Property |
Value |
dbo:abstract
|
- A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki. Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a . A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában. Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos). A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta. Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle. (hu)
- A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki. Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a . A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában. Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos). A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta. Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle. (hu)
|
dbo:artist
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:gameEngine
| |
dbo:latestReleaseVersion
|
- 1.2.0416 ( (2007-04-30) )
|
dbo:musicComposer
| |
dbo:publisher
| |
dbo:requirement
|
- * Memória: 512 MB RAM
- * Videókártya: 128 MB VRAM
- Windows
- * Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen
- * Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4
|
dbo:series
| |
dbo:type
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 5416 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-hu:adathordozó
|
- DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés (hu)
- DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés (hu)
|
prop-hu:fejlesztő
| |
prop-hu:játékmódok
| |
prop-hu:kiadásiDátum
|
- 2006 (xsd:integer)
- PlayStation 3 (hu)
- --12-14
- Mobiltelefon (hu)
- Windows / Xbox 360 (hu)
- EU: 2006. március 24. (hu)
- EU: 2007. szeptember 21. (hu)
- EU: 2007. április 27. (hu)
- Game of the Year Edition (hu)
- US: 2006. március 20. (hu)
- US: 2007. március 20. (hu)
- US: 2007. október 16. (hu)
- US: 2007. szeptember 10. (hu)
|
prop-hu:kiadó
|
- 2 (xsd:integer)
- Bethesda Softworks (hu)
- Vir2L Studios (hu)
|
prop-hu:motor
|
- Gamebryo, Havok, SpeedTree (hu)
- Gamebryo, Havok, SpeedTree (hu)
|
prop-hu:műfaj
|
- Akció-szerepjáték (hu)
- Akció-szerepjáték (hu)
|
prop-hu:művész
|
- Matthew Carofano (hu)
- Matthew Carofano (hu)
|
prop-hu:név
|
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
|
prop-hu:platformok
| |
prop-hu:rendszerkövetelmény
|
- Windows
* Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4
* Memória: 512 MB RAM
* Videókártya: 128 MB VRAM
* Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen (hu)
- Windows
* Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4
* Memória: 512 MB RAM
* Videókártya: 128 MB VRAM
* Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen (hu)
|
prop-hu:sorozat
|
- The Elder Scrolls (hu)
- The Elder Scrolls (hu)
|
prop-hu:tervező
| |
prop-hu:verzió
| |
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-hu:zeneszerző
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:label
|
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (hu)
|
is foaf:primaryTopic
of | |