Property Value
dbo:abstract
  • A VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action -, visual novel-elemekkel vegyítve, cyberpunk és anime-ihletett képi világgal, melyet a Sukeban Games fejlesztett és az Ysbryd Games jelentetett meg 2016. június 21-én Microsoft Windows, OS X és Linux platformokra. A Wolfgame PlayStation Vita- és iPad- is munkálkodik, melyek előreláthatólag 2017 folyamán fognak megjelenni. A játék a játékost a címben szereplő VA-11 HALL-A csaposának teszi meg, mely egy disztópikus belvárosban található kis bár, ahova az elmondások szerint a „legérdekfeszítőbb” emberek térnek be. A játék menete abból áll, hogy a játékosok italokat készítenek el és szolgálnak fel a bár vendégeinek, s közben meghallgatják azok történeteit és tapasztalatait. A VA-11 HALL-A rendelkezik, a játék cselekményszálára befolyással vannak a játékos által készített italok és az, hogy a vendégek hogyan reagálnak azokra. A játékban magában nincsenek párbeszéd-lehetőségek, a történet előrehaladásának irányára egyedül különböző italok készítésével lehet befolyással lenni. A VA-11 HALL-A sokszínű, „átlagos nemhősökként” leírt szereplőket vonultat fel, akik a fejlesztők elmondásai szerint a filmekben sosem kidolgozott mellékszereplőkön alapulnak. A játékosok az idő múlásával elkezdheti kikövetkeztetni, hogy a vendégek milyen italt szeretnének, mellyel bensőséges élményt dolgozhatnak ki. A VA-11 HALL-A-t eredetileg a 2014-es Cyberpunk Game Jam rendezvényre fejlesztették, azonban a Sukeban Games annyira megkedvelte azt, hogy végül teljes értékű játékká dolgozták ki azt. Az eredetileg tervezett 2014 decemberi megjelenést különböző okokra, így a kicserélésére hivatkozva számos alkalommal elhalasztották. A VA-11 HALL-A-ra nagy hatással voltak a régi -játékok, mely a játék retro, ám mégis futurisztikus képi világához vezetett, másik nagy inspirációforrás volt a fejlesztők szegényebb országban való mindennapi élettapasztalataik. A játék eredeti ingyenesen letölthető a játék weboldaláról, azok a játékosok, akik előrendelték a játékot pedig egy különállóan játszható előzménytörténethez kaptak hozzáférést. A VA-11 HALL-A megjelenése előtt kritikai elismerésben részesült, míg a megjelenés után fogadtatás elsősorban kedvező volt, pozitív pontokként kiemelve annak alapötletét, szereplőgárdáját és zenéjét. Ezzel szemben azonban néhány kritikus irreálisnak ítélte meg a játék dialógusait, illetve a játékmenetét repetitívnek találta. (hu)
  • A VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action -, visual novel-elemekkel vegyítve, cyberpunk és anime-ihletett képi világgal, melyet a Sukeban Games fejlesztett és az Ysbryd Games jelentetett meg 2016. június 21-én Microsoft Windows, OS X és Linux platformokra. A Wolfgame PlayStation Vita- és iPad- is munkálkodik, melyek előreláthatólag 2017 folyamán fognak megjelenni. A játék a játékost a címben szereplő VA-11 HALL-A csaposának teszi meg, mely egy disztópikus belvárosban található kis bár, ahova az elmondások szerint a „legérdekfeszítőbb” emberek térnek be. A játék menete abból áll, hogy a játékosok italokat készítenek el és szolgálnak fel a bár vendégeinek, s közben meghallgatják azok történeteit és tapasztalatait. A VA-11 HALL-A rendelkezik, a játék cselekményszálára befolyással vannak a játékos által készített italok és az, hogy a vendégek hogyan reagálnak azokra. A játékban magában nincsenek párbeszéd-lehetőségek, a történet előrehaladásának irányára egyedül különböző italok készítésével lehet befolyással lenni. A VA-11 HALL-A sokszínű, „átlagos nemhősökként” leírt szereplőket vonultat fel, akik a fejlesztők elmondásai szerint a filmekben sosem kidolgozott mellékszereplőkön alapulnak. A játékosok az idő múlásával elkezdheti kikövetkeztetni, hogy a vendégek milyen italt szeretnének, mellyel bensőséges élményt dolgozhatnak ki. A VA-11 HALL-A-t eredetileg a 2014-es Cyberpunk Game Jam rendezvényre fejlesztették, azonban a Sukeban Games annyira megkedvelte azt, hogy végül teljes értékű játékká dolgozták ki azt. Az eredetileg tervezett 2014 decemberi megjelenést különböző okokra, így a kicserélésére hivatkozva számos alkalommal elhalasztották. A VA-11 HALL-A-ra nagy hatással voltak a régi -játékok, mely a játék retro, ám mégis futurisztikus képi világához vezetett, másik nagy inspirációforrás volt a fejlesztők szegényebb országban való mindennapi élettapasztalataik. A játék eredeti ingyenesen letölthető a játék weboldaláról, azok a játékosok, akik előrendelték a játékot pedig egy különállóan játszható előzménytörténethez kaptak hozzáférést. A VA-11 HALL-A megjelenése előtt kritikai elismerésben részesült, míg a megjelenés után fogadtatás elsősorban kedvező volt, pozitív pontokként kiemelve annak alapötletét, szereplőgárdáját és zenéjét. Ezzel szemben azonban néhány kritikus irreálisnak ítélte meg a játék dialógusait, illetve a játékmenetét repetitívnek találta. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:distributor
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1475206 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4389 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 21967712 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
  • Sukeban Games (hu)
  • Sukeban Games (hu)
prop-hu:forgalmazó
  • Limited Run Games (hu)
  • Limited Run Games (hu)
prop-hu:játékmódok
prop-hu:kiadásiDátum
  • Windows, OS X, LinuxPS Vita, iPad (hu)
  • Windows, OS X, LinuxPS Vita, iPad (hu)
prop-hu:kiadó
  • Ysbryd Games (hu)
  • Ysbryd Games (hu)
prop-hu:motor
prop-hu:műfaj
prop-hu:művész
  • Christopher Ortiz (hu)
  • Christopher Ortiz (hu)
prop-hu:név
  • VA-11 Hall-A (hu)
  • VA-11 Hall-A (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:programozó
  • Fernando Damas (hu)
  • Fernando Damas (hu)
prop-hu:tervező
  • Christopher Ortiz (hu)
  • Christopher Ortiz (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
  • Michael Kelly (hu)
  • Michael Kelly (hu)
prop-hu:író
  • Fernando Damas (hu)
  • Fernando Damas (hu)
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • VA-11 HALL-A (hu)
  • VA-11 HALL-A (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • VA-11 Hall-A (hu)
  • VA-11 Hall-A (hu)
is foaf:primaryTopic of