Property Value
dbo:abstract
  • A Doom-motor, később bevezetett számozással id Tech 1, egy videójáték-motor, amelyet az id Software fejlesztett ki a Doom és a Doom II: Hell on Earth nevű videójátékokhoz, továbbá az id Tech-sorozat első része. A , a Heretic, a Strife és a is ezt a motort használja, de további számos más játék is. John Carmack alkotta meg a motort, de a kiegészítő funkciókat , John Romero, és készítette hozzá. Eredetileg számítógépeken lett kifejlesztve, de átírták DOS-ra és további platformokra is. 1997-ben adták ki a játék forráskódját Linux-ra, ami azt jelenti, hogy nem szabad kiadni a terméket kereskedelmi forgalomba, majd 1999-ben GNU General Public License alatt újra kiadták. Ez nem egy igazi 3D-s motor, mert például nem lehet fel, illetve le nézni, továbbá nem lehet két szektort egymás fölé vagy alá rakni, viszont egy nagyon elegáns és gyors motor, amely hűen fenntartja a 3D-s látszatot. A játék idejében a Doom forradalminak számított a gyors texture mapping-elt környezete miatt, amely miatt 3D-snek tartották. (hu)
  • A Doom-motor, később bevezetett számozással id Tech 1, egy videójáték-motor, amelyet az id Software fejlesztett ki a Doom és a Doom II: Hell on Earth nevű videójátékokhoz, továbbá az id Tech-sorozat első része. A , a Heretic, a Strife és a is ezt a motort használja, de további számos más játék is. John Carmack alkotta meg a motort, de a kiegészítő funkciókat , John Romero, és készítette hozzá. Eredetileg számítógépeken lett kifejlesztve, de átírták DOS-ra és további platformokra is. 1997-ben adták ki a játék forráskódját Linux-ra, ami azt jelenti, hogy nem szabad kiadni a terméket kereskedelmi forgalomba, majd 1999-ben GNU General Public License alatt újra kiadták. Ez nem egy igazi 3D-s motor, mert például nem lehet fel, illetve le nézni, továbbá nem lehet két szektort egymás fölé vagy alá rakni, viszont egy nagyon elegáns és gyors motor, amely hűen fenntartja a 3D-s látszatot. A játék idejében a Doom forradalminak számított a gyors texture mapping-elt környezete miatt, amely miatt 3D-snek tartották. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 354925 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5932 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 21698252 (xsd:integer)
prop-hu:date
  • 2018 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:kategória
prop-hu:legfrissebbStabilKiadás
  • 1 (xsd:integer)
prop-hu:legfrissebbStabilKiadásDátuma
  • 1994 (xsd:integer)
prop-hu:licenc
  • • Doom (hu)
  • • Doom II: Hell on Earth (hu)
  • • HacX (hu)
  • • HeXen (hu)
  • • Heretic (hu)
  • • Strife (hu)
  • • Doom (hu)
  • • Doom II: Hell on Earth (hu)
  • • HacX (hu)
  • • HeXen (hu)
  • • Heretic (hu)
  • • Strife (hu)
prop-hu:név
  • Doom-motor (hu)
  • Doom-motor (hu)
prop-hu:operációsRendszer
  • PC (hu)
  • PC (hu)
prop-hu:programozásiNyelv
prop-hu:url
  • ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/ (hu)
  • ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/ (hu)
prop-hu:weboldal
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Doom-motor (hu)
  • Doom-motor (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageRedirects of
is prop-hu:motor of
is foaf:primaryTopic of