Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg." />

Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg.

Property Value
dbo:abstract
  • Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
dbo:wikiPageID
  • 1176206 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16664 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 17019 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 25534969 (xsd:integer)
  • 27946533 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának m༽ját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">Az objektumorientált számítógépprogramozásban az üres objektum egy objektum, amelynek a viselkedése semleges, ún. „null”. Az üres objektum programtervezési minta meghatározza az ilyen objektumok használatának módját és viselkedését (vagy annak hiányát). Először a Pattern Languages of Program Design könyvben jelent meg. (hu)
rdfs:label
  • Üres objektum programtervezési minta (hu)
  • Üres objektum programtervezési minta (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of