Property Value
dbo:abstract
  • A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki. Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a . A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában. Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos). A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta. Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle. (hu)
  • A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki. Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a . A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában. Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos). A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta. Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle. (hu)
dbo:artist
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.2.0416 ( (2007-04-30) )
dbo:musicComposer
dbo:publisher
dbo:requirement
  • * Memória: 512 MB RAM
  • * Videókártya: 128 MB VRAM
  • Windows
  • * Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen
  • * Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4
dbo:series
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 666109 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5416 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23221862 (xsd:integer)
prop-hu:adathordozó
  • DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés (hu)
  • DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés (hu)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:játékmódok
prop-hu:kiadásiDátum
  • 2006 (xsd:integer)
  • PlayStation 3 (hu)
  • --12-14
  • Mobiltelefon (hu)
  • Windows / Xbox 360 (hu)
  • EU: 2006. március 24. (hu)
  • EU: 2007. szeptember 21. (hu)
  • EU: 2007. április 27. (hu)
  • Game of the Year Edition (hu)
  • US: 2006. március 20. (hu)
  • US: 2007. március 20. (hu)
  • US: 2007. október 16. (hu)
  • US: 2007. szeptember 10. (hu)
prop-hu:kiadó
  • 2 (xsd:integer)
  • Bethesda Softworks (hu)
  • Vir2L Studios (hu)
prop-hu:motor
  • Gamebryo, Havok, SpeedTree (hu)
  • Gamebryo, Havok, SpeedTree (hu)
prop-hu:műfaj
  • Akció-szerepjáték (hu)
  • Akció-szerepjáték (hu)
prop-hu:művész
  • Matthew Carofano (hu)
  • Matthew Carofano (hu)
prop-hu:név
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:rendszerkövetelmény
  • Windows * Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4 * Memória: 512 MB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM * Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen (hu)
  • Windows * Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4 * Memória: 512 MB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM * Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen (hu)
prop-hu:sorozat
  • The Elder Scrolls (hu)
  • The Elder Scrolls (hu)
prop-hu:tervező
prop-hu:verzió
  • 1 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
is foaf:primaryTopic of