Property Value
dbo:abstract
  • Az Ōkami (大神, ’Nagy Isten’) akció-kalandjáték, melyet a fejlesztett és a Capcom adott ki. A Sony PlayStation 2 konzoljára jelent meg 2006-ban Japánban és Észak-Amerikában, valamint 2007-ben Európában és Ausztráliában. Bár a fejlesztőstúdiót néhány hónappal a játék megjelenése után bezárták, készült egy Wii port a Tose, Ready at Dawn és a Capcom fejlesztésében; ezt Észak-Amerikában 2008 áprilisában, Európában 2008 júniusában, Japánban 2009 októberében dobták piacra. A játék több mítoszt és legendát vegyítve a japán klasszikus történelem egy meg nem határozott időszakában játszódik, amiben , a sintó napistennő farkas formáját öltve megmenti Nippont (Japán játékbeli megfelelőjét). A játék egyik fő jellegzetessége a sumi-e stílusú cel-shading animáció, valamint, hogy a kontroller segítségével a játékos belerajzolhat a világba, és ezzel különböző módokon hathat is rá. Az Ókami a PlayStation 3 megjelenése előtt a legutolsó, PlayStation 2-re kiadott játék volt. Bár kevés példányt adtak el belőle, a kritikusok körében nagy sikert aratott, és 2006-ban elnyerte az IGN Év játéka díját. A Wii verzió is hasonló véleményeket kapott, annak ellenére, hogy a mozgásérzékelős irányítás vegyes fogadtatásban részesült. Készült egy nagyfelbontású (HD) remake a PlayStation 3-ra ami már támogatja a mozgáskontrollert is, illetve 2017-ben a Windows-PC verziót is kiadták. A játék folytatása, a Nintendo DS-en futó Ókamiden Japánban 2010. szeptemberében, Amerikában és Európában pedig 2011 márciusában jelent meg. (hu)
  • Az Ōkami (大神, ’Nagy Isten’) akció-kalandjáték, melyet a fejlesztett és a Capcom adott ki. A Sony PlayStation 2 konzoljára jelent meg 2006-ban Japánban és Észak-Amerikában, valamint 2007-ben Európában és Ausztráliában. Bár a fejlesztőstúdiót néhány hónappal a játék megjelenése után bezárták, készült egy Wii port a Tose, Ready at Dawn és a Capcom fejlesztésében; ezt Észak-Amerikában 2008 áprilisában, Európában 2008 júniusában, Japánban 2009 októberében dobták piacra. A játék több mítoszt és legendát vegyítve a japán klasszikus történelem egy meg nem határozott időszakában játszódik, amiben , a sintó napistennő farkas formáját öltve megmenti Nippont (Japán játékbeli megfelelőjét). A játék egyik fő jellegzetessége a sumi-e stílusú cel-shading animáció, valamint, hogy a kontroller segítségével a játékos belerajzolhat a világba, és ezzel különböző módokon hathat is rá. Az Ókami a PlayStation 3 megjelenése előtt a legutolsó, PlayStation 2-re kiadott játék volt. Bár kevés példányt adtak el belőle, a kritikusok körében nagy sikert aratott, és 2006-ban elnyerte az IGN Év játéka díját. A Wii verzió is hasonló véleményeket kapott, annak ellenére, hogy a mozgásérzékelős irányítás vegyes fogadtatásban részesült. Készült egy nagyfelbontású (HD) remake a PlayStation 3-ra ami már támogatja a mozgáskontrollert is, illetve 2017-ben a Windows-PC verziót is kiadták. A játék folytatása, a Nintendo DS-en futó Ókamiden Japánban 2010. szeptemberében, Amerikában és Európában pedig 2011 márciusában jelent meg. (hu)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1067647 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10775 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23220805 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:forgalmazó
prop-hu:kiadásiDátum
  • 2006 (xsd:integer)
prop-hu:műfaj
  • akció-kalandjáték (hu)
  • akció-kalandjáték (hu)
prop-hu:név
  • Ōkami (hu)
  • Ōkami (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:tervező
  • Kamija Hideki (hu)
  • Kamija Hideki (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
  • Ueda Maszami, Jamaguchi Hirosi, Hamada Hirojuki, Kondo Rei, Akari Groves (hu)
  • Ueda Maszami, Jamaguchi Hirosi, Hamada Hirojuki, Kondo Rei, Akari Groves (hu)
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Ōkami (hu)
  • Ōkami (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ōkami (hu)
  • Ōkami (hu)
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of