This HTML5 document contains 35 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n14http://www.oodesign.com/
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
n12http://gameprogrammingpatterns.com/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
n19http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n15http://c2.com/cgi-bin/
n18http://www.developer.com/tech/article.php/626171/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n6http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
n17http://www.kircher-schwanninger.de/michael/publications/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n11http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:
n7http://commons.apache.org/pool/
n4http://www.apress.com/

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta
rdfs:label
Objektumkészlet programtervezési minta
dct:subject
n11:Programtervezési_minták n11:Java-kódpéldák n11:C_Sharp-kódpéldák
dbo:wikiPageID
1361315
dbo:wikiPageRevisionID
23102450
dbo:wikiPageExternalLink
n4:9781430244585 n7: n12:object-pool.html n14:object-pool-pattern.html n15:wiki%3FObjectPoolPattern n17:Pooling.pdf n18:Pattern-Summaries-Object-Pool.htm n19:ms682822.aspx
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n6:Fordítás n6:Jegyzetek n6:Cite_book n6:Cite_conference
prop-hu:first
Ido Sasha Dima
prop-hu:isbn
978
prop-hu:last
Goldshtein Flatow Zurbalev
prop-hu:publisher
Apress
prop-hu:title
Pro .NET Performance: Optimize Your C# Applications
prop-hu:url
n4:9781430244585
prop-hu:year
2012
dbo:abstract
Az objektumkészlet programtervezési minta egy létrehozási minta, amely inicializált objektum példányok egy csoportját tartja használatra készen (egy , angolul pool) az igények kiszolgálásához, ahelyett, hogy a keresletnek megfelelően folyamatosan újonnan létrehozná illetve megsemmisítené azokat. A készlet egy kliense egy objektum példányt igényel a készletből és bizonyos műveleteket hajt végre a kapott objektum segítségével. Amikor a kliens ezekkel végzett (nincs már szüksége az objektumra), „visszateszi“ az objektumot a készletbe, ahelyett, hogy azt, ami történhet manuálisan vagy automatikusan. Az objektumkészlet minta elsősorban a teljesítménnyel kapcsolatos okok miatt használatos: bizonyos körülmények között, a minta alkalmazása jelentősen növeli a teljesítményt. Az objektumkészlet használata „megbonyolítja“ az , mivel az objektumok csak „ki vannak véve“ a készletből illetve „vissza vannak téve“ oda, nem pedig ténylegesen létrehozva és megsemmisítve (amellyel megegyező vagy hasonló viselkedést vár el az objektumot használó kliens), ez pedig gondosságot igényel az implementációban.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta?oldid=23102450&ns=0
dbo:wikiPageLength
21870
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta
Subject Item
dbpedia-hu:Objektum_készlet_programtervezési_minta
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta
Subject Item
wikipedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Objektumkészlet_programtervezési_minta