Property Value
dbo:abstract
  • A Risk of Rain platformjáték -elemekkel, melyet a Washingtoni Egyetem két diákjából álló csapat fejlesztett Hopoo Games név alatt. A kezdetben diákprojektként indult játék kibővítését egy -kampány keretében finanszírozták, a kész játékot végül a jelentette meg 2013 novemberében Microsoft Windowsra. Az OS X- és a Linux-verziók egy Humble Bundle keretében mutatkoztak be 2014. október 28-án. A PlayStation 4- és a PlayStation Vita-átiratokat a Code Mystics segítségével készítették el, és 2016. április 12-én jelentették meg. A játékos egy különös bolygóra lezuhant áruszállító űrhajó túlélőjét irányíthatja. Ahogy a játékos előrehalad a véletlenszerű sorrendben kiválasztott és azokon véletlenszerűen elhelyezett tárgyakkal teleszórt pályákon, úgy meg kell próbálnia életben maradni a szörnyek megölésével és a támadó vagy védekezőképességeit növelő tárgyak összegyűjtésével. A játék nehézsége az idővel arányosan növekszik, így a játékosnak el kell döntenie, hogy időt szán a tapasztalatgyűjtésre vagy gyorsan, még azelőtt végigviszi a pályákat, mielőtt a szörnyek erősebbek lennének. A játékosok rejtett helyek felfedezésével műemlékekre lelhet, melyek megváltoztathatják a játékmenetet. A játék internetes játék esetén négy, helyi játék esetén két főig támogatja a kooperatív játékot. (hu)
  • A Risk of Rain platformjáték -elemekkel, melyet a Washingtoni Egyetem két diákjából álló csapat fejlesztett Hopoo Games név alatt. A kezdetben diákprojektként indult játék kibővítését egy -kampány keretében finanszírozták, a kész játékot végül a jelentette meg 2013 novemberében Microsoft Windowsra. Az OS X- és a Linux-verziók egy Humble Bundle keretében mutatkoztak be 2014. október 28-án. A PlayStation 4- és a PlayStation Vita-átiratokat a Code Mystics segítségével készítették el, és 2016. április 12-én jelentették meg. A játékos egy különös bolygóra lezuhant áruszállító űrhajó túlélőjét irányíthatja. Ahogy a játékos előrehalad a véletlenszerű sorrendben kiválasztott és azokon véletlenszerűen elhelyezett tárgyakkal teleszórt pályákon, úgy meg kell próbálnia életben maradni a szörnyek megölésével és a támadó vagy védekezőképességeit növelő tárgyak összegyűjtésével. A játék nehézsége az idővel arányosan növekszik, így a játékosnak el kell döntenie, hogy időt szán a tapasztalatgyűjtésre vagy gyorsan, még azelőtt végigviszi a pályákat, mielőtt a szörnyek erősebbek lennének. A játékosok rejtett helyek felfedezésével műemlékekre lelhet, melyek megváltoztathatják a játékmenetet. A játék internetes játék esetén négy, helyi játék esetén két főig támogatja a kooperatív játékot. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:distributor
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1471679 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3506 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 22066505 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
  • Hopoo Games (hu)
  • Hopoo Games (hu)
prop-hu:forgalmazó
prop-hu:játékmódok
  • Egy- és többjátékos (hu)
  • Egy- és többjátékos (hu)
prop-hu:kiadásiDátum
  • (hu)
  • --11-08
  • Windows (hu)
  • PS4, PS Vita (hu)
prop-hu:kiadó
prop-hu:motor
prop-hu:műfaj
prop-hu:művész
  • Duncan Drummond (hu)
  • Duncan Drummond (hu)
prop-hu:név
  • Risk of Rain (hu)
  • Risk of Rain (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:producer
  • Duncan Drummond (hu)
  • Paul Morse (hu)
  • Duncan Drummond (hu)
  • Paul Morse (hu)
prop-hu:tervező
  • Duncan Drummond (hu)
  • Matthew Griffin (hu)
  • Paul Morse (hu)
  • Duncan Drummond (hu)
  • Matthew Griffin (hu)
  • Paul Morse (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
  • Chris Christodoulou (hu)
  • Chris Christodoulou (hu)
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Risk of Rain (hu)
  • Risk of Rain (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Risk of Rain (hu)
  • Risk of Rain (hu)
is foaf:primaryTopic of