This HTML5 document contains 25 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
n11https://web.archive.org/web/20111126150333/http:/www.chess-poster.com/english/
n13http://www.chess-poster.com/english/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n12https://web.archive.org/web/20150118214057/http:/chess.hu/blog/wp-content/uploads/2014/06/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
n4https://web.archive.org/web/20050905123145/http:/www.tapolcanet.hu/chess/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n6http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n10http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Király_(sakk)
rdfs:label
Király (sakk)
owl:sameAs
freebase:m.0cs0n
dct:subject
n10:Sakk-készlet
dbo:wikiPageID
397439
dbo:wikiPageRevisionID
23838051
dbo:wikiPageExternalLink
n4:menu4.html%23fogalm n11:glossary.htm n12:LAWS-OF-CHESS-2014.pdf n13:glossary.htm
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n6:Portál n6:Sakkdiagram n6:Commonskat n6:Citation n6:Hely n6:Jegyzetek n6:Refhely n6:Cite_web n6:Nemzetközi_katalógusok n6:Sakkfigurák n6:Clear
dbo:abstract
A király (♔, ♚) egyike a sakkban használt hat figurának. A legfontosabb figura, ugyanis a király elvesztése a játék elvesztését is jelenti. Bármely irányban (vízszintesen, függőlegesen, átlósan) léphet, de csak egy mezőt, ha azon nem áll saját figura, vagy a lépéssel nem lép sakkba. Ha azon ellenséges figura áll, azt leütheti, ha az nincs védve, azaz ha az ütéssel nem lép sakkba. Az egész játék az ellenfél királyának bemattolására irányul: azaz arra, hogy olyan módon adjunk sakkot az ellenfél királyának, hogy azt semmilyen módon nem tudja elhárítani. A király a játék elején általában passzív és védelemre szorul, a végjátékban azonban többnyire aktivizálódik és erős támadóbábbá válik. Mozgását korlátozza, hogy sakkba nem léphet, azaz nem állhat olyan mezőre, amelyen ki lehetne ütni. Azért csak „lehetne”, mert a szabályok szerint a király nem üthető. A két király a játék során nem állhat szomszédos mezőkön (ebben az esetben értelmezhetetlen lenne, hogy melyik van sakkban), az utoljára lépett király szabálytalanul lépett, mert nem léphetett volna sakkba, a másik király mellé. Egy megfelelően elhelyezett király a végjátékban hozzájárulhat a mattadáshoz, valamint egy gyalog átváltozásához is. Kivételes lépés: sáncolás (lásd lejjebb). Alapállásban a király a vezér mellett áll: világosnál a vezértől jobbra az e1-es mezőn, sötéttel a vezértől balra, az e8-as mezőn, a világos királlyal szemben. A táblán a király a legmagasabb bábu.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Király_(sakk)?oldid=23838051&ns=0
dbo:wikiPageLength
8923
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Király_(sakk)
Subject Item
wikipedia-hu:Király_(sakk)
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Király_(sakk)