| Property |
Value |
| dbo:abstract
|
- A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat. A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant). A Warcraft sémáját, játékmenetét többé-kevésbé átalakítva rengeteg későbbi stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decembern jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat.A játék nagy hatást gyakorolt az RTS m𗇺jra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant).A Warcraft sémáját, játékmenetét té-kevésbé átalakítva rengeteg kési stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat.A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant).A Warcraft sémáját, játékmenetét többé-kevésbé átalakítva rengeteg későbbi stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
- A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat. A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant). A Warcraft sémáját, játékmenetét többé-kevésbé átalakítva rengeteg későbbi stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decembern jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat.A játék nagy hatást gyakorolt az RTS m𗇺jra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant).A Warcraft sémáját, játékmenetét té-kevésbé átalakítva rengeteg kési stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat.A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant).A Warcraft sémáját, játékmenetét többé-kevésbé átalakítva rengeteg későbbi stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt. (hu)
|
| dbo:artist
| |
| dbo:basedOn
| |
| dbo:computingPlatform
| |
| dbo:developer
| |
| dbo:genre
| |
| dbo:operatingSystem
| |
| dbo:publisher
| |
| dbo:type
| |
| dbo:wikiPageID
| |
| dbo:wikiPageLength
|
- 2331 (xsd:nonNegativeInteger)
|
| dbo:wikiPageRevisionID
| |
| prop-hu:adathordozó
| |
| prop-hu:előzmény
|
- Warcraft: Orcs & Humans (hu)
- Warcraft: Orcs & Humans (hu)
|
| prop-hu:fejlesztő
| |
| prop-hu:irányítás
|
- Billentyűzet és egér, vagy kontroller (hu)
- Billentyűzet és egér, vagy kontroller (hu)
|
| prop-hu:játékmódok
| |
| prop-hu:játékm༽ok
| |
| prop-hu:kiadásiDátum
|
- 1996 (xsd:integer)
- 1997 (xsd:integer)
- 0001-11-27 (xsd:gMonthDay)
- 0001-12-09 (xsd:gMonthDay)
- --11-27 (xsd:gMonthDay)
- --12-09 (xsd:gMonthDay)
- PC, Mac OS (hu)
- Saturn, PlayStation (hu)
|
| prop-hu:kiadó
|
- Blizzard Entertainment (hu)
- Electronic Arts (hu)
- Ubisoft (hu)
- Electronic Arts Victor (hu)
- PC, Mac OS (hu)
- Saturn, PlayStation (hu)
- Blizzard Entertainment (hu)
- Electronic Arts (hu)
- Ubisoft (hu)
- Electronic Arts Victor (hu)
- PC, Mac OS (hu)
- Saturn, PlayStation (hu)
|
| prop-hu:műfaj
| |
| prop-hu:m𗇺j
| |
| prop-hu:név
|
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
|
| prop-hu:platformok
| |
| prop-hu:tervező
| |
| prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
| dct:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat. A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant). (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decembern jelentette meg. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. (hu)
- A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat. A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant). (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decembern jelentette meg. (hu)
- <api batchcomplete="">A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. (hu)
|
| rdfs:label
|
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
|
| owl:sameAs
| |
| prov:wasDerivedFrom
| |
| foaf:isPrimaryTopicOf
| |
| foaf:name
|
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
- Warcraft II: Tides of Darkness (hu)
|
| is dbo:gameEngine
of | |
| is dbo:wikiPageRedirects
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |