Property Value
dbo:abstract
  • A történet elején egy kifutópályán látjuk O'Neill ezredest, Samanta-t és Daniel-t. Egy magas rangú katona társaságában megérkezik Hammond tábornok is, és a beszélgetésből kiderül, hogy egy átalakított siklót fognak tesztelni. Kisvártatva Teal'c is megérkezik, amikor alacsonyan elrepül a nézők felett. A leszállás után mindenki nagyon meg van elégedve az átalakított siklóval, melynek fedélzeti rendszerei majdnem megegyeznek az eredetivel leszámítva a létfenntartást és a fegyverzeti vezérlőt azzal a két levegő-levegő rakétával, melyet éles bevetésre kellene vinniük. Miután O'Neill és Teal'c felszáll, és a célpontra repül, a dolgok kicsúsznak a kezük alól és a sikló az űrbe indul. Mivel a hajó űrrepülésre is alkalmas, utasai nem haltak meg rögtön. Egy kis üzenet játszódott be a kabinban, melyből megtudták a gép különös viselkedésének okát. építette be ezt a biztonsági mechanizmust Teal'c árulása után az ilyen dezertációk megelőzése végett. A helyzet egyre kilátástalanabb, mivel a földtől távolodva a rádiójel-váltás is egyre több időbe telik. A gép nincs felszerelve hosszú távú repülésre, így az oxigén és energiakészletek fogyni kezdenek. A gyorsulás ugyan megáll, de a hajót még mindig nem tudják irányítani. Eközben a földön dolgoznak a probléma megoldásán, kiküldik a CSK-2-t a szövetséges fajokhoz. Eközben kidolgoznak egy megoldási tevert, mely szerinte a két fedélzeti rakétát kioldás nélkül begyújtva a Jupiter tömegvonzási hatását kihasználva létrehozzanak egy gravitációs parittyát. A terv sajnos kudarcba fullad, a röppálya-módosítása nem sikerül. Visszatér a CSK-2, aki rossz híreket hoz, csak a van a közelben bevethető egységük, de az éppen titkos küldetésen van és nem akarják felfedni küldetésének célját. Samanta következtetéses úton rájön, hova mehet a hajó és azt megelőzve egy Goa'uld által uralt világba mennek a kapun. Ott megfigyeléseket végeznek, amikor hirtelen gyűrűvel felsugározzák őket a felszínen állomásozó hajóra. Szerencsére nem gárdistákkal, hanem egy régi Tokra ismerőssel, Samanta apjával találkoznak. Meggyőzik, hogy segítsenek a bajba keveredetteknek, és elindulnak hajójával. A számítások aggasztóak, elvileg már nem tudják megmenteni O'Neill-t és Teal'c-et. Szerencsére Teal'c a kelnorim állapotába süllyedve kevesebbet lélegzik és a szívverése is lelassul. Így nőnek életbennmaradási esélyeik. Amíg a segítség feléjük tart, egyre kevesebb a levegő és hideg is kezd lenni, minden kevésbé fontos rendszert lekapcsolnak a hajón. A mentőhajó 120%-on üzemelő hajtóművei felmondják a szolgálatot, a mentőcsapat két Goa’uld anyahajó között talála magát. Szerencsére sikerül hamar megjavítani és időben elérik a naprendszert. Ott azonban újabb gond támad, hiszen a sikló nem fér be a szállítóhajó rakterébe. Egy veszélyes művelet során, amikor is O'Neill és Teal'c katapultálja magát az űrbe, így a transzport-gyűrűk már befoghatják őket. Sikeresen végrehajtják az akciót. Amikor a kinnrekedt sikló felé tartó hajóban Samanta apja, Samanta és Daniel beszélgetnek, érdekes véleménykülönbség rajzolódik ki azzal kapcsolatban, hogy mit szabad és mit nem felhasználni azokból a technológiákból, amiket bevetések során szereznek. Végül is megállapítják, hogy az emberiség technológiája még gyermekcipőben jár. (hu)
  • A történet elején egy kifutópályán látjuk O'Neill ezredest, Samanta-t és Daniel-t. Egy magas rangú katona társaságában megérkezik Hammond tábornok is, és a beszélgetésből kiderül, hogy egy átalakított siklót fognak tesztelni. Kisvártatva Teal'c is megérkezik, amikor alacsonyan elrepül a nézők felett. A leszállás után mindenki nagyon meg van elégedve az átalakított siklóval, melynek fedélzeti rendszerei majdnem megegyeznek az eredetivel leszámítva a létfenntartást és a fegyverzeti vezérlőt azzal a két levegő-levegő rakétával, melyet éles bevetésre kellene vinniük. Miután O'Neill és Teal'c felszáll, és a célpontra repül, a dolgok kicsúsznak a kezük alól és a sikló az űrbe indul. Mivel a hajó űrrepülésre is alkalmas, utasai nem haltak meg rögtön. Egy kis üzenet játszódott be a kabinban, melyből megtudták a gép különös viselkedésének okát. építette be ezt a biztonsági mechanizmust Teal'c árulása után az ilyen dezertációk megelőzése végett. A helyzet egyre kilátástalanabb, mivel a földtől távolodva a rádiójel-váltás is egyre több időbe telik. A gép nincs felszerelve hosszú távú repülésre, így az oxigén és energiakészletek fogyni kezdenek. A gyorsulás ugyan megáll, de a hajót még mindig nem tudják irányítani. Eközben a földön dolgoznak a probléma megoldásán, kiküldik a CSK-2-t a szövetséges fajokhoz. Eközben kidolgoznak egy megoldási tevert, mely szerinte a két fedélzeti rakétát kioldás nélkül begyújtva a Jupiter tömegvonzási hatását kihasználva létrehozzanak egy gravitációs parittyát. A terv sajnos kudarcba fullad, a röppálya-módosítása nem sikerül. Visszatér a CSK-2, aki rossz híreket hoz, csak a van a közelben bevethető egységük, de az éppen titkos küldetésen van és nem akarják felfedni küldetésének célját. Samanta következtetéses úton rájön, hova mehet a hajó és azt megelőzve egy Goa'uld által uralt világba mennek a kapun. Ott megfigyeléseket végeznek, amikor hirtelen gyűrűvel felsugározzák őket a felszínen állomásozó hajóra. Szerencsére nem gárdistákkal, hanem egy régi Tokra ismerőssel, Samanta apjával találkoznak. Meggyőzik, hogy segítsenek a bajba keveredetteknek, és elindulnak hajójával. A számítások aggasztóak, elvileg már nem tudják megmenteni O'Neill-t és Teal'c-et. Szerencsére Teal'c a kelnorim állapotába süllyedve kevesebbet lélegzik és a szívverése is lelassul. Így nőnek életbennmaradási esélyeik. Amíg a segítség feléjük tart, egyre kevesebb a levegő és hideg is kezd lenni, minden kevésbé fontos rendszert lekapcsolnak a hajón. A mentőhajó 120%-on üzemelő hajtóművei felmondják a szolgálatot, a mentőcsapat két Goa’uld anyahajó között talála magát. Szerencsére sikerül hamar megjavítani és időben elérik a naprendszert. Ott azonban újabb gond támad, hiszen a sikló nem fér be a szállítóhajó rakterébe. Egy veszélyes művelet során, amikor is O'Neill és Teal'c katapultálja magát az űrbe, így a transzport-gyűrűk már befoghatják őket. Sikeresen végrehajtják az akciót. Amikor a kinnrekedt sikló felé tartó hajóban Samanta apja, Samanta és Daniel beszélgetnek, érdekes véleménykülönbség rajzolódik ki azzal kapcsolatban, hogy mit szabad és mit nem felhasználni azokból a technológiákból, amiket bevetések során szereznek. Végül is megállapítják, hogy az emberiség technológiája még gyermekcipőben jár. (hu)
dbo:director
dbo:episodeNumber
  • 12 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:number
  • 412 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:previousWork
dbo:seasonNumber
  • 4 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:subsequentWork
dbo:title
  • (hu)
  • Röppálya (hu)
  • (hu)
  • Röppálya (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 447308 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5167 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 22754614 (xsd:integer)
dbo:writer
prop-hu:cím
  • Röppálya (hu)
  • Röppálya (hu)
prop-hu:elsőSugárzás
  • 2000 (xsd:integer)
prop-hu:előző
prop-hu:epizód
  • 12 (xsd:integer)
prop-hu:epizódlista
prop-hu:eredetiCím
  • Tangent (hu)
  • Tangent (hu)
prop-hu:gyártásiSzám
  • 412 (xsd:integer)
prop-hu:következő
prop-hu:rendező
prop-hu:sorozat
  • Csillagkapu (hu)
  • Csillagkapu (hu)
prop-hu:vendégszereplő
  • Paul Davis őrnagy (hu)
  • Apófisz (hu)
  • Selmak / Jacob Carter tábornok (hu)
  • Vidrine altábornagy (hu)
  • Paul Davis őrnagy (hu)
  • Apófisz (hu)
  • Selmak / Jacob Carter tábornok (hu)
  • Vidrine altábornagy (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:évad
  • 4 (xsd:integer)
prop-hu:író
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Röppálya (Csillagkapu) (hu)
  • Röppálya (Csillagkapu) (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:subsequentWork of
is prop-hu:következő of
is foaf:primaryTopic of