fejlesztik a játékot, bár még nincs tesztelhető állapotban. Azonban a linuxos verziót különálló letöltésként fogják majd ajánlani, amelyhez szükséges lesz a windowsos pályákat és a játék adatait is tartalmazó lemez. 2008. július 14-én az id Software kiadói szerződést kötött az Electronic Arts-szal, majd egy nappal rá, július 15-én az nevű rendezvényen bemutatott egy újabb videot a játékról. 2009. július 14-én létrejött az After the Impact című weboldal, egyidőben az Game Informer magazin augusztusi számával, amely elsőként mutathatott be a játékról exkluzív képeket és információkat. Július 25-én megjelent a magyar GameStar júliusi száma, címlapján a Rage-dzsel, így a világon ez lehetett a második olyan magazin, amelyben szintén exkluzív képeket és információkat mutathattak be. A 2009-es QuakeCon-on augusztus 13-án megjelent néhány képernyőkép és egy újabb videó a játékról. 2009. augusztus 20-án a -on négy új képernyőképet mutatott be az Electronic Arts. 2009. augusztus 15-én , a Rage vezető tervezője az 1UP.com-nak adott interjúban elmondta, hogy nem lesznek script-elve az ellenségek helyei: 2009. november 5-én John Carmack bejelentette, hogy az id Software jelenlegi tervei szerint nem lesz dedikált szerver a Rage PC-s verziójában: (hu)
- A Rage FPS és stílusú videójáték, amit az id Software fejleszt a legújabb id Tech 5 videójáték-motorra. A játékot 2007. augusztus 3-án jelentette be a cég a saját rendezvényén, a -on és ugyan ezen a napon közzétették a -on a játék első videóját. A hírek szerint az id a Rage-et T-for-Teen minősítéssel fejleszti és két DVD lemezen fog megjelenni PC-re, Mac-re és Xbox 360-ra, míg PlayStation 3-ra egy Blu-ray discen. 2007-ben John Carmack azt mondta a Slashdot.com internetes oldalnak, hogy Linux alá is fejlesztik a játékot, bár még nincs tesztelhető állapotban. Azonban a linuxos verziót különálló letöltésként fogják majd ajánlani, amelyhez szükséges lesz a windowsos pályákat és a játék adatait is tartalmazó lemez. 2008. július 14-én az id Software kiadói szerződést kötött az Electronic Arts-szal, majd egy nappal rá, július 15-én az nevű rendezvényen bemutatott egy újabb videot a játékról. 2009. július 14-én létrejött az After the Impact című weboldal, egyidőben az Game Informer magazin augusztusi számával, amely elsőként mutathatott be a játékról exkluzív képeket és információkat. Július 25-én megjelent a magyar GameStar júliusi száma, címlapján a Rage-dzsel, így a világon ez lehetett a második olyan magazin, amelyben szintén exkluzív képeket és információkat mutathattak be. A 2009-es QuakeCon-on augusztus 13-án megjelent néhány képernyőkép és egy újabb videó a játékról. 2009. augusztus 20-án a -on négy új képernyőképet mutatott be az Electronic Arts. 2009. augusztus 15-én , a Rage vezető tervezője az 1UP.com-nak adott interjúban elmondta, hogy nem lesznek script-elve az ellenségek helyei: 2009. november 5-én John Carmack bejelentette, hogy az id Software jelenlegi tervei szerint nem lesz dedikált szerver a Rage PC-s verziójában: (hu)
|