This HTML5 document contains 13 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n8http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n13http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Hofstadter_törvénye
rdfs:label
Hofstadter törvénye
owl:sameAs
freebase:m.062569
dct:subject
n13:Szállóigék
dbo:wikiPageID
1124727
dbo:wikiPageRevisionID
19073121
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n8:Quotation n8:Fordítás n8:ISBN
dbo:abstract
Hofstadter törvénye egy önmagára hivatkozó, idővel kapcsolatos szállóige, amelyet alkotója, után neveztek el. „Hofstadter törvénye: Minden hosszabb időt vesz igénybe, mint várnád, még akkor is, ha figyelembe veszed Hofstadter törvényét. ” – Douglas Hofstadter: Gödel, Escher, Bach: Egybefont gondolatok birodalma. Hofstadter törvénye Douglas Hofstadter 1979-es könyvében jelent meg először, melynek címe "Gödel, Escher, Bach: Egybefont gondolatok birodalma". A törvény annak megállapítása, hogy nagyon nehéz pontosan megbecsülni a komplex feladatok elvégzéséhez szükséges időt. Ezt gyakran idézik a programozók, különösen a hatékonyság növelésének technikáiról szóló vitákban, pl. a "The Mythical Man-Month" című könyvben, vagy az extrém programozással kapcsolatban. A törvény rekurzív természete visszatükrözi azt a széles körű tapasztalatot, hogy hiába tudjuk az adott feladatról mennyire komplex, a feladatok idejének kiszámítása a legnagyobb erőfeszítések ellenére is nehéz. A törvényt először a sakkszámítógépekkel kapcsolatban mutatták ki, ahol a csúcsjátékosok folyamatosan legyőzték a számítógépeket, habár a gépek erősebbek voltak a rekurzív elemzés terén. A megérzés lehetővé tette a játékosoknak, hogy döntő részletekre összpontosítsanak ahelyett, hogy végigkövetnék az összes lehetséges lépést egészen a végkimenetelig. Hofstadter írta: "A számítógépes sakkozás kezdetén úgy becsülték, hogy tíz évre lehet szükség, amíg egy számítógép (vagy program) világbajnok lesz. De miután eltelt tíz év, látszott, hogy az a nap, amikor egy számítógépből világbajnok válhat, továbbra is több mint tíz évre van". Ezután feltételezi, hogy ez "csak újabb bizonyíték a rekurzív Hofstadter-törvényre".
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Hofstadter_törvénye?oldid=19073121&ns=0
dbo:wikiPageLength
1998
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Hofstadter_törvénye
Subject Item
wikipedia-hu:Hofstadter_törvénye
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Hofstadter_törvénye