| dbo:abstract
|
- A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a animációs stúdió készített rendezésében. A sorozat forgatókönyvírója , szereplőit tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, videójáték 1998 novemberében jelent meg PlayStation játékkonzolra a fejlesztésében. A Lain cselekményét olyan filozófiai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikáció meghatározása. A sorozat történetének középpontjában Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikációs hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli családjával él Japán egy külvárosi negyedében. Családját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörődöm, édesanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos életébe az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójában nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is. Az animesorozatot Észak-Amerikában a (korábbi nevén ) adta ki DVD-n, VHS-en és -en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki. A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filozófia, a számítógépek fejlődése, a cyberpunk irodalom és az . A sorozat több egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általában a „fura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességében pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csalódott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ébresztett. (hu)
- <api batchcomplete="">A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a Triangle Staff animผiós stྭió készített Nakamura Rjútaró rendezésn. A sorozat forgatókönyvírója Konaka Csiaki, szereplőit Abe Jositosi tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, azonos című videójáték 1998 novembern jelent meg PlayStation játékkonzolra a Pioneer LDC fejlesztésn.A Lain cselekményét olyan filoz༿iai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikผió meghatározása. A sorozat történetének középpontjn Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikผiós hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli csalฝjával él Japán egy külvárosi negyedn. Csalฝját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörᔝöm, sanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos élet az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójn nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is.Az animesorozatot Észak-Amerikn a Geneon (kori nevén Pioneer Entertainment) adta ki DVD-n, VHS-en és LaserDisc-en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki.A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filoz༿ia, a számítógépek fejlᔝése, a cyberpunk irodalom és az összeesküvés elméletek. A sorozat t egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általn a 𠇯ura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességn pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, Ueda Jaszujukinak a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csal༽ott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ປresztett. (hu)
- <api batchcomplete="">A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a Triangle Staff animációs stúdió készített Nakamura Rjútaró rendezésében. A sorozat forgatókönyvírója Konaka Csiaki, szereplőit Abe Jositosi tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, azonos című videójáték 1998 novemberében jelent meg PlayStation játékkonzolra a Pioneer LDC fejlesztésében.A Lain cselekményét olyan filozófiai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikáció meghatározása. A sorozat történetének középpontjában Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikációs hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli családjával él Japán egy külvárosi negyedében. Családját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörődöm, édesanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos életébe az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójában nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is.Az animesorozatot Észak-Amerikában a Geneon (korábbi nevén Pioneer Entertainment) adta ki DVD-n, VHS-en és LaserDisc-en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki.A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filozófia, a számítógépek fejlődése, a cyberpunk irodalom és az összeesküvés elméletek. A sorozat több egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általában a „fura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességében pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, Ueda Jaszujukinak a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csalódott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ébresztett. (hu)
- A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a animációs stúdió készített rendezésében. A sorozat forgatókönyvírója , szereplőit tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, videójáték 1998 novemberében jelent meg PlayStation játékkonzolra a fejlesztésében. A Lain cselekményét olyan filozófiai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikáció meghatározása. A sorozat történetének középpontjában Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikációs hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli családjával él Japán egy külvárosi negyedében. Családját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörődöm, édesanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos életébe az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójában nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is. Az animesorozatot Észak-Amerikában a (korábbi nevén ) adta ki DVD-n, VHS-en és -en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki. A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filozófia, a számítógépek fejlődése, a cyberpunk irodalom és az . A sorozat több egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általában a „fura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességében pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csalódott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ébresztett. (hu)
- <api batchcomplete="">A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a Triangle Staff animผiós stྭió készített Nakamura Rjútaró rendezésn. A sorozat forgatókönyvírója Konaka Csiaki, szereplőit Abe Jositosi tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, azonos című videójáték 1998 novembern jelent meg PlayStation játékkonzolra a Pioneer LDC fejlesztésn.A Lain cselekményét olyan filoz༿iai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikผió meghatározása. A sorozat történetének középpontjn Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikผiós hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli csalฝjával él Japán egy külvárosi negyedn. Csalฝját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörᔝöm, sanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos élet az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójn nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is.Az animesorozatot Észak-Amerikn a Geneon (kori nevén Pioneer Entertainment) adta ki DVD-n, VHS-en és LaserDisc-en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki.A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filoz༿ia, a számítógépek fejlᔝése, a cyberpunk irodalom és az összeesküvés elméletek. A sorozat t egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általn a 𠇯ura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességn pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, Ueda Jaszujukinak a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csal༽ott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ປresztett. (hu)
- <api batchcomplete="">A Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツ・レイン) japán animesorozat, amelyet a Triangle Staff animációs stúdió készített Nakamura Rjútaró rendezésében. A sorozat forgatókönyvírója Konaka Csiaki, szereplőit Abe Jositosi tervezte. A sorozatot első alkalommal a TV Tokyo sugározta 1998 szeptemberétől. Az anime alapján készült, azonos című videójáték 1998 novemberében jelent meg PlayStation játékkonzolra a Pioneer LDC fejlesztésében.A Lain cselekményét olyan filozófiai témák szövik át mint a valóság, a személyiség és a kommunikáció meghatározása. A sorozat történetének középpontjában Ivakura Lain, egy serdülő lány megismerkedése áll a Wired nevű globális kommunikációs hálózattal, mely hasonló az internethez. Lain középosztálybeli családjával él Japán egy külvárosi negyedében. Családját a közöny és elhidegülés jellemzi; nővére, Mika nemtörődöm, édesanyja közönyös és rideg, apja pedig a számítógépek megszállottja. Lain sivár és magányos életébe az első változást az hozza, mikor megtudja, hogy iskolatársnői e-maileket kapnak egy Jomoda Csisza nevű lánytól, aki régen az ő iskolájukba járt de nemrég öngyilkosságot követett el. Mikor otthon Lain is megkapja Csisza valós idejű üzenetét, a lány elárulja neki, hogy valójában nem halt meg, csak „maga mögött hagyta testét” és rátalált Istenre a Wired hálózatán. Ettől a pillanattól kezdve Lain egy olyan kalandnak lesz részese, ami nemcsak egyre mélyebbre viszi a hálózatba, hanem egyben saját gondolataiba is.Az animesorozatot Észak-Amerikában a Geneon (korábbi nevén Pioneer Entertainment) adta ki DVD-n, VHS-en és LaserDisc-en. A sorozat alapján készült videójátékot, mely egyedül az eredeti mű témáját és főhősét vette át, Japánon kívül nem adták ki.A Lain történetére és világára nagy hatást gyakorolt a filozófia, a számítógépek fejlődése, a cyberpunk irodalom és az összeesküvés elméletek. A sorozat több egyetemi cikknek is témája volt. Az angol nyelvű ismertetők általában a „fura” és „szokatlan” jelzőkkel illették, de összességében pozitívan értékelték a sorozatot. A Lain producerének, Ueda Jaszujukinak a nyilatkozata szerint, a sorozattal szeretett volna ellentétes nézeteket felszínre hozni a japán és az amerikai közönségből, és kissé csalódott volt amiért a Lain mindenkiben hasonló benyomást ébresztett. (hu)
|