dbo:abstract
|
- A Treyarch amerikai videójáték-fejlesztő céget 1996-ban alapította Peter Akemann és Doğan Köslü (született Don Likeness), majd 2001-ben felvásárolta őket az . Székhelyük a kaliforniai Santa Monica városában található. 2005-ben a cég kiegészült a hozzájuk csatlakozó Gray Matter Interactive csapatával. A 2007-es alkalmával az Activision bejelentette, hogy a stúdió felel majd a következő évben boltokba kerülő James Bond játékért, ami az azonos címen megjelenő film, A Quantum csendje játékváltozata lesz. (A PC-s változatot a Beenox, míg a kézikonzolos változatokat a Vicarious Visions készítette.) A legnagyobb lehetőség akkor adódott számukra, amikor az Activision a Call of Duty sorozat egyes részeinek fejlesztésével bízta meg őket, mint például a , a Call of Duty 3, a , illetve a . A rendkívül sikeresnek bizonyult az eladások szempontjából, a szórakoztatóipar történetének legmagasabb bevételi eredményeit döntötte meg a megjelenését követő 24 órában, világviszonylatban a debütálását követő első 5 napban az összesített bevételek meghaladták a 650 millió dollárt. Ezt a rekordot később a sorozat következő, 2011. novemberében megjelent része, a Call of Duty: Modern Warfare 3 döntötte meg. (hu)
- A Treyarch amerikai videójáték-fejlesztő céget 1996-ban alapította Peter Akemann és Doğan Köslü (született Don Likeness), majd 2001-ben felvásárolta őket az . Székhelyük a kaliforniai Santa Monica városában található. 2005-ben a cég kiegészült a hozzájuk csatlakozó Gray Matter Interactive csapatával. A 2007-es alkalmával az Activision bejelentette, hogy a stúdió felel majd a következő évben boltokba kerülő James Bond játékért, ami az azonos címen megjelenő film, A Quantum csendje játékváltozata lesz. (A PC-s változatot a Beenox, míg a kézikonzolos változatokat a Vicarious Visions készítette.) A legnagyobb lehetőség akkor adódott számukra, amikor az Activision a Call of Duty sorozat egyes részeinek fejlesztésével bízta meg őket, mint például a , a Call of Duty 3, a , illetve a . A rendkívül sikeresnek bizonyult az eladások szempontjából, a szórakoztatóipar történetének legmagasabb bevételi eredményeit döntötte meg a megjelenését követő 24 órában, világviszonylatban a debütálását követő első 5 napban az összesített bevételek meghaladták a 650 millió dollárt. Ezt a rekordot később a sorozat következő, 2011. novemberében megjelent része, a Call of Duty: Modern Warfare 3 döntötte meg. (hu)
|