Property Value
dbo:abstract
  • A sakk-matt, vagy röviden matt olyan helyzet a sakkjátékban, amikor a királyt az ellenfél úgy állítja , hogy azt nem lehet szabályosan kivédeni, sem ütéssel, sem más figura közbehúzásával, sem a király más helyre lépésével. A matt a játék célja, hiszen az a játékos, akinek a királyát bemattolják, veszít. (De lehet a sakkban másképpen is veszíteni, például a játszma feladásával, vagy órára játszott partikban a gondolkodási idő elfogyásával.) A király akkor kerül sakk helyzetbe, ha az ellenfél egy figurája megtámadja, azaz a következő lépésben leüthetné, ha a támadást nem hárítják el. Ha a támadás nem hárítható, akkor az nem egyszerűen sakk, hanem matthelyzet. Ekkor a játéknak vége: a sakkban a király nem üthető le. Ha pedig ütésbe kerül, a királyt birtokló játékosnak azonnal el kell hárítania azt, különben veszített. A sakk- és mattfenyegetések miatt a sakkjátékos alapvető célja nemcsak az ellenfél királyának támadása, hanem a saját király védelme is. A sakklejegyzésben a matt jele a # vagy a ++. (A ++ azonban néha jelölheti a kettős sakkot is, vagyis azt a helyzetet, amikor egyetlen lépéssel a királynak két figura is sakkot ad.) (hu)
  • A sakk-matt, vagy röviden matt olyan helyzet a sakkjátékban, amikor a királyt az ellenfél úgy állítja , hogy azt nem lehet szabályosan kivédeni, sem ütéssel, sem más figura közbehúzásával, sem a király más helyre lépésével. A matt a játék célja, hiszen az a játékos, akinek a királyát bemattolják, veszít. (De lehet a sakkban másképpen is veszíteni, például a játszma feladásával, vagy órára játszott partikban a gondolkodási idő elfogyásával.) A király akkor kerül sakk helyzetbe, ha az ellenfél egy figurája megtámadja, azaz a következő lépésben leüthetné, ha a támadást nem hárítják el. Ha a támadás nem hárítható, akkor az nem egyszerűen sakk, hanem matthelyzet. Ekkor a játéknak vége: a sakkban a király nem üthető le. Ha pedig ütésbe kerül, a királyt birtokló játékosnak azonnal el kell hárítania azt, különben veszített. A sakk- és mattfenyegetések miatt a sakkjátékos alapvető célja nemcsak az ellenfél királyának támadása, hanem a saját király védelme is. A sakklejegyzésben a matt jele a # vagy a ++. (A ++ azonban néha jelölheti a kettős sakkot is, vagyis azt a helyzetet, amikor egyetlen lépéssel a királynak két figura is sakkot ad.) (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 483765 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3382 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 21586394 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:label
  • Sakk-matt (hu)
  • Sakk-matt (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of