This HTML5 document contains 32 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n7http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n6http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Kikstart_2
rdf:type
dbo:Work dbo:VideoGame owl:Thing wikidata:Q386724 dbo:Software schema:CreativeWork wikidata:Q7889 wikidata:Q7397
rdfs:label
Kikstart 2
dct:subject
n6:Motorkerékpáros_videójátékok n6:1987_videójátékai n6:ZX_Spectrum-játékok n6:Amstrad_CPC-játékok n6:Amiga-játékok n6:Commodore_64-játékok
dbo:wikiPageID
1429784
dbo:wikiPageRevisionID
23739762
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n7:Videójáték_infobox n7:Fordítás n7:Videójáték-fogadtatás n7:Rating n7:Jegyzetek
prop-hu:z
96.0
prop-hu:award
Gold Medal
prop-hu:award1pub
Zzap!64
prop-hu:ysinclair
7
prop-hu:ace
462
dbo:abstract
A Kikstart 2 egy motorverseny típusú videójáték, amely Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum platformokra jelent meg. Az elődjénél (Kikstart) nagyobb sikert ért el. A játék lehetővé teszi 2 játékosnak, hogy egyidejűleg (osztott képernyőn) – egymás ellen – vagy 1 játékos a számítógép ellen játsszanak. Ez a stílus később más játékokban is megjelent, mint például a "" című Game Boy-játék. A játékban a feladat egy motorkerékpár irányítása (gázadás, fékezés, "ugratás" és "egykerekezés") a pályán keresztül, amelyet különböző tereptárgyak (a rámpáktól és téglahalmoktól kezdve, dobozokon át a rugókig és lángvetőkig bezárólag) nehezítenek. A játék alapja a BBC hasonló - Kick Start - című televíziós sorozata. Továbbfejlesztett változata megjelent a Commodore 128-ra, amely egyike volt annak a pár játéknak, amelynek hivatalos átirata készült a gépre. Némely tereptárgyon csak meghatározott módon lehet túljutni. Például a kerítéselemeken, rönkökön csak lassú sebességgel, ugratás nélkül lehet áthajtani. Az autógumikon viszont csak gyorsan lehet átjutni. A nem megfelelően megválasztott sebesség, eséskor az első keréken landolás, túl hosszú ideig tartó egykerekezés (lassú sebesség mellett) következménye, hogy a motoros - jellegzetes hangeffektussal kísérve - leesik a motorkerékpárról és (pár másodperc időveszteség után) a hiba helye után folytathatja a játékot. Mivel azonban a folytatás csak egy kellően "biztonságos" (sík) terepről indulhat, ezért sok esetben további jelentős időveszteséget gyűjthet össze a játékos, hiszen meg kell várnia, míg a képernyő a pálya adott szakaszára navigált (a scrollozás sebessége pedig adott volt). A játékosok nyerhetnek egymás ellen egyszerű kieséses rendszerben (1 pálya), vagy akár egy pályasorozat teljesítésével az összesített időeredményeik alapján. A pályasorozatok 5 pályából állhatnak, amelyeket az ABC betűi jeleznek és lehetővé teszik a játékosok számára egyedileg (az 5 betű önálló kombinációjával) összeállított sorozatok készítését. A játék tartalmaz továbbá egy beépített pályaszerkesztőt is, amely segítségével a játékos bármilyen tereptárgyat elhelyezhet egy üres pályán, majd elmentve végigjátszhatja azt, vagy akár felveheti egy pályasorozatba is.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Kikstart_2?oldid=23739762&ns=0
dbo:wikiPageLength
3855
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Kikstart_2
Subject Item
wikipedia-hu:Kikstart_2
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Kikstart_2