dbo:abstract
|
- A VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action -, visual novel-elemekkel vegyítve, cyberpunk és anime-ihletett képi világgal, melyet a Sukeban Games fejlesztett és az Ysbryd Games jelentetett meg 2016. június 21-én Microsoft Windows, OS X és Linux platformokra. A Wolfgame PlayStation Vita- és iPad- is munkálkodik, melyek előreláthatólag 2017 folyamán fognak megjelenni. A játék a játékost a címben szereplő VA-11 HALL-A csaposának teszi meg, mely egy disztópikus belvárosban található kis bár, ahova az elmondások szerint a „legérdekfeszítőbb” emberek térnek be. A játék menete abból áll, hogy a játékosok italokat készítenek el és szolgálnak fel a bár vendégeinek, s közben meghallgatják azok történeteit és tapasztalatait. A VA-11 HALL-A rendelkezik, a játék cselekményszálára befolyással vannak a játékos által készített italok és az, hogy a vendégek hogyan reagálnak azokra. A játékban magában nincsenek párbeszéd-lehetőségek, a történet előrehaladásának irányára egyedül különböző italok készítésével lehet befolyással lenni. A VA-11 HALL-A sokszínű, „átlagos nemhősökként” leírt szereplőket vonultat fel, akik a fejlesztők elmondásai szerint a filmekben sosem kidolgozott mellékszereplőkön alapulnak. A játékosok az idő múlásával elkezdheti kikövetkeztetni, hogy a vendégek milyen italt szeretnének, mellyel bensőséges élményt dolgozhatnak ki. A VA-11 HALL-A-t eredetileg a 2014-es Cyberpunk Game Jam rendezvényre fejlesztették, azonban a Sukeban Games annyira megkedvelte azt, hogy végül teljes értékű játékká dolgozták ki azt. Az eredetileg tervezett 2014 decemberi megjelenést különböző okokra, így a kicserélésére hivatkozva számos alkalommal elhalasztották. A VA-11 HALL-A-ra nagy hatással voltak a régi -játékok, mely a játék retro, ám mégis futurisztikus képi világához vezetett, másik nagy inspirációforrás volt a fejlesztők szegényebb országban való mindennapi élettapasztalataik. A játék eredeti ingyenesen letölthető a játék weboldaláról, azok a játékosok, akik előrendelték a játékot pedig egy különállóan játszható előzménytörténethez kaptak hozzáférést. A VA-11 HALL-A megjelenése előtt kritikai elismerésben részesült, míg a megjelenés után fogadtatás elsősorban kedvező volt, pozitív pontokként kiemelve annak alapötletét, szereplőgárdáját és zenéjét. Ezzel szemben azonban néhány kritikus irreálisnak ítélte meg a játék dialógusait, illetve a játékmenetét repetitívnek találta. (hu)
- A VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action -, visual novel-elemekkel vegyítve, cyberpunk és anime-ihletett képi világgal, melyet a Sukeban Games fejlesztett és az Ysbryd Games jelentetett meg 2016. június 21-én Microsoft Windows, OS X és Linux platformokra. A Wolfgame PlayStation Vita- és iPad- is munkálkodik, melyek előreláthatólag 2017 folyamán fognak megjelenni. A játék a játékost a címben szereplő VA-11 HALL-A csaposának teszi meg, mely egy disztópikus belvárosban található kis bár, ahova az elmondások szerint a „legérdekfeszítőbb” emberek térnek be. A játék menete abból áll, hogy a játékosok italokat készítenek el és szolgálnak fel a bár vendégeinek, s közben meghallgatják azok történeteit és tapasztalatait. A VA-11 HALL-A rendelkezik, a játék cselekményszálára befolyással vannak a játékos által készített italok és az, hogy a vendégek hogyan reagálnak azokra. A játékban magában nincsenek párbeszéd-lehetőségek, a történet előrehaladásának irányára egyedül különböző italok készítésével lehet befolyással lenni. A VA-11 HALL-A sokszínű, „átlagos nemhősökként” leírt szereplőket vonultat fel, akik a fejlesztők elmondásai szerint a filmekben sosem kidolgozott mellékszereplőkön alapulnak. A játékosok az idő múlásával elkezdheti kikövetkeztetni, hogy a vendégek milyen italt szeretnének, mellyel bensőséges élményt dolgozhatnak ki. A VA-11 HALL-A-t eredetileg a 2014-es Cyberpunk Game Jam rendezvényre fejlesztették, azonban a Sukeban Games annyira megkedvelte azt, hogy végül teljes értékű játékká dolgozták ki azt. Az eredetileg tervezett 2014 decemberi megjelenést különböző okokra, így a kicserélésére hivatkozva számos alkalommal elhalasztották. A VA-11 HALL-A-ra nagy hatással voltak a régi -játékok, mely a játék retro, ám mégis futurisztikus képi világához vezetett, másik nagy inspirációforrás volt a fejlesztők szegényebb országban való mindennapi élettapasztalataik. A játék eredeti ingyenesen letölthető a játék weboldaláról, azok a játékosok, akik előrendelték a játékot pedig egy különállóan játszható előzménytörténethez kaptak hozzáférést. A VA-11 HALL-A megjelenése előtt kritikai elismerésben részesült, míg a megjelenés után fogadtatás elsősorban kedvező volt, pozitív pontokként kiemelve annak alapötletét, szereplőgárdáját és zenéjét. Ezzel szemben azonban néhány kritikus irreálisnak ítélte meg a játék dialógusait, illetve a játékmenetét repetitívnek találta. (hu)
|