Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számĂtĂłgĂ©pes valĂłs idejű stratĂ©giai játĂ©k (RTS), melynek háttĂ©rtörtĂ©netĂ©t a törtĂ©nelmi Ăłkor nagy kultĂşrái közti viszonyok (háborĂşk Ă©s szövetsĂ©gek) adják. A játĂ©kot az fejlesztette ki 1997-ben, kiadĂłja a Microsoft. Miután a játĂ©k általában kedvezĹ‘ kritikákat kapott Ă©s nĂ©pszerű lett, 1998-ban megjelent egy kiegĂ©szĂtĂ©se (Age of Empires: The Rise of Rome), majd ezt annyi folytatás Ă©s változat követte, hogy mára az AoE egĂ©sz sorozattá nĹ‘tt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, ). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat elsĹ‘ tagját, de az egĂ©sz sorozatot is jelölik. A játĂ©k a törtĂ©nelmi tárgyĂş stratĂ©giai videĂłjátĂ©kok egyik ĂşttörĹ‘je volt. Ă–sszhangban az RTS műfaj lĂ©nyegĂ©vel, az Empires következĹ‘kĂ©pp ĂrhatĂł le: egy termĂ©szetet (föld, sziklák, vĂz, kövek, növĂ©nyzet Ă©s egyes állatok) imitálĂł tĂ©rkĂ©pen Ă©pĂthetĂĽnk, bennĂĽk civil Ă©s egysĂ©geket gyárthatunk Ă©s irányĂthatunk más terĂĽletekre, azokkal megfelelĹ‘ helyekrĹ‘l gyűjthetĂĽnk, illetve más játĂ©kosok egysĂ©geit Ă©s Ă©pĂĽleteit megsemmisĂthetjĂĽk velĂĽk. A játĂ©k cĂ©lja beállĂtástĂłl fĂĽggĹ‘en más Ă©s más lehet (ld. ), pĂ©ldául egy terĂĽlet vagy objektum felfedezĂ©se, elfoglalása, sĹ‘t bizonyos ideig valĂł megtartása, leggyakrabban egy másik játĂ©kos Ă©pĂĽleteinek Ă©s egysĂ©geinek teljes megsemmisĂtĂ©se, esetleg bizonyos mennyisĂ©gű összegyűjtĂ©se stb. Egy adott játĂ©kcĂ©lhoz, kĂĽldetĂ©shez egy adott tĂ©rkĂ©p járul, ezek egysĂ©ge a kĂĽldetĂ©s (scenario). Több, tematikusan avagy logikai kapcsolatban állĂł, vagy más mĂłdon összetartozĂł kĂĽldetĂ©s alkot egy kĂĽldetĂ©ssort (campaign [= „hadjárat”]). A játĂ©khoz több „gyári” hadjáratot mellĂ©keltek, amelyek általában hĂres Ă©s jelentĹ‘s Ăłkori keleti birodalmak vagy háborĂşk törtĂ©netĂ©t dolgozzák fel, de egy editort is (vagyis kĂĽldetĂ©s- Ă©s pályaszerkesztĹ‘t), amellyel bármelyik játĂ©kos megszerkesztheti saját játĂ©ktĂ©rkĂ©peit, Ă©s kĂĽldetĂ©seket, kĂĽldetĂ©ssorokat is Ărhat hozzájuk. Az AoE legtöbb kĂĽldetĂ©sĂ©nek lĂ©nyege a harc, mi több, a támadĂł jellegű harc. Nem Ă©rdemes Ă©s általában nem is lehet tĂşlságosan nagy Ă©s bonyolult városokat Ă©s birodalmakat Ă©pĂteni (ellentĂ©tben a Civilization sorozat játĂ©kaival), a korabeli társadalmi Ă©s gazdasági összetevĹ‘k, struktĂşrák szimuláciĂłja csak jelzĂ©sszerű (a változatosság növelĂ©sĂ©re szánva, Ă©s nem a játĂ©k rĂ©szletesen feldolgozott fĹ‘ elemĂ©t kĂ©pezve). Noha valamivel már kifinomultabb, mint a megelĹ‘zĹ‘ jelentĹ‘s RTS-ek (pl. a C&C vagy a Warcraft II.) esetĂ©ben, de Ăgy is elsĹ‘sorban a háborĂşt szolgálja. Az AoE a „Genie” motorra Ă©pĂĽl (ugyanĂşgy, mint pĂ©ldául a kĂ©sĹ‘bbi Star Wars: Galactic Battlegrounds). Mint a legtöbb RTS a 20–21. század fordulĂłján, izometrikus grafikát használ. (hu)
- Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számĂtĂłgĂ©pes valĂłs idejű stratĂ©giai játĂ©k (RTS), melynek háttĂ©rtörtĂ©netĂ©t a törtĂ©nelmi Ăłkor nagy kultĂşrái közti viszonyok (háborĂşk Ă©s szövetsĂ©gek) adják. A játĂ©kot az fejlesztette ki 1997-ben, kiadĂłja a Microsoft. Miután a játĂ©k általában kedvezĹ‘ kritikákat kapott Ă©s nĂ©pszerű lett, 1998-ban megjelent egy kiegĂ©szĂtĂ©se (Age of Empires: The Rise of Rome), majd ezt annyi folytatás Ă©s változat követte, hogy mára az AoE egĂ©sz sorozattá nĹ‘tt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, ). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat elsĹ‘ tagját, de az egĂ©sz sorozatot is jelölik. A játĂ©k a törtĂ©nelmi tárgyĂş stratĂ©giai videĂłjátĂ©kok egyik ĂşttörĹ‘je volt. Ă–sszhangban az RTS műfaj lĂ©nyegĂ©vel, az Empires következĹ‘kĂ©pp ĂrhatĂł le: egy termĂ©szetet (föld, sziklák, vĂz, kövek, növĂ©nyzet Ă©s egyes állatok) imitálĂł tĂ©rkĂ©pen Ă©pĂthetĂĽnk, bennĂĽk civil Ă©s egysĂ©geket gyárthatunk Ă©s irányĂthatunk más terĂĽletekre, azokkal megfelelĹ‘ helyekrĹ‘l gyűjthetĂĽnk, illetve más játĂ©kosok egysĂ©geit Ă©s Ă©pĂĽleteit megsemmisĂthetjĂĽk velĂĽk. A játĂ©k cĂ©lja beállĂtástĂłl fĂĽggĹ‘en más Ă©s más lehet (ld. ), pĂ©ldául egy terĂĽlet vagy objektum felfedezĂ©se, elfoglalása, sĹ‘t bizonyos ideig valĂł megtartása, leggyakrabban egy másik játĂ©kos Ă©pĂĽleteinek Ă©s egysĂ©geinek teljes megsemmisĂtĂ©se, esetleg bizonyos mennyisĂ©gű összegyűjtĂ©se stb. Egy adott játĂ©kcĂ©lhoz, kĂĽldetĂ©shez egy adott tĂ©rkĂ©p járul, ezek egysĂ©ge a kĂĽldetĂ©s (scenario). Több, tematikusan avagy logikai kapcsolatban állĂł, vagy más mĂłdon összetartozĂł kĂĽldetĂ©s alkot egy kĂĽldetĂ©ssort (campaign [= „hadjárat”]). A játĂ©khoz több „gyári” hadjáratot mellĂ©keltek, amelyek általában hĂres Ă©s jelentĹ‘s Ăłkori keleti birodalmak vagy háborĂşk törtĂ©netĂ©t dolgozzák fel, de egy editort is (vagyis kĂĽldetĂ©s- Ă©s pályaszerkesztĹ‘t), amellyel bármelyik játĂ©kos megszerkesztheti saját játĂ©ktĂ©rkĂ©peit, Ă©s kĂĽldetĂ©seket, kĂĽldetĂ©ssorokat is Ărhat hozzájuk. Az AoE legtöbb kĂĽldetĂ©sĂ©nek lĂ©nyege a harc, mi több, a támadĂł jellegű harc. Nem Ă©rdemes Ă©s általában nem is lehet tĂşlságosan nagy Ă©s bonyolult városokat Ă©s birodalmakat Ă©pĂteni (ellentĂ©tben a Civilization sorozat játĂ©kaival), a korabeli társadalmi Ă©s gazdasági összetevĹ‘k, struktĂşrák szimuláciĂłja csak jelzĂ©sszerű (a változatosság növelĂ©sĂ©re szánva, Ă©s nem a játĂ©k rĂ©szletesen feldolgozott fĹ‘ elemĂ©t kĂ©pezve). Noha valamivel már kifinomultabb, mint a megelĹ‘zĹ‘ jelentĹ‘s RTS-ek (pl. a C&C vagy a Warcraft II.) esetĂ©ben, de Ăgy is elsĹ‘sorban a háborĂşt szolgálja. Az AoE a „Genie” motorra Ă©pĂĽl (ugyanĂşgy, mint pĂ©ldául a kĂ©sĹ‘bbi Star Wars: Galactic Battlegrounds). Mint a legtöbb RTS a 20–21. század fordulĂłján, izometrikus grafikát használ. (hu)
|
dbo:artist
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:genre
| |
dbo:latestReleaseVersion
| |
dbo:publisher
| |
dbo:requirement
|
- 90MHzCPU, 16MBRAM, 80MB szabad hely, 1MB VRAM
|
dbo:series
| |
dbo:type
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageInterLanguageLink
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 57590 (xsd:nonNegativeInteger)
- 57870 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
|
- 23882238 (xsd:integer)
- 24822347 (xsd:integer)
|
prop-hu:adathordozĂł
| |
prop-hu:fejlesztő
| |
prop-hu:játékmódok
| |
prop-hu:kiadásiDátum
|
- Microsoft Windows (hu)
- EU: 1998. február 2. (hu)
- US: 1997. oktĂłber 15. (hu)
- Microsoft Windows (hu)
- EU: 1998. február 2. (hu)
- US: 1997. oktĂłber 15. (hu)
|
prop-hu:kiadĂł
| |
prop-hu:korhatár
|
- ESRB: T (hu)
- ESRB: T (hu)
|
prop-hu:kép
|
- Aoe fuchs.png (hu)
- Age of Empires franchise logo.png (hu)
- Aoe fuchs.png (hu)
- Age of Empires franchise logo.png (hu)
|
prop-hu:képméret
| |
prop-hu:motor
| |
prop-hu:műfaj
| |
prop-hu:név
|
- Age of Empires (hu)
- Age of Empires (hu)
|
prop-hu:platformok
|
- Microsoft Windows), Mac OS, Windows Mobile (hu)
- Microsoft Windows), Mac OS, Windows Mobile (hu)
|
prop-hu:rendszerkövetelmény
| |
prop-hu:sorozat
| |
prop-hu:tervező
|
- Rick Goodman, Bruce Shelley, Brian Sullivan (hu)
- Rick Goodman, Bruce Shelley, Brian Sullivan (hu)
|
prop-hu:verziĂł
| |
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számĂtĂłgĂ©pes valĂłs idejű stratĂ©giai játĂ©k (RTS), melynek háttĂ©rtörtĂ©netĂ©t a törtĂ©nelmi Ăłkor nagy kultĂşrái közti viszonyok (háborĂşk Ă©s szövetsĂ©gek) adják. A játĂ©kot az fejlesztette ki 1997-ben, kiadĂłja a Microsoft. Miután a játĂ©k általában kedvezĹ‘ kritikákat kapott Ă©s nĂ©pszerű lett, 1998-ban megjelent egy kiegĂ©szĂtĂ©se (Age of Empires: The Rise of Rome), majd ezt annyi folytatás Ă©s változat követte, hogy mára az AoE egĂ©sz sorozattá nĹ‘tt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, ). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat elsĹ‘ tagját, de az egĂ©sz sorozatot is jelölik. A játĂ©k a törtĂ©nelmi tárgyĂş stratĂ©giai videĂłjátĂ©kok egyik ĂşttörĹ‘je volt. (hu)
- Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számĂtĂłgĂ©pes valĂłs idejű stratĂ©giai játĂ©k (RTS), melynek háttĂ©rtörtĂ©netĂ©t a törtĂ©nelmi Ăłkor nagy kultĂşrái közti viszonyok (háborĂşk Ă©s szövetsĂ©gek) adják. A játĂ©kot az fejlesztette ki 1997-ben, kiadĂłja a Microsoft. Miután a játĂ©k általában kedvezĹ‘ kritikákat kapott Ă©s nĂ©pszerű lett, 1998-ban megjelent egy kiegĂ©szĂtĂ©se (Age of Empires: The Rise of Rome), majd ezt annyi folytatás Ă©s változat követte, hogy mára az AoE egĂ©sz sorozattá nĹ‘tt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, ). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat elsĹ‘ tagját, de az egĂ©sz sorozatot is jelölik. A játĂ©k a törtĂ©nelmi tárgyĂş stratĂ©giai videĂłjátĂ©kok egyik ĂşttörĹ‘je volt. (hu)
|
rdfs:label
|
- Age of Empires (hu)
- Age of Empires (hu)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Age of Empires (hu)
- Age of Empires (hu)
|
is dbo:basedOn
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is prop-hu:elsőJáték
of | |
is prop-hu:előzmény
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |