dbo:abstract
|
- Az érintÅ‘képernyÅ‘ olyan interaktÃv vizuális megjelenÃtÅ‘ és egyben adatbeviteli felület, amelyet ha megérintenek, meghatározza az érintés koordinátáit, és ennek alapján vezérelhetÅ‘ az érintÅ‘képernyÅ‘vel ellátott eszköz. ÉrintÅ‘képernyÅ‘rÅ‘l akkor beszélhetünk, ha nem használunk közvetÃtÅ‘ perifériát (pl.: egér vagy érintésérzékeny rajzpad), hanem közvetlenül érintjük meg a képernyÅ‘t, ujjal vagy úpasszÃv segédeszközzel. A technológia alapjai az 1960-as évekbe nyúlnak vissza, de az igazi fellendülést a PDA eszközök megjelenése hozta a ’90-es években, ami után a GPS-t használó érintÅ‘képernyÅ‘s navigátorok , majd az okostelefonok, hordozható médialejátszók és táblagépek kifejlesztésének köszönhetÅ‘en sikerük töretlen maradt. Mivel a két leggyakrabban használt megoldást, a rezisztÃv és a kapacitÃv technológiát korán levédték, Ãgy a szabadalmi oltalmuk már lejárt, tehát bárki által szabadon használhatóak. (hu)
- Az érintÅ‘képernyÅ‘ olyan interaktÃv vizuális megjelenÃtÅ‘ és egyben adatbeviteli felület, amelyet ha megérintenek, meghatározza az érintés koordinátáit, és ennek alapján vezérelhetÅ‘ az érintÅ‘képernyÅ‘vel ellátott eszköz. ÉrintÅ‘képernyÅ‘rÅ‘l akkor beszélhetünk, ha nem használunk közvetÃtÅ‘ perifériát (pl.: egér vagy érintésérzékeny rajzpad), hanem közvetlenül érintjük meg a képernyÅ‘t, ujjal vagy úpasszÃv segédeszközzel. A technológia alapjai az 1960-as évekbe nyúlnak vissza, de az igazi fellendülést a PDA eszközök megjelenése hozta a ’90-es években, ami után a GPS-t használó érintÅ‘képernyÅ‘s navigátorok , majd az okostelefonok, hordozható médialejátszók és táblagépek kifejlesztésének köszönhetÅ‘en sikerük töretlen maradt. Mivel a két leggyakrabban használt megoldást, a rezisztÃv és a kapacitÃv technológiát korán levédték, Ãgy a szabadalmi oltalmuk már lejárt, tehát bárki által szabadon használhatóak. (hu)
|
rdfs:comment
|
- Az érintÅ‘képernyÅ‘ olyan interaktÃv vizuális megjelenÃtÅ‘ és egyben adatbeviteli felület, amelyet ha megérintenek, meghatározza az érintés koordinátáit, és ennek alapján vezérelhetÅ‘ az érintÅ‘képernyÅ‘vel ellátott eszköz. ÉrintÅ‘képernyÅ‘rÅ‘l akkor beszélhetünk, ha nem használunk közvetÃtÅ‘ perifériát (pl.: egér vagy érintésérzékeny rajzpad), hanem közvetlenül érintjük meg a képernyÅ‘t, ujjal vagy úpasszÃv segédeszközzel. (hu)
- Az érintÅ‘képernyÅ‘ olyan interaktÃv vizuális megjelenÃtÅ‘ és egyben adatbeviteli felület, amelyet ha megérintenek, meghatározza az érintés koordinátáit, és ennek alapján vezérelhetÅ‘ az érintÅ‘képernyÅ‘vel ellátott eszköz. ÉrintÅ‘képernyÅ‘rÅ‘l akkor beszélhetünk, ha nem használunk közvetÃtÅ‘ perifériát (pl.: egér vagy érintésérzékeny rajzpad), hanem közvetlenül érintjük meg a képernyÅ‘t, ujjal vagy úpasszÃv segédeszközzel. (hu)
|