This HTML5 document contains 15 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
wikipedia-huhttp://hu.wikipedia.org/wiki/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
prop-huhttp://hu.dbpedia.org/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n10http://hu.dbpedia.org/resource/Sablon:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n9https://web.archive.org/web/20080421141517/http:/www.maniacworld.com/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n12http://hu.dbpedia.org/resource/Kategória:

Statements

Subject Item
dbpedia-hu:Polgár_Zsuzsa
prop-hu:világbajnok
dbpedia-hu:Villámsakk
Subject Item
dbpedia-hu:Villámsakk
rdfs:label
Villámsakk
owl:sameAs
freebase:m.03gfp8
dct:subject
n12:Sakk
dbo:wikiPageID
410877
dbo:wikiPageRevisionID
22023418
dbo:wikiPageExternalLink
n9:speed-chess-video.html
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
n10:Fordítás
dbo:abstract
A villámsakk (vagy schnell, blitz) olyan sakkjátszma, amelyben a játékosok jóval kevesebb gondolkodási idővel rendelkeznek, mint a normál sakkversenyeken megszokott játékosonkénti 1-3 óra. Az időre játszott sakkban az a fél, amelynek elfogy a gondolkodási ideje, veszít. Ez még a hosszú gondolkodási idejű játszmákban is előfordul, a villámsakkban pedig természeténél fogva gyakrabban. A villámsakk játszmákban a gondolkodási időt percekben mérik. Előnyük többek közt, hogy egy nap alatt sokkal többet lehet lejátszani belőlük, mint a normál a versenyeken. Gyakorlásuk ugyanakkor fejleszt bizonyos készségeket. A versenyeket általában normál gondolkodási időre írják ki, de szerveznek villámsakk-versenyeket is, csúcsszintű játékosok számára is. A sakkot nem, vagy kevéssé ismerők számára a nagyon gyors partikat látva gyakran hihetetlennek tűnik, hogy ekkora sebesség mellett van mód bármilyen gondolkodásra. A tapasztalat szerint azonban a normál versenyeken jobb eredményeket elérő játékosok általában a villámsakkban is jobbak. A villámsakknak is több fajtája van a gondolkodási idő hosszától függően (vagy némileg más szabályokkal): * Bullet („lövedék”): Játékosonként egy perc. (Az ezt már nem is tekinti sakknak, mivel olyan gyors, hogy a sebesség teljesen felülírja a taktikai megfontolásokat.) * Gyorsblitz: Játékosonként három perc. * Blitz: Játékosonként kevesebb, mint 15 perc, általában 5-5 perc és néha lépésenként időjutalom jár. * Rapid: Játékosonként 15-60 perc, általában 25-25 perc és néha lépésenként időjutalom jár. * Armageddon: Valamelyik fél győzelmét garantáló játék, amelyben a döntetlen sötét győzelmének számít, ugyanakkor világos némi időelőnyt kap. Vannak olyan versenyek, ahol a holtversenyes helyek megszerzőinek sorrendjét egyre rövidülő gondolkodási idővel játszott oda-vissza mérkőzéseken döntik el. A nagyon rövid gondolkodási idő miatt gyakran speciális szabályokat is alkalmaznak, hiszen egy szabálytalan húzás az ellenfél gondolkodási idejét csökkenti. Például lehet olyan szabály, hogy ha az egyik fél sakkban hagyja a királyát, a másik győz.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-hu:Villámsakk?oldid=22023418&ns=0
dbo:wikiPageLength
2706
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-hu:Villámsakk
Subject Item
dbpedia-hu:Schnellezés
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-hu:Villámsakk
Subject Item
dbpedia-hu:Snell
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-hu:Villámsakk
Subject Item
wikipedia-hu:Villámsakk
foaf:primaryTopic
dbpedia-hu:Villámsakk