A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig , a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülé

Property Value
dbo:abstract
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig , a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a , ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a és a jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították. A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel. A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a , ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a és a jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították. A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel. A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (kor󡮺n SimEverything) videójáték, m𗇺jilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operผiós rendszerekre 2008 szeptembern jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsol༽༺n t játék is megjelent: ilyen például a Spore Origins nevet viselő, árkฝ stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a Spore Creatures, ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a Spore: Galaktikus Kalandok (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusn jelent meg PC-re. 2009 őszén a Spore Hero és a Spore Hero Arena jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították.A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlᔝését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is megh༽ítja. Az újabb fejlᔝési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel.A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általn véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. Tovi negatív visszhangot váltott ki a játék SecuROM típusú másolásvlmi eljárása (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a Spore Origins nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a Spore Creatures, ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a Spore: Galaktikus Kalandok (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a Spore Hero és a Spore Hero Arena jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították.A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel.A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék SecuROM típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig , a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a , ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a és a jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították. A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel. A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a , ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a és a jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították. A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel. A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (kor󡮺n SimEverything) videójáték, m𗇺jilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operผiós rendszerekre 2008 szeptembern jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsol༽༺n t játék is megjelent: ilyen például a Spore Origins nevet viselő, árkฝ stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a Spore Creatures, ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a Spore: Galaktikus Kalandok (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusn jelent meg PC-re. 2009 őszén a Spore Hero és a Spore Hero Arena jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították.A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlᔝését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is megh༽ítja. Az újabb fejlᔝési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel.A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általn véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. Tovi negatív visszhangot váltott ki a játék SecuROM típusú másolásvlmi eljárása (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a Spore Origins nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülékeken vált elérhetővé, a Spore Creatures, ami egy könnyed szerepjáték Nintendo DS, valamint iOS platformokra vagy a Darkspore című akció-szerepjáték. A játék egyetlen kiegészítő lemeze, a Spore: Galaktikus Kalandok (Spore: Galactic Adventures) 2009 júniusában jelent meg PC-re. 2009 őszén a Spore Hero és a Spore Hero Arena jelent meg Wii, illetve Nintendo DS platformokra, illetve bejelentették a Spore Creature Keeper nevű programot, melyről azóta sem érkeztek hírek, így fejlesztését valószínűleg leállították.A Spore az akció- és szerepjátékok, valamint a valós idejű stratégiai játékok vonásait egyaránt magán viseli. A játékos egy faj fejlődését irányíthatja, a kezdeti egysejtű szintről egy intelligens és szociálisan fejlett lénnyé, mely kezdetben a bolygót is, majd a világűrt is meghódítja. Az újabb fejlődési fázisokba lépve nő a játékos bővebb lehetőségeket kap a személyre szabhatóság terén, alkotásait pedig megoszthatja egy online rendszeren (Sporepedia) keresztül, ezeket pedig más játékosok letölthetik, illetve összetalálkozhatnak az univerzumban más játékosok által alkotott, egyedi élőlényekkel.A játék számos halasztás után jelent csak meg, fogadtatása általában véve pozitív volt. Főként a lények, járművek és épületek alkotása terén nyújtott szabadságot dicsérték, míg a sekélyes játékmenet miatt kapott negatív kritikákat. További negatív visszhangot váltott ki a játék SecuROM típusú másolásvédelmi eljárása (hu)
dbo:artist
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 5.1
dbo:musicComposer
dbo:publisher
dbo:requirement
  • * Memória: 512 MB RAM
  • * Minimum 6 GB hely a merevlemezen
  • * Processzor: 2 GHz
  • * Videókártya: 128 MB VRAM
  • Windows
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 394717 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 11422 (xsd:nonNegativeInteger)
  • 11480 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 22810848 (xsd:integer)
  • 25394086 (xsd:integer)
prop-hu:adathordozó
  • Optikai adattárolók, digitális terjesztés (hu)
  • Optikai adattárolók, digitális terjesztés (hu)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:játékmód
prop-hu:játékm༽
prop-hu:kiadásiDátum
  • EU: 2008. szeptember 5. (hu)
  • US: 2008. szeptember 7. (hu)
  • EU: 2008. szeptember 5. (hu)
  • US: 2008. szeptember 7. (hu)
prop-hu:kiadó
prop-hu:magyarNyelvűKiadás
  • Felirat (hu)
  • Felirat (hu)
prop-hu:műfaj
  • Valós idejű stratégiai játék, életszimulátor, istenjáték (hu)
  • Valós idejű stratégiai játék, életszimulátor, istenjáték (hu)
prop-hu:m𗇺j
  • Valós idejű stratégiai játék, életszimulátor, istenjáték (hu)
  • Valós idejű stratégiai játék, életszimulátor, istenjáték (hu)
prop-hu:név
  • Spore (hu)
  • Spore (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:rendszerkövetelmény
  • Windows * Processzor: 2 GHz * Memória: 512 MB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM * Minimum 6 GB hely a merevlemezen (hu)
  • Windows * Processzor: 2 GHz * Memória: 512 MB RAM * Videókártya: 128 MB VRAM * Minimum 6 GB hely a merevlemezen (hu)
prop-hu:tervező
prop-hu:verzió
  • 5 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
prop-hu:zeneszerző
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig , a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülé (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (kor󡮺n SimEverything) videójáték, m𗇺jilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operผiós rendszerekre 2008 szeptembern jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. (hu)
  • A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig , a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. A játék különleges kiadása, a Spore: Galactic Edition tartalmazott egy DVD-t, melyen a játék fejlesztéséről készített videó szerepelt, illetve a National Geographic Channel által készített „Hogyan alkossunk egy fejlettebb élőlényt” című videót is tartalmazott a keményfedeles művészeti album (The Art of Spore), a poszter és a 100 oldalas kézikönyv (Galactic Handbook) mellett, amit a Prima Games készített. A Spore univerzumához kapcsolódóan több játék is megjelent: ilyen például a nevet viselő, árkád stílusú játék, mely mobilkészülé (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (kor󡮺n SimEverything) videójáték, m𗇺jilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operผiós rendszerekre 2008 szeptembern jelent meg. (hu)
  • <api batchcomplete="">A Spore (korábban SimEverything) videójáték, műfajilag egy „istenszimulátor”, amelyet a Maxis fejlesztett és az Electronic Arts adott ki, tervezője pedig Will Wright, a SimCity és a The Sims megalkotója. Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerekre 2008 szeptemberében jelent meg. (hu)
rdfs:label
  • Spore (hu)
  • Spore (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Spore (hu)
  • Spore (hu)
is foaf:primaryTopic of