A számítógép-programozásban a stratégia minta (vezérelv mintaként is ismert) egy szoftvertervezési minta, amely lehet?vé teszi, hogy egy algoritmus viselkedését a futás során válasszuk meg. A stratégia minta meghatározza az algoritmusok egy családját, egységbe foglal minden algoritmust, és a családon belül cserélhet?vé teszi ezeket az algoritmusokat.A stratégia segítségével az algoritmus az ?t használó kliensekt?l függetlenül változhat, miután az megtette a beállításokat. A stratégia minta az egyike a Design Patterns könyvben szerepl? mintáknak, mely népszer?sítette a minták használatát a szoftvertervezés folyamatában.

Property Value
dbo:abstract
  • A számítógép-programozásban a stratégia minta (vezérelv mintaként is ismert) egy szoftvertervezési minta, amely lehetÅ‘vé teszi, hogy egy algoritmus viselkedését a futás során válasszuk meg. A stratégia minta meghatározza az algoritmusok egy családját, egységbe foglal minden algoritmust, és a családon belül cserélhetÅ‘vé teszi ezeket az algoritmusokat.A stratégia segítségével az algoritmus az Å‘t használó kliensektÅ‘l függetlenül változhat, miután az megtette a beállításokat. A stratégia minta az egyike a Design Patterns könyvben szereplÅ‘ mintáknak, mely népszerűsítette a minták használatát a szoftvertervezés folyamatában. Például egy osztály, mely bejövÅ‘ adatokat érvényesít, stratégiai mintát használhat a validációs algoritmus kiválasztására a bejövÅ‘ adat típusa, az adat forrása, felhasználói választás vagy más megkülönböztetÅ‘ tényezÅ‘ alapján. Ezek a tényezÅ‘k nem minden esetben ismertek a futtatás elÅ‘tt, és szükségessé válhat radikálisan eltérÅ‘ érvényesítési módok használata. A validációs stratégiákat, melyeket külön egységbe zártunk a validáló objektumoktól, a rendszer más területérÅ‘l származó validációs objektumok (vagy akár más rendszerek) is használhatják kódduplikáció nélkül. A programozási nyelvekben alapvetÅ‘ követelmény, hogy képes legyen az adatstruktúrában található kódra mutató referenciák tárolására és elérésére. Ennek elérését olyan mechanizmusok segítik, mint a natív függvény pointerek, elsÅ‘dleges típusú függvények, osztályok vagy osztály példányok az objektum orientált programozási nyelvekben, vagy mint a nyelv implementációs belsÅ‘ tárolójának elérése önelemzés (reflexió, reflection) segítségével. (hu)
  • A számítógép-programozásban a stratégia minta (vezérelv mintaként is ismert) egy szoftvertervezési minta, amely lehetÅ‘vé teszi, hogy egy algoritmus viselkedését a futás során válasszuk meg. A stratégia minta meghatározza az algoritmusok egy családját, egységbe foglal minden algoritmust, és a családon belül cserélhetÅ‘vé teszi ezeket az algoritmusokat.A stratégia segítségével az algoritmus az Å‘t használó kliensektÅ‘l függetlenül változhat, miután az megtette a beállításokat. A stratégia minta az egyike a Design Patterns könyvben szereplÅ‘ mintáknak, mely népszerűsítette a minták használatát a szoftvertervezés folyamatában. Például egy osztály, mely bejövÅ‘ adatokat érvényesít, stratégiai mintát használhat a validációs algoritmus kiválasztására a bejövÅ‘ adat típusa, az adat forrása, felhasználói választás vagy más megkülönböztetÅ‘ tényezÅ‘ alapján. Ezek a tényezÅ‘k nem minden esetben ismertek a futtatás elÅ‘tt, és szükségessé válhat radikálisan eltérÅ‘ érvényesítési módok használata. A validációs stratégiákat, melyeket külön egységbe zártunk a validáló objektumoktól, a rendszer más területérÅ‘l származó validációs objektumok (vagy akár más rendszerek) is használhatják kódduplikáció nélkül. A programozási nyelvekben alapvetÅ‘ követelmény, hogy képes legyen az adatstruktúrában található kódra mutató referenciák tárolására és elérésére. Ennek elérését olyan mechanizmusok segítik, mint a natív függvény pointerek, elsÅ‘dleges típusú függvények, osztályok vagy osztály példányok az objektum orientált programozási nyelvekben, vagy mint a nyelv implementációs belsÅ‘ tárolójának elérése önelemzés (reflexió, reflection) segítségével. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1237412 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10957 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23102455 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • A számítógép-programozásban a stratégia minta (vezérelv mintaként is ismert) egy szoftvertervezési minta, amely lehetÅ‘vé teszi, hogy egy algoritmus viselkedését a futás során válasszuk meg. A stratégia minta meghatározza az algoritmusok egy családját, egységbe foglal minden algoritmust, és a családon belül cserélhetÅ‘vé teszi ezeket az algoritmusokat.A stratégia segítségével az algoritmus az Å‘t használó kliensektÅ‘l függetlenül változhat, miután az megtette a beállításokat. A stratégia minta az egyike a Design Patterns könyvben szereplÅ‘ mintáknak, mely népszerűsítette a minták használatát a szoftvertervezés folyamatában. (hu)
  • A számítógép-programozásban a stratégia minta (vezérelv mintaként is ismert) egy szoftvertervezési minta, amely lehetÅ‘vé teszi, hogy egy algoritmus viselkedését a futás során válasszuk meg. A stratégia minta meghatározza az algoritmusok egy családját, egységbe foglal minden algoritmust, és a családon belül cserélhetÅ‘vé teszi ezeket az algoritmusokat.A stratégia segítségével az algoritmus az Å‘t használó kliensektÅ‘l függetlenül változhat, miután az megtette a beállításokat. A stratégia minta az egyike a Design Patterns könyvben szereplÅ‘ mintáknak, mely népszerűsítette a minták használatát a szoftvertervezés folyamatában. (hu)
rdfs:label
  • Stratégia programtervezési minta (hu)
  • Stratégia programtervezési minta (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of