A PlatinumGames Inc. japán , melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. , és az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta , míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a , az , a Bayonetta és a voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat.

Property Value
dbo:abstract
  • A PlatinumGames Inc. japán , melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. , és az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta , míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a , az , a Bayonetta és a voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat. Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az több licencelt projekthez, melyek legtöbbje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely több projektjüket is anyagilag finanszírozta, így többek között a -t, a -t és az t is. A stúdió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami , a Nintendo , illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott fejlesztésének leállítása után. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 oktrn alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a MadWorld, az Infinite Space, a Bayonetta és a Vanquish voltak. A két vállalat együttműk཭ését kés𕆻 meghosszabbították az Anarchy Reigns című játékra. Ezen játékok legtje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfiloz༿iája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat.Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az Activisiontől t licencelt projekthez, melyek legtje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely t projektjüket is anyagilag finanszírozta, így t󶮾k között a The Wonderful 101-t, a Bayonetta 2-t és az Astral Chaint is. A stྭió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami Metal Gear Rising: Revengeance, a Nintendo Star Fox Zero, illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott Scalebound fejlesztésének leállítása után. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a MadWorld, az Infinite Space, a Bayonetta és a Vanquish voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az Anarchy Reigns című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat.Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az Activisiontől több licencelt projekthez, melyek legtöbbje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely több projektjüket is anyagilag finanszírozta, így többek között a The Wonderful 101-t, a Bayonetta 2-t és az Astral Chaint is. A stúdió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami Metal Gear Rising: Revengeance, a Nintendo Star Fox Zero, illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott Scalebound fejlesztésének leállítása után. (hu)
  • A PlatinumGames Inc. japán , melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. , és az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta , míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a , az , a Bayonetta és a voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat. Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az több licencelt projekthez, melyek legtöbbje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely több projektjüket is anyagilag finanszírozta, így többek között a -t, a -t és az t is. A stúdió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami , a Nintendo , illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott fejlesztésének leállítása után. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 oktrn alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a MadWorld, az Infinite Space, a Bayonetta és a Vanquish voltak. A két vállalat együttműk཭ését kés𕆻 meghosszabbították az Anarchy Reigns című játékra. Ezen játékok legtje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfiloz༿iája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat.Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az Activisiontől t licencelt projekthez, melyek legtje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely t projektjüket is anyagilag finanszírozta, így t󶮾k között a The Wonderful 101-t, a Bayonetta 2-t és az Astral Chaint is. A stྭió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami Metal Gear Rising: Revengeance, a Nintendo Star Fox Zero, illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott Scalebound fejlesztésének leállítása után. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a MadWorld, az Infinite Space, a Bayonetta és a Vanquish voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az Anarchy Reigns című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat.Ugyan a PlatinumGames alapvető célja az új és egyedi szellemi tulajdonok létrehozása volt, azonban számos bérmunkát is elvállalt az Activisiontől több licencelt projekthez, melyek legtöbbje középszerű kritikát kapott. A PlatinumGames 2013 óta közeli kapcsolatot ápol a Nintendo konzolgyártó céggel, amely több projektjüket is anyagilag finanszírozta, így többek között a The Wonderful 101-t, a Bayonetta 2-t és az Astral Chaint is. A stúdió más fejlesztők sorozataihoz is készített új játékokat, a cég jelentősebb fejlesztői feladatokat vállalt a Konami Metal Gear Rising: Revengeance, a Nintendo Star Fox Zero, illetve a Square Enix Nier: Automata című játékaiban. A kritikailag és kereskedelmileg is sikeres Nier: Automata fontos projekt volt a PlatinumGamesnek, mivel ez volt az első megjelent játékuk a Microsoft Studios által finanszírozott Scalebound fejlesztésének leállítása után. (hu)
dbo:foundedBy
dbo:hometown
dbo:numberOfEmployees
  • 224 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1666115 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 69237 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 69283 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 69549 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23175763 (xsd:integer)
  • 25518793 (xsd:integer)
  • 28217404 (xsd:integer)
prop-hu:alapító
prop-hu:alkalmazottak
  • 224 (xsd:integer)
prop-hu:igazítás
  • left (hu)
  • left (hu)
prop-hu:ipar
prop-hu:jogelőd
  • Odd Inc. (hu)
  • Seeds Inc. (hu)
  • Odd Inc. (hu)
  • Seeds Inc. (hu)
prop-hu:jogelᔝ
  • Odd Inc. (hu)
  • Seeds Inc. (hu)
  • Odd Inc. (hu)
  • Seeds Inc. (hu)
prop-hu:kép
  • Atsushi Inaba .jpg (hu)
  • Shinji Mikami April 2013 3.jpg (hu)
  • Atsushi Inaba .jpg (hu)
  • Shinji Mikami April 2013 3.jpg (hu)
prop-hu:lábléc
  • Mikami Sindzsi és Inaba Acusi egykori Capcom-alkalmazottak Kamija Hidekivel és Minami Tacujával alapították a céget (hu)
  • Mikami Sindzsi és Inaba Acusi egykori Capcom-alkalmazottak Kamija Hidekivel és Minami Tacujával alapították a céget (hu)
prop-hu:lปlຜ
  • Mikami Sindzsi és Inaba Acusi egykori Capcom-alkalmazottak Kamija Hidekivel és Minami Tacujával alapították a céget (hu)
  • Mikami Sindzsi és Inaba Acusi egykori Capcom-alkalmazottak Kamija Hidekivel és Minami Tacujával alapították a céget (hu)
prop-hu:név
  • PlatinumGames Inc. (hu)
  • PlatinumGames Inc. (hu)
prop-hu:székhely
  • , Oszaka (hu)
  • , Oszaka (hu)
prop-hu:szélesség
  • 140 (xsd:integer)
  • 150 (xsd:integer)
prop-hu:termékek
  • Nier: Automata (hu)
  • Bayonetta sorozat (hu)
  • Vanquish (hu)
  • Nier: Automata (hu)
  • Bayonetta sorozat (hu)
  • Vanquish (hu)
prop-hu:típus
prop-hu:vezetők
  • Szato Kenicsi (hu)
  • Szato Kenicsi (hu)
prop-hu:weboldal
  • www.platinumgames.com/ (hu)
  • www.platinumgames.com/ (hu)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • A PlatinumGames Inc. japán , melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. , és az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta , míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a , az , a Bayonetta és a voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 oktrn alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. (hu)
  • A PlatinumGames Inc. japán , melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. , és az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta , míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. Egy évvel a PlatinumGames megalapítása után a Sega videójáték-kiadó vállalat bejelentette, hogy négy a cég által fejlesztett játékot fog megjelentetni; ezek a , az , a Bayonetta és a voltak. A két vállalat együttműködését később meghosszabbították az című játékra. Ezen játékok legtöbbje pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A PlatinumGames az évek folyamán szakértelmet fejlesztett ki az akciójátékokban és az egyik kulcsfilozófiája az volt, hogy a csapat nem követi a hagyományos játéktervezési koncepciókat. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 oktrn alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. (hu)
  • <api batchcomplete="">A PlatinumGames Inc. japán videójáték-fejlesztő cég, melyet 2007 októberében alapítottak a Seeds Inc. és az Odd Inc. vállalatok összeolvadásával. Mikami Sindzsi, Inaba Acusi és Kamija Hideki az után alapította a Seeds Inc.-et miután a Capcom bezárta Clover Studiót, míg az Odd Inc.-et Minami Tacuja alapította. (hu)
rdfs:label
  • PlatinumGames (hu)
  • PlatinumGames (hu)
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • PlatinumGames Inc. (hu)
  • PlatinumGames Inc. (hu)
is dbo:developer of
is dbo:wikiPageRedirects of
is prop-hu:fejlesztő of
is foaf:primaryTopic of